Заброшенный разрушенный могильник подтверждает строительство.
Споры: -100
Гнилая древесина: -80
Текущие ресурсы:
Споры: 117
Гнилая древесина: 53
Системное уведомление: Разблокировано несколько начальных построек.
Функции алтаря Бедствия пока не нужны, но без него не обойтись.
Новорожденные призрачные грибочки и духовные грибы продолжат добывать ресурсы. Вокруг таверны могут быть дикