Готовый перевод Interstellar Violence Therapy / Агрессивное целительство: Звёздная терапия: Глава 4

Все игры делятся на те, что подходят для несовершеннолетних, а с четырнадцати лет начинают открываться более захватывающие. Те же игры, в которые играют после шестнадцати, имеют еще более широкие возрастные рамки.

Игровой ID прежнего владельца был весьма забавен — он почти совпадал с тем, что обычно использовал Бай Ицзянь.

Его звали А-Бай.

Вот почему Бай Цзыхань до этого то и дело обращался к нему не иначе как братец А-Бай — всё дело было в игровом ID.

Разобравшись со всем этим, Бай Ицзянь приготовился войти в Мир Богов.

Судя по словам того искусственного интеллекта, даже будучи двойником, он не смог бы пробудить талант прежнего владельца. Иными словами, хотя он и не был коренным жителем звездного скопления, пробудить талант он всё же мог.

Раз уж талант следует за душой, то теперь, когда у этого тела сменилась душа, способности, естественно, тоже должны были измениться.

Главное условие — чтобы он не принадлежал к числу бесталантных людей.

Поняв это, Бай Ицзянь отыскал вход в игру и прямо нажал на него.

Мир Богов уже нельзя было назвать масштабной голографической игрой — это был целый другой мир.

Разумеется, в него переносилось не только сознание, но и тело.

Каждый новичок, впервые попадающий в игру, видел кнопку пробуждения.

Прежний владелец уже нажимал ее, однако сейчас эта кнопка все еще светилась. Это означало, что догадка Бай Ицзяня верна: он тоже мог попытаться пробудиться.

Он нажал на нее.

Судя по воспоминаниям прежнего владельца, обычно между успешным пробуждением и неудачей существовала огромная разница.

Человек мог ощутить это на собственном опыте.

Игровой интерфейс тоже менялся.

У прежнего владельца процесс пробуждения затянулся, из-за чего возникли особые обстоятельства, но вообще-то результат становился известен сразу же.

И действительно, сначала Бай Ицзянь почувствовал, как его тело стало немного легче.

Свет, падавший на него, казался невероятно приятным.

Игровой интерфейс начал мерцать.

[Обнаружена особая душа игрока, не принадлежащая данной звездной системе.]

[Поскольку игрок ранее не запускал ни одной игры этой звездной системы, для баланса сил и чтобы вы чувствовали себя как дома, вам гарантирован 100% успех при пробуждении таланта, а также предоставлена возможность интеллектуального подбора способностей.]

[Идет интеллектуальный подбор таланта...]

[Обнаружено, что игра, в которую игрок играл по пути сюда, несколько похожа на Мир Богов. Установлено, что класс, за который игрок играл в тот момент, называется Богиня Света. Пробуждение таланта начинается...]

Бай Ицзянь: «???»

Он всю жизнь играл исключительно в роли бойца нанесения урона, ну или заходил на аккаунт друга, чтобы выполнить какое-нибудь задание.

С чего бы это ему становиться целителем?

Глава 4

Бай Ицзянь был известным в играх охотником за головами и мастерски управлялся с самыми разными боевыми классами.

Конечно, больше всего он любил играть за дальнобойных персонажей, особенно за магов — ощущение того, как шкажа здоровья противника бесшумно тает, приносило поистине невероятное удовольствие.

Впрочем, классы с физическим уроном тоже были неплохи: там каждый удар чувствовался буквально кожей, что вызывало особую бурю эмоций.

Особенно если были включены звуковые эффекты.

Он даже заявлял, что скорее умрет, чем сядет за целителя... потому что просто не вынесет игровой жизни, где можно только терпеть удары, а не наносить их.

Но, как всем известно, по крайней мере половину сказанных человеком слов рано или поздно приходится брать обратно. У Бай Ицзяня до сих пор не было собственного персонажа-целителя, но в конце концов за класс лекаря ему всё же довелось поиграть.

Ничего не поделаешь: у знакомой девушки-целительницы возникли срочные дела, и она попросила его помочь пройти с ее твинка временное задание на навыки.

Отказать в такой просьбе было невозможно — как-никак, столько лет дружбы за плечами.

