Двое напротив бросили взгляд на Шэнь Пэй и её спутников, фыркнули с явным пренебрежением и, не задерживаясь, быстро направились к своей команде.
Шэнь Пэй поначалу не придала этому значения — она просто хотела прикинуть силы противника. Это нельзя было назвать легкомыслием, но теперь она чувствовала лёгкое недоумение:
— Эх, не ожидала, что у них тоже найдётся кто-то настолько проницательный. Похоже, эта игра окажется не такой простой, как утверждал Инь Чжэн. Нас ждёт настоящее сражение умов!
Инь Чжэн неловко усмехнулся:
— Я ведь шутил! В соревнованиях такого рода команды обычно подбираются так, чтобы их общий уровень был примерно равным. Иначе было бы несправедливо по отношению к первой команде.
Цзи Юань вдруг напомнил остальным об одном упущении в правилах:
— У нас три часа на задание. Каждому игроку достаточно пройти одну мини-игру, чтобы получить нужный ингредиент. Но если сильный игрок справится за короткое время — скажем, за час — и получит свой ингредиент, то, по моему мнению, после сдачи он может помочь товарищам по команде, которые ещё не завершили задание.
Шэнь Пэй задумалась:
— Если так, то первый раунд, похоже, требует командной работы. Если каждый будет думать только о себе и не поможет остальным, команда не соберёт тринадцать ингредиентов и проиграет целиком. А значит, проиграет и каждый в отдельности.
— Ух ты! — воскликнул Инь Чжэн. — Если система действительно разрешает помогать друг другу, это просто замечательно! Мастера, если у меня что-то пойдёт не так, спасайте!
Шэнь Пэй вспомнила правила:
— Во-первых, в правилах прямо не сказано, что помощь запрещена, а значит, она разрешена. Во-вторых, там сказано лишь, что каждый может сдать только один ингредиент, но не уточняется, что нельзя участвовать в нескольких играх. Так что не переживай.
Услышав такой анализ, Инь Чжэн сразу успокоился.
*****
В саду собралась толпа. Многие уже активировали мини-игры и погрузились в процесс. Неизвестно, могут ли другие игроки участвовать в одной и той же игре, но Шэнь Пэй с товарищами решили не вступать в конфликты за ингредиенты с самого начала. Они договорились разделиться и искать ещё не занятые игры. Если кому-то из них понадобится помощь, остальные придут на выручку.
Попрощавшись с Цзи Юанем и Инь Чжэном, Шэнь Пэй отправилась бродить по саду, избегая мест, где уже находились игроки. Сад был огромным — по её мнению, его скорее следовало назвать джунглями.
Бескрайние заросли деревьев, впереди — немалое озерцо. Шэнь Пэй издалека заметила в воде стайку рыб, но игроков там не было. Она догадывалась, что это, вероятно, вход в игру и место получения ингредиента, но ловить рыбу ей не хотелось — слишком хлопотно. Поэтому она обошла озерцо и направилась вглубь леса.
Большинство игроков не заходили в лес, так что решение Шэнь Пэй оказалось мудрым: там было больше вариантов и меньше конкуренции.
Она шла, оставляя на деревьях метки. Но, видимо, либо удача ей изменила, либо «Поцелуй истинной любви» не оказывал должного эффекта — долго она бродила, так и не наткнувшись на игру.
Когда Шэнь Пэй уже собралась возвращаться, вдруг вдалеке показалась небольшая грядка тёмно-коричневой земли.
Она осторожно подошла ближе и нечаянно наступила на сухой лист. Раздался хруст, и пространство вокруг неё мгновенно изменилось.
Она активировала игру!
[Поздравляем, игрок Шэнь Пэй! Вы активировали игру на получение ингредиента «кролик» под названием «Хитрый кролик с тремя норами»!]
[Правила игры: на участке расположены девять нор. Во время игры вы должны стоять на одном месте и не двигаться. Когда кролик высовывает голову из норы, он остаётся снаружи ровно одну секунду. Вам нужно ударить его по голове деревянной палкой.]
[Каждые пять секунд из одной из девяти нор случайным образом появляется кролик. Длительность игры — 120 секунд. Чтобы победить и получить ингредиент, нужно поразить 20 кроликов.]
[Когда будете готовы, скажите: «Игра началась» — и начнётся испытание.]
Шэнь Пэй выслушала правила и подошла поближе, чтобы осмотреть грядку.
Площадь была немалой. Если стоять на одном месте, шансы на успех стремились к нулю.
Если встать рядом с центральной норой, можно дотянуться максимум до шести. Даже при идеальной реакции удастся поразить кроликов только из этих шести нор.
