Выйдя из Божественного храма рождения новичков, он принялся беспечно любоваться окружающими пейзажами. Художественное оформление Lost Temple было потрясающим, а в сочетании с поддержкой высоких технологий степень проработки игры почти достигала ста процентов симуляции. За пределами храма новичков расстилалось кроваво-красное небо, а под ногами лежала земля, покрытая желтым песком. Когда на нее наступаешь, ощущалось легкое покалывание от песчинок, и даже дующий навстречу ветерок несет слабый запах серы — атмосфера мира демонов была передана безупречно. Самым важным в игре, естественно, были уровень и экипировка, и получив снаряжение новичка, Хэй Яо Чжи Хэнь посчитал своей первейшей задачей выбраться из деревни для поднятия уровня. Он достал белую арфу, провел пятью пальцами по струнам, и разнеслась плавная мелодия — это была первая песня, которой он научился, получив профессию Бард. Взглянув на панель состояния персонажа, он увидел бафф: Песню Мужества, повышающую силу атаки на пять единиц.
Энписи в Lost Temple обучали лишь самым базовым умениям, а действительно полезные навыки игроки постигали, выполняя задания или постигая их самостоятельно. По сравнению с обучением у энписи, такие навыки превосходили их как по мощи, так и по практичности — разница была просто колоссальной. К тому же изученные навыки никто другой не мог использовать, если только игрок не соглашался обучить им добровольно. Это также отражало девиз, провозглашенный Lost Temple с самого начала: Мир и судьбу создаешь ты сам.
Вытащив из колчана оперенную стрелу и наложив ее на тетиву, Хэй Яо Чжи Хэнь прищурился, прицеливаясь в неподалеку щипавшего траву дикого кролика. Чтобы облегчить жизнь новорожденным игрокам, монстры в деревне новичков были совершенно неагрессивными — эта настройка значительно снижала вероятность гибели начинающих игроков. Именно поэтому Хэй Яо Чжи Хэнь осмелился так открыто стоять здесь и неторопливо целиться в этого несчастного кролика. Тетива звякнула, стрела рассекла воздух и вонзилась в кролика, но этот выстрел, казалось, не попал в уязвимую точку: кролик лишь споткнулся и тут же бросился в сторону Хэй Яо Чжи Хэня. Расчет урона в Lost Temple, конечно, был связан с уровнем самого игрока и силой его атаки, но самым важным оставался «урон по уязвимым местам». У каждого монстра имелись свои слабые места, а это означало, что ударить монстра десять раз обычным образом было не так выгодно, как один раз попасть в его уязвимую точку. И вот теперь Хэй Яо Чжи Хэнь тащил за собой раненого дикого кролика, одновременно выискивая его слабое место и наворачивая круги по всей округе. А что поделать, если его запас здоровья составлял всего жалкие 30 единиц? Маленький дикий кролик мог отправить его на Точку возрождения всего тремя укусами…
Благодаря собственной ловкости его нынешнюю скорость передвижения можно было охарактеризовать лишь словом «ненормальная», и это немного утешало Хэй Яо Чжи Хэня: в конце концов, раз мы не можем победить, разве нельзя просто убежать?
Выпустив по меньшей мере шесть стрел, он наконец дождался подсказки от системы, что атаковал уязвимое место кролика. Глядя на этого кролика, которого вот-вот превратили бы в решето, Хэй Яо Чжи Хэнь потерял дар речи. Кто-нибудь, объясните ему, о чем вообще думал разработчик этой игры? Почему уязвимым местом кролика оказалась вовсе не голова и не брюшко, а уши?!
Касательно уныния — унынием, но глядя на своего самого первого монстра, добытого в Lost Temple, Хэй Яо Чжи Хэнь всё же испытывал крошечное чувство гордости. Присев на корточки, он сначала вытащил из кролика застрявшие стрелы и вернул их в колчан — дело было вовсе не в его прижимистости, просто каждая такая стрела стоила денег! Особенно для него, абсолютного бедняка-новичка: где можно сэкономить, там нужно экономить изо всех сил. Не имея подходящего острого оружия, он мог использовать лишь заостренный наконечник стрелы вместо кинжала, чтобы кусочек за кусочком содрать эту паршивую кроличью шкурку. Пусть за нее не выручишь много денег, но ведь не зря говорят: сколь тонок комар, а и то мясо? Без первоначального накопления богатств не будет и последующего развития — испытавший это на собственном опыте, он прекрасно понимал данную истину.
