После того как я ошибочно взял сценарий для свиданий в бесконечной игре, автор: Горожанин-Яблоко [Завершено + Экстра]
Аннотация:
Жуань Ии, который до этого так и не решался попробовать завести романтические отношения, купил иммерсивную игру для свиданий. Войдя в неё, он испытывал одновременно волнение и предвкушение, даже не подозревая, что на самом деле попал в бесконечную игру.
И вот Жуань Ии, вооруженный системой любви и находившийся в полном неведении, постепенно стал вести себя совсем не так, как все остальные.
Первое подземелье у других: Жуткий замок.
Первое подземелье на экране системы Жуань Ии: Сбежавшая сладенькая девчушка графа-вампира.
Второе подземелье у других: Таинственный кампус.
Второе подземелье на экране системы Жуань Ии: Красавчик-хулиган влюбился в меня.
Третье подземелье у других: Море Смерти.
Третье подземелье на экране системы Жуань Ии: Маленькая жена-жертвоприношение морского злого божества.
Четвертое подземелье у других: Пустошь Апокалипсиса.
Четвертое подземелье на экране системы Жуань Ии: Персонажи, которых я уже проходил, устроили арену Судного дня.
Другие игроки сражаются не на жизнь а на смерть и ломают головы над боссами подземелий, в то время как Жуань Ии старательно учится тому, как применять тактику недоступности по отношению к боссам.
Каждый раз успешно проходя подземелья, Жуань Ии после очередного завершения легко и радостно восклицал: Наконец-то прохождение успешно!
Все остальные с ужасом на лицах: Что прохождение? Что он вообще успешно прошел?!
Жуань Ии втайне радовался: Хотя со мной соперничает столько людей, в конце концов абсолютно всех персонажей успешно прошел я один!
Однако он никак не ожидал, что все персонажи, которых он проходил — это один и тот же человек. Главный босс этой игры, само воплощение чистейшего зла.
Когда Жуань Ии захотел выйти из игры, то обнаружил, что всё это происходит в реальности.
В этот момент его возлюбленный просунул щупальца под его одежду, притянул обратно в объятия и прошептал: Куда это ты собрался?
Метки содержания: мистика и нечисть, бесконечный поток, система, сладкая новелла
Поисковые ключевые слова: Главный герой: Жуань Ии
Краткая аннотация: Почему эта игра для свиданий выглядит немного пугающе?
Основная мысль: относись к жизни серьезно.
Глава первая. Жуткий замок
У края мрачного неба проступили зловещие кровавые оттенки. Перед окутанным пугающей атмосферой европейским старинным замком стояла группа людей с самыми разными выражениями лиц.
Хотя на лицах этих людей и читались разные эмоции, в глубине их глаз мерцало почти одно и то же: они безумно жаждали скрытых наград, таящихся за этой игрой, и в то же время не могли не содрогнуться при мысли о грядущей темноте.
Среди этой толпы, в чьих глазах одновременно отражались амбиции и страх, выделялась одна фигура, которая явно казалась здесь чужой.
В чистых зрачках Жуань Ии не было заметно ни малейшего следа страха — лишь нарастающее беспокойство. Спустя несколько секунд Жуань Ии, который специально переоделся в новую одежду, с некоторым волнением спросил свою систему: Началось?
Он обнаружил эту иммерсивную игру для свиданий в почтовом ящике у порога собственного дома. И хотя там значилась пометка о легком испуге, игра всё равно заставляла сердце Жуань Ии биться чаще.
Стоит заметить, что со времен усугубления дефицита ресурсов в эпоху постапокалипсиса мир, отчаянно нуждавшийся в рабочей силе, становился всё менее терпимым к людям с нестандартной ориентацией. Вдобавок к этому Жуань Ии знал, что его собственный робкий и застенчивый характер совсем не привлекает большинство, поэтому, помимо чтения новелл, он даже игры почти не осмеливался покупать, не говоря уже о том, чтобы мечтать о романтических отношениях.
Так что эта свалившаяся с небес игра оказалась для него поистине слишком соблазнительной. Посмотрев на будоражащие воображение названия и обложку игры, Жуань Ии всё же не удержался: проделав ряд психологических приготовлений, искупавшись и переодевшись, он с благоговейным трепетом запустил эту иммерсивную игру для свиданий.
Прихватив встроенную в игру систему любви, Жуань Ии с трепетом и волнением в сердце приготовился прочувствовать всю романтику свиданий.
Вот только вскоре после входа в игру Жуань Ии заметил странность и не удержался от вопроса к системе: Почему здесь видно столько других игроков?
Система отреагировала довольно быстро — выскочил нежно-розовый диалоговый окну, сопровождаемый расслабляющей и жизнерадостной фоновой мелодией:
[Эта игра является крупномасштабной сетевой игрой. Вы можете отключить отображение моделей и реплик других игроков. Желаете ли вы подключить услугу скрытия?]
Жуань Ии поспешно кивнул, и действительно — уже через мгновение все остальные игроки полностью исчезли из его поля зрения. С облегчением выдохнув, Жуань Ии одновременно озадачился: Разве эта игра для свиданий не одиночная?
Неужели таковы нынешние последние тренды, а он просто отстал от жизни и ничего не понял? — с беспокойством подумал Жуань Ии.
В этот момент раздался голос системы: [В этой игре предусмотрено множество различных игровых процессов. Игроки могут не только заводить романтические отношения с персонажами, но и исследовать всевозможные сокровища этого мира и многое другое. Тем не менее, будьте уверены: с каждым неигровым персонажем на каждом этапе может крутить роман только один игрок. Если вы пройдете какого-то персонажа, другие игроки больше не смогут его пройти~]
Выслушав объяснение системы и во всем разобравшись, Жуань Ии почувствовал себя гораздо спокойнее, а вместе с тем в его душе вновь зародилось смутное предвкушение дальнейшего развития событий. Охваченный любопытством, он начал кликать по страницам интерфейса, желая заглянуть на внешность объекта прохождения, однако обнаружил, что система пока предоставляет лишь размытый силуэт, а в графах краткой информации и даже имени красуются неизвестные вопросительные знаки. Ниже шла приписка: эта информация будет постепенно открываться по мере прохождения заданий, что заставило Жуань Ии заинтересоваться еще сильнее.
В то же время системы остальных игроков тоже подали голос.
Алые письмена сплошь покрыли экраны, и в то же время до каждого доносились приглушенные шепотки и зловещие стоны, доносящиеся из старинного замка. Люди нервно сглатывали слюну, ожидая начала этой смертельной игры на выживание.
В системе одного из игроков раздался холодный механический голос:
[Первое задание в жутком замке: скоро начнется трехдневная королевская битва. Войдите в старинный замок и найдите укрытие до того, как пробудится главный босс.]
[Обратите внимание: в замке прячутся различные монстры, которые могут принимать облик игроков. Будьте осторожны, чтобы вас не убили. После убийства вы потеряете очки жизни, а когда очки жизни упадут до нуля, вы погибнете окончательно. Также следите за уровнем рассудка: слишком низкий или обнуленный уровень рассудка приведет к психическому срыву и смертельной опасности.]
[Не выходите из укрытия после наступления темноты и не заводите ни с кем разговоров после наступления темноты.]
[Подсказка: чем дальше ваше местоположение от главного босса, тем выше вероятность выжить под его началом! Направление к главному боссу уже отправлено каждому игроку.]
http://bllate.org/book/37742/4718833
Сказали спасибо 0 читателей