Готовый перевод I'm probably the only one who plays a different game. / Возможно только я играю в другую игру: 20: Проделки феи

— Тогда мы на этом откланяемся.

— Если будет интересно — загляни и в гильдию авантюристов!

Поскольку основные детали задания были согласованы, Сариха и Конору вышли из комнаты.

Но владелец двуручного меча остался... ну да ладно.

— Гил, я тут как раз сходил на старый склад, и... в какой-то момент у меня на пальце оказалось это кольцо, и снять его не получается... Хотя ты ведь сказал, что выносить вещи оттуда нельзя. Прости.

— Хм, кольцо? Разве там было что-то такое?

Показывая Гилу кольцо, я вкратце пересказал результаты «Анализа».

— Раз не снимается — ничего не поделаешь. К тому же в учётных записях этого предмета нет, так что за его вынос тебя в любом случае не накажут.

— А есть способ снимать такое снаряжение?

— Если это проклятие — можно снять через очищение. Но на проклятие это не похоже. Скорее это один из случаев так называемых «проделок фей». А такие вещи не снять, пока сама фея не будет удовлетворена своей «шуткой» или не потеряет интерес.

— В каком-то смысле даже хуже проклятия...

— Ха-ха-ха, ну, таковы уж феи.

Выходит, в этом мире тоже существовало проклятое снаряжение, которое нельзя снять. Но феи... не думал, что мне с ними придётся столкнуться.

— Тогда остальное оставлю на тебя, Расти. Все расходы можешь записывать на счёт союза. Рассчитываю, что ты позаботишься о Тоуно.

— Такое уж задание...

С этими словами Гил тоже ушёл.

В просторной приёмной остались только я и мечник.

— Ты говорил «буду осторожен» — и вот результат?

— Э?.. Ува-а!

Внезапно он резко потянул меня за правую руку, и я, потеряв равновесие, навалился на него.

— Теперь ещё и с феей спутался.

— Это, вообще-то, от меня не зависело...

Давай, расскажи, как я мог это предсказать и избежать. Понятия не имею, что стало причиной... но, возможно, всему виной было моё плохое пение.

— Может, уже отпустишь меня?..

Мне стало неудобно держать равновесие, но в ответ он только сильнее свел пальцы, сжимая кольцо. Зачем?

Судя по ощущениям, на кольцо давили с огромной силой... Если оно вдруг соскользнёт — моему пальцу грозит серьезная опасность.

— Не ломается.

— Вид обманчив.

В конце концов, у него даже показатель прочности не указан. Судя по тому, как отображались данные в квесте, это не обязательно значило бесконечную прочность, просто её не показывало.

— Хм...

Наконец мою правую руку отпустили.

— И что теперь?

— Иди в гостиницу. Жди, пока я не вернусь.

— Хорошо...

Хотелось бы хотя бы узнать, сколько ждать, но, судя по атмосфере, даже если спрошу, меня просто проигнорируют. Времени до выхода из игры ещё хватает, так что ладно.

— И не ходи окольными путями.

Сказав это, он быстро вышел из комнаты.

Окольными путями... то есть не заходить на старый склад, да? Чёрт, будь у меня немного времени, я бы продолжил расшифровывать те книги... но ничего не поделать. В самом задании я почти полностью буду полагаться на него, так что лишних хлопот ему доставлять не хотелось бы.

Ладно, пойду в гостиницу, как сказано.

***

Когда я вернулся в гостиницу, уже перевалило за полночь. Посетителей в столовой заметно поубавилось, и вокруг стояла спокойная, расслабленная тишина.

Я давно хотел попробовать почитать в такой ночной атмосфере. Сейчас у меня нет своих книг, но когда-нибудь, как только обзаведусь, обязательно буду читать здесь в это время. Решено.

Для начала я поел горячую еду, а затем, не зная, когда вернётся мечник, взял у Розы горячее молоко и, переместившись в угол столовой, стал коротать время.

Прежде всего я написал на игровом форуме: «Чтобы попасть в другие районы Юну, дождитесь объявления от союза гильдий».

После публикации ответил на несколько попавшихся вопросов и, на каком-то этапе, закрыл окно.

Кто бы мог подумать, что даже в архив на втором этаже нельзя попасть, не спросив дорогу... Ведь говорили, что он открыт для всех, значит, достаточно узнать у стойки, где он находится — и доступ появится. Вот почему я там никого не видел.

Похоже, все спрашивали про поля, ресурсы и профессии, поэтому до упоминания архива дело не доходило.

Ну да, эти сведения востребованы — неудивительно, что копии лежали прямо за стойкой.

Поскольку мечник всё ещё не возвращался, я решил освежить в памяти информацию о юго-западной зоне и руинах, да и привести записи в блокноте в порядок.

Записал виды монстров, их распространение на текущий момент... Животные, растения и минералы в прошлых записях, кстати, не упоминались. Может, стоило хотя бы всё «анализировать» и «записывать»? А дальше пусть разбираются — хоть местные, хоть игроки, особенно те, кто в научных профессиях.

С руинами тоже проблема — по одним описаниям сложно представить внешний вид, хорошо бы делать наброски... но, увы, таланта к рисованию у меня нет. Интересно, есть ли в игре навык рисования? Хотя не очень понятно, где его применять.

Ну, в крайнем случае — скриншоты.

Хм, с информацией по юго-западной зоне я уже закончил... Может, тогда переписать тот кусок текста на неизвестном языке, который удалось «записать»?

Угх, сложно... зато уровень навыка «письмо» заметно вырос. Приятно.

...Бам!

— Гх?! Напугал...

Вдруг прямо передо мной что-то свалилось, и я от неожиданности подпрыгнул. Чернила, которыми я писал, разлетелись во все стороны.

Передо мной лежал довольно большой, плотно набитый кожаный мешок.

— Сам виноват, что не заметил.

Я поднял голову — передо мной стоял мечник, как обычно с недовольным выражением лица. Он был одет так же непринуждённо, как и при нашей первой встрече, с коротким мечом на поясе — без привычной тяжёлой брони.

Я впервые видел его открытое лицо, без шлема... Небрежные тёмно-каштановые волосы, а глаза — тусклого красновато-коричневого цвета, видимо, отсюда и прозвище «Ржавчина». Черты лица резкие, мужественные. На вид ему, наверное, немного за двадцать.

Владелец двуручного меча тяжело плюхнулся на стул напротив, через стол, и, порывшись в кожаном мешке, достал большой кусок ткани и бросил его мне.

— Держи. Снаружи надевай как плащ. В походе он послужит тебе постелью.

Я развернул — плотная ткань с капюшоном и застёжками. Очень простая вещь.

[Плащ из овчины]

Прочный плащ из овечьей шкуры. Защищает от холода и дождя.

Сделан аккуратно, хорошего качества.

Прочность: D

Качество: B

Тип: верхняя экипировка

Эффекты: защита +5, защита от холода, водонепроницаемость, защита от пыли

Материалы: овечья кожа, клык вепря

Навык изготовления: «Портняжное дело»

Создатель: Бейвил

По-моему, стало показывать больше информации — наверное, из-за того, что уровень «Анализа» вырос. Но, что важнее...

— Отличный плащ. Буду бережно пользоваться.

— Поступай, как знаешь... Вот твоя доля лечебных зелий и походной пайков.

— А-а-а, у меня вообще-то ещё остались неиспользованные...

Я настолько редко выбирался наружу, что стартовые зелья и пайки у меня сохранились целиком.

— У вас их сколько ни дай — лишними не будут, так?

— Ну, в общем-то да...

У игроков был инвентарь — система хранения предметов, но местные жители, похоже, ей пользоваться не могли. Для мира Арста это даже немного неожиданно.

В начале инвентарь в Арсте ограничен 15 ячейками, что не так уж много, но одинаковые предметы можно складывать в одну ячейку до определённого лимита.

А по мере повышения уровня количество ячеек постепенно увеличивалось.

— И вот ещё — книги навыков. Запоминай побыстрее.

С этими словами он бросил мне три свёрнутых листа бумаги. Выглядели прямо как свитки из фэнтези.

Кстати, это же тоже материал для чтения!..

— Впервые такое вижу. Использую, а потом почитаю.

Я уж было обрадовался...

— Ты о чём вообще? Книги навыков исчезают после использования.

Че... го?..

______________________________

Механика инвентаря примерно такая же, как у сумки в «Legends Arceus»*

Nintendo Pokemon Legends Arceus

http://bllate.org/book/13064/1659290

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь

Вы не можете прочитать
«21: За пределы города»

Приобретите главу за 2 RC

Вы не можете прочитать I'm probably the only one who plays a different game. / Возможно только я играю в другую игру / 21: За пределы города

Для покупки авторизуйтесь или зарегистрируйтесь