С трудом сняв эту изрешеченную дырами кроличью шкуру, он уже собирался бросить ее в рюкзак новичка, как вдруг раздался звуковой сигнал системы: «Поздравляем игрока Хэй Яо Чжи Хэнь с освоением Навыка Сбора уровня «новичок». Получено 1 очко мастерства».
Освоить навык оказалось так просто, и Хэй Яо невольно безумно обрадовался. Похоже, эта игра была гораздо интереснее, чем он себе представлял. Хотя Навык Сбора не являлся боевым умением, в мире, где выживание и бой имели одинаково важное значение, бытовые навыки тоже были незаменимым вспомогательным умением для искателя приключений. Разбуженное любопытство заставило его забыть о прокачке уровня, и он принялся вертеть головой во все стороны, всерьез задумываясь об изучении каких-нибудь мирных профессий.
Только что полученный при снятии шкуры с кролика навык назывался Навыком Сбора. Неужели это означало, что данное умение позволяет не только сдирать шкуры, но и собирать что-то другое? Его сообразительный ум тут же подкинул идею, и он, крутанув глазами, мимоходом выдернул росшую рядом травинку. И действительно, оказалось, что мастерство Навыка Сбора увеличилось с 1 до 2 очков.
Взглянув на сорванную им траву — тонкий длинный стебель с пушистой головкой, похожей на маленькую палочку на макушке, — Хэй Яо Чжи Хэнь пробормотал про себя: «Лисий хвост». Волей-неволе приходилось восхищаться уровнем проработки разработчиков Lost Temple: обычная травинка была сделана настолько реалистично. Едва стихли эти слова, как раздался еще один системный сигнал: «Поздравляем игрока Хэй Яо Чжи Хэнь с освоением Навыка Идентификации уровня «новичок». Получено 1 очко мастерства».
…И так сойдет?.. На лбу у Хэй Яо невольно проступила черная полоса. Похоже, чтобы поощрить дух инноваций и исследований у игроков, Lost Temple шел на любые меры…
Вся вторая половина дня ушла на метания по зоне прокачки новичков. Его рюкзак уже был набит всяким хламом: сорная трава, дикие фрукты, камни и песок — чего там только не было. К настоящему моменту его Навык Сбора и Навык Идентификации перешагнули за половину начального уровня. Судя по опыту, накопленному за весь день, один и тот же предмет мог дать максимум три очка мастерства, то есть после трех сборов одной и той же травы очки опыта больше не прибавлялись. Чтобы повысить уровень мастерства, приходилось искать новые разновидности.
Видя, что рюкзак забит до отказа, да и после стольких хлопот в животе заурчало, он понял, что пришло время возвращаться в деревню.
Первой целью Хэй Яо была лавка старьевщика: для начала следовало честно продать всю эту груду барахла. С его ничтожно малой силой тащить такой тяжелый мешок — о беге и речи не шло, если получалось просто переставлять ноги, это уже было чудом…
Хозяин лавки остолбенел, глядя на гору разномастных материалов, сваленных на прилавок, и его подбородок едва не рухнул на пол: «Слушай… откуда у тебя всё это?»
— Собрал.
— Собрал? Ты владеешь Навыком Сбора? — В глазах хозяина лавки мгновенно мелькнул пронзительный блеск.
— Ага, — Хэй Яо озадачено пожал плечами. Неужели ни один игрок ничего не собирал на продажу магазинам? Стоит ли из-за этого так удивляться?
— Ладно, я беру всё это. Как насчет десяти серебряных монет за всё? Кроме того, поможешь мне с одним заданием — вот задаток, пять серебряных монет, итого пятнадцать серебряных, держи, — недолго думая, лавочник быстренько смел сваленные на стол материалы под прилавок и отсчитал ему пятнадцать серебряных монет.
Стоило помнить, что деньги в Lost Temple были огромной редкостью. Во-первых, монеты выпадали только из гуманоидных монстров; во-вторых, игрокам их уровня не то что не доводилось сталкиваться с человекоподобными противниками, но даже если бы и довелось, выпало бы от силы несколько медных монет. (Соотношение валюты в Lost Temple составляло: 100 медных монет = 1 серебряная монета, 100 серебряных монет = 1 золотая монета, а 10 000 золотых монет = 1 кристальная монета).