Предположим, что вероятность появления кролика в каждой норе одинакова. Тогда за 120 секунд в каждой норе появится около 2,67 кролика. В лучшем случае — 16 поражений.
Если же получится контролировать только четыре норы, то наберётся около 11 кроликов.
Даже в идеальных условиях результат лежит в диапазоне [11–16], не считая промахов. До требуемых 20 — далеко.
Шэнь Пэй задумалась, что делать.
Выйдя с грядки, она отправилась искать палку для охоты на кроликов. Вскоре у кучи дров она заметила старую, заброшенную рыболовную сеть.
Увидев её, Шэнь Пэй мгновенно придумала план!
Она осмотрела окрестности — всё выглядело выполнимым. Немедля приступила к делу.
Сначала она разобрала сеть, вытягивая прочные, хоть и старые, верёвки. Затем выбрала девять подходящих кусков дерева и привязала к концам девяти верёвок.
С этими приспособлениями она вернулась к грядке, бросила всё на землю и отправилась к деревьям. Выбрав подходящее, она ловко вскарабкалась на перекрёсток ветвей и привязала одну верёвку к ветке.
Так она поднялась и спустилась несколько раз, привязывая верёвки к разным деревьям и соединяя их узлами. Наконец, на последнем дереве она закрепила все верёвки, временно придавив узел большим камнем.
Теперь девять деревянных палок были точно расположены над девятью норами.
А концы всех верёвок сходились в одной точке — под деревом, где стояла Шэнь Пэй.
Она настроила положение верёвок так, чтобы каждая соответствовала своей норе. Теперь, потянув нужную верёвку, она могла опустить палку и ударить выглянувшего кролика.
Проверив всё, Шэнь Пэй встала под деревом, сжала в руках девять верёвок и произнесла:
— Игра началась!
Система немедленно отреагировала:
[Игра «Хитрый кролик с тремя норами» началась! Обратный отсчёт: 120 секунд!]
Едва прозвучало объявление, как из левой верхней норы выглянула белая пушистая головка!
Левый верхний угол!
Сначала показались лишь красные глазки, робко выглядывая из норы, будто собираясь украсть овощи. Уши трепетали. Шэнь Пэй мгновенно дернула нужную верёвку.
Палка сверху резко опустилась и точно ударила кролика по голове.
Тот мгновенно исчез в норе — возможно, от удара.
Первый кролик поражён! Отлично!
Через пять секунд — центр!
На этот раз появился чёрный кролик. Его тёмная шерсть сливалась с землёй, но Шэнь Пэй всё равно заметила его за две секунды до исчезновения!
Рука сама дернула верёвку, соответствующую центральной норе.
Третий — серый кролик.
Четвёртый… и так до двадцать четвёртого. Шэнь Пэй всё быстрее ловила появление кроликов и всё увереннее управляла верёвками. В итоге она поразила всех подряд!
Комбо-атака завершена!
[Игра окончена! Поздравляем, игрок Шэнь Пэй, вы прошли «Хитрого кролика с тремя норами» и достигли идеального комбо! Оценка: SS. Награда — «кролик высшего качества»!]
Перед Шэнь Пэй появилась бамбуковая корзина. Внутри сидел упитанный кролик и мирно щипал траву.
Она подняла корзину — довольно тяжёлую — и, следуя своим меткам, покинула лес.
Сверившись с первой меткой, она увидела вдали то самое озерцо — теперь там уже были игроки. Значит, выход из сада близко. Шэнь Пэй направилась туда, но, минуя озерцо, услышала знакомый голос:
— Шэнь Пэй! Сюда! Я здесь!
Она не могла сделать вид, что не слышала. Это был её товарищ — Инь Чжэн.
Обернувшись, она увидела его у самого берега:
— Как твои дела?
— Только начал! — ответил он. — Все игры, что я нашёл, уже заняты. Эта — последняя свободная.
Шэнь Пэй мысленно посочувствовала его невезению, подняла корзину и сказала:
— У меня уже есть ингредиент. Я пойду сдавать его на кухню. Держись! Потом вернусь!
Инь Чжэн кивнул, давая понять, что она может идти — вдруг кто-то опередит её.
Шэнь Пэй направилась к кухне дворца.
*****
На кухне за дворцом в саду.
Шэнь Пэй стояла под табличкой «Кухня». Похоже, это и есть нужное место.
Она осторожно приоткрыла дверь, спряталась за ней и выглянула внутрь. Убедившись, что там никого нет, вошла и тут же закрыла дверь.
Первым делом она осмотрела просторную и роскошную кухню. У одной из плит она заметила небольшого робота.
http://bllate.org/book/4155/432255
Сказали спасибо 0 читателей