Тогда он на самом деле уже закончил и собирался сменить персонажа, чтобы вернуться назад, ведь тот нецензурный мерзавец, который норовил обругать любого встреченного женского персонажа, все еще ждал его возмездия.

Однако, судя по всему, он не успел сменить аккаунт и оказался невольно заброшен сюда.

Как бы то ни было, этот класс Бай Ицзянь все же знал.

Пусть он сам и не был лекарем, но целыми днями либо получал исцеление, либо лупил чужих целителей.

Любой заядлый игрок знает: ночки швыряют навыки куда попало, средние игроки следят за перезарядкой собственных умений, а мастера просчитывают действия как противников, так и союзников.

И хотя сам Бай Ицзянь за целителей не играл, он прекрасно понимал, как за них обращаться, куда и когда применять умения и сколько длится их восстановление.

Не говоря уже о том, что за Богиню Света он заходил лично и даже выполнял задания этого класса.

Поэтому он отлично знал: это был самый настоящий имбалансный класс текущего патча.

Класс, вышедший меньше недели назад и еще не успевший подвергнуться нерфам — мощнейший лекарь, способный выдавать колоссальное количество исцеления даже с низким показателем экипировки.

[Талант игрока пробужден!]

[Пробужден особый талант: Посланник Света]

[Вы — Посланник Света, любимец света. В местах, где есть свет, ваши способности усиливаются.]

Бай Ицзянь всё понял: судя по всему, точного копирования один в один не произошло.

Впрочем, и неудивительно: у Богини Света было около двух десятков навыков на все случаи жизни. При пробуждении же таланта здесь давали максимум одно начальное умение.

Интерфейс игры продолжал выдавать системные сообщения:

[Поздравляем игрока с получением начального навыка — Сияние Святого Света.]

Сияние Святого Света (расход маны: 50): святой свет мягко ниспадает на землю, восстанавливая как минимум 66% от максимального запаса здоровья союзников в зоне действия. Чем меньше целей, тем больше исцеление.

Мощный масс-хил!

Причем массовое исцеление по площади.

Этот навык врезался в память Бай Ицзяня очень четко, ведь именно он был наградой за то самое временное задание.

Его можно было описать лишь одной фразой: те, кто им пользовался, отзывались о нем исключительно с восторгом.

Исцеление в процентах, абсолютно не зависящее от характеристик экипировки — даже с одной-единственной палкой в руках можно было выдать потрясающее количество здоровья.

А если в зоне действия находилось два человека или меньше, объем исцеления возрастал до девяноста с лишним процентов, что позволяло практически мгновенно поднять шкалу здоровья с нуля до максимума.

Никто не сомневался, что эта штука выглядит как гигантский баг, и все ожидали, что навык в конце концов понерфят. Подруга Бай Ицзяня, игравшая за лекаря, тоже хотела успеть опробовать его до того, как его ослабят.

Она говорила, что за всю свою жизнь не встречала столь наглого умения, и грех не попробовать его, если уж считаешь себя настоящим целителем.

Можно сказать, что среди всех навыков Богини Света Гунчжун Хаогаолен Таотао или даже во всей игре это умение исцеления относилось к высшему тир-1 уровню.

Единственным его недостатком было долгое время восстановления.

Целых три минуты кулдауна — пожалуй, самый долгий показатель в игре. У похожих умений других классов перезарядка чаще всего составляла от девяноста до ста пяти секунд.

Бай Ицзянь всегда умел подмечать главное, поэтому он тут же открыл описание навыка, чтобы подробно изучить время перезарядки.

Однако, как говорится, в чужой монастырь со своим уставом не ходят — у умений в Мире Богов отката не было.

Правда, отсутствие кулдауна вовсе не означало, что навыком можно спамить бесконечно: одно применение стоило целых 50 единиц маны.

Стоило вспомнить, что запас маны у самого Бай Ицзяня составлял всего-навсего 10 единиц.

Это значило, что прежде чем применить этот навык хотя бы разок, ему придется поломать голову над тем, как поднять ману до 40.

[Извлечение таланта завершено, характеристики персонажа обновлены.]