Игра открылась всего полдня назад, и для большинства игроков эти пятнадцать серебряных монет наверняка казались баснословным богатством.
— Что за задание? Я берусь! — глядя на серебро в руке, Хэй Яо не мог сдержать восторг: это был его самый первый капитал, добытый в игре!
— Помоги мне собрать кое-какие материалы, держи список. — Взяв протянутый хозяином лавки кусок пергамента, он увидел на нем перечень: десять целых кроличьих шкур, двадцать волчьих клыков, двадцать веточек и двадцать птичьих перьев.
Всё это были самые обычные мелочи, но кто бы мог подумать, что они стоили целых пять серебряных монет! Получив заказ, Хэй Яо в радостном предвкушении уже собрался было выбежать за дверь, как хозяин лавки окликнул его: «Зайди в соседнюю кузницу и купи маленький нож, чтобы больше не портить кроличьи шкуры в лоскуты».
Бросив взгляд на кроличью шкуру, изрешеченную его же стрелами, Хэй Яо почувствовал легкий укол совести: в игре он совсем забыл о базовых правилах — шкуры-то снимают ножом!
Кузница находилась совсем недалеко от лавки старьевщика, путь занял всего пару минут. Поскольку игра только что перешла в стадию открытого бета-тестирования, игроки повсеместно испытывали нехватку средств, поэтому все поголовно использовали выданное системой снаряжение новичка и ни у кого не было лишних денег на смену оружия, из-за чего в оружейной царило необычайное запустение. Старый морщинистый гном, вопреки обыкновению, не занимался ковкой, а стоял у прилавка и попыхивал трубкой. Толстяк-кузнец, у которого до сих пор не было ни одной продажи, отнесся к этому клиенту без особого энтузиазма.
Хэй Яо тоже не торопился, вместо этого он принялся из стороны в сторону разглядывать убранство помещения. В небольшом пространстве на все лады были развешаны самые разнообразные виды оружия, многие из которых покрылись толстым слоем пыли — судя по всему, дела у кузницы шли неважно. Бегло оглядывая лавку, Хэй Яо внезапно заметил висевший на стене короткий лук, его глаза ярко вспыхнули. Он подошел, снял лук со стены и взял в руки, применив несколько Навыков Идентификации, после чего проявилось название: «Короткий лук дозорного, ловкость +2, уровень предмета: синий ранг, качество предмета: превосходное».
Стоило учитывать, что выданное системой снаряжение новичка целиком состояло из обычных белых вещей, а этот лук неожиданно оказался превосходным синим предметом! Хэй Яо сжимал лук в руках и не мог им налюбоваться.
— Что купить? — докурив табак в трубке, кузнец наконец соизволил обратить внимание на гостя.
— Сколько стоит этот лук?
— Эта штука? Пятнадцать серебряных. — Кузнец приподнял веки, засыпал новую порцию табака в трубку и неторопливо назвал цену.
— …Ладно, беру. — Отдав серебро, которое еще не успело остыть в руке, он мгновенно скатился из категории «богачей» обратно в ряды абсолютных нищих. Впрочем, Хэй Яо Чжи Хэнь вовсе не был скупердяем: он прекрасно понимал, что ценность этого синего лука многократно превышает пятнадцать серебряных монет!
— Послушай… мне еще нужен небольшой ножик, сколько он стоит? — Пощупав пять медных монет, выданных системой при рождении, Хэй Яо Чжи Хэнь мысленно взмолился, чтобы денег хватило хотя бы на нож, иначе задание лавочника выполнить точно не удастся.
— Нож? — Гном пошарил под прилавком, достал небольшой нож, повертел его в руках и протянул Хэй Яо: — Ты первый клиент нашей кузницы со дня открытия беты, так что забирай его просто так.
Взяв нож, Хэй Яо был готов зацеловать усатую физиономию гнома — какая удача! Времена были такие, что каждую медную монету приходилось делить надвое, так что сэкономить хоть чуточку было огромным благом…
Покинув кузницу, Хэй Яо заглянул в продовольственную лавку и на последние пять медных монет купил несколько самых дешевых черных буханок хлеба. Запихнув их в рюкзак, он сломя голову выскочил из деревни новичков.
Пустошь, я иду!
http://bllate.org/book/30861/3762853
Сказали спасибо 0 читателей