[Добро пожаловать в Мир Богов!]

Бай Ицзянь на мгновение замер, после чего поспешно открыл панель характеристик.

Цифры там действительно обновились.

Прежний владелец аккаунта об этой особенности явно не знал, ведь он был сиротой и рядом не было старших, которые могли бы подробно рассказать ему о Мире Богов. Всё, что он знал, черпалось из форумов Звездной сети и обрывков чужих разговоров.

И в этот объем информации увеличение параметров при пробуждении явно не входило.

Взгляд Бай Ицзяня упал на подсказку интерфейса: особый талант… неужели всё дело в нем?

В этот самый момент, пока сам Бай Ицзянь еще ничего не подозревал, на игровом форуме появилось выделенное красным цветом официальное объявление.

[Один из игроков пробудил особый талант Посланник Света, давайте все вместе поздравим его!]

Стоило появиться сообщению об особом таланте, как и без того оживленный форум мгновенно сошел с ума — темы начали плодиться одна за другой.

Если присмотреться, то за исключением завистливых и восхищенных возгласов, большинство пользователей пытались выяснить: кто же это?

Кое-кто расспрашивал про сам талант.

[Посланник Света — что это за талант, к какому типу он относится?]

[Неважно, что он делает, особый талант явно нечто особенное. Крупные гильдии еще не выяснили, чьих это рук дело?]

[А где сам обладатель? Получил такую крутую способность и даже парой слов не поделится?]

[Наверное, побежал договариваться с крупными гильдиями. На моем месте я бы в ту же секунду связался с гильдией Божеств — если удастся туда вступить, о будущем можно не беспокоиться.]

Бай Ицзянь ничего этого не знал, продолжая изучать показатели на панели.

Первым делом его взгляд, разумеется, упал на ману.

В конце концов, его единственный навык требовал пятьдесят единиц маны, тогда как раньше показатель равнялся всего десяти. Ему нужно было проверить, насколько вырос запас — если прибавка оказалась небольшой, он, пожалуй, по-прежнему не смог бы применить ни единого умения.

К счастью, худшие опасения не оправдались.

Мана: 110/110.

Она выросла ровно на сто единиц.

— Два Сияния Святого Света, — пробормотал Бай Ицзянь.

Помимо этого, на сотню увеличился и запас его здоровья, достигнув в общей сложности 200 единиц.

Сила заклинаний тоже прибавила 100 очков.

Что же касается силы и защиты, они выросли не так сильно: сила увеличилась на 30, а защита — на 60, в сумме не дотянув даже до сотни.

Размышляя об этом, Бай Ицзянь уже вызывал форум, собираясь поискать информацию об увеличении характеристик при пробуждении таланта.

Именно в этот момент он обнаружил, что на форуме вовсю полыхает пожар. Бегло просмотрев несколько тем и заметив, что везде обсуждают особый талант, он пролистал однотипные посты и открыл старую тему, которую только что подняли из глубин.

[Краткий разбор особых талантов]

Внутри поста оказалось немного информации. За всё время с момента открытия Мира Богов особых талантов выпало совсем копейки.

А прежний владелец не знал об увеличении личных характеристик при пробуждении еще и потому, что обычные таланты этого не давали, так что говорить было особо не о чем. Да и среди особых талантов прибавка варьировалась.

Бай Ицзянь бегло просмотрел текст и заметил, что у тех счастливчиков, чьи цифры всплывали на свет, обычно росло лишь две-три характеристики.

Например, у какого-нибудь мечника прибавлялись здоровье и сила. Танки получали бонус к здоровью и защите, маги — чуть больше параметров, у них помимо здоровья и силы заклинаний добавлялась еще и мана.

Практически не было таких, у кого, как у него, росли абсолютно все показатели.

Поразмыслив немного, Бай Ицзянь пришел к выводу, что это определенно связано с механикой той игры, в которую он играл раньше.

Богиня Света была новым классом в той игре, специально созданным разработчиками для привлечения новичков. Главным ее достоинством было то, что освоить персонажа можно было с легкостью, а требования к экипировке оставались минимальными.

http://bllate.org/book/36367/4516923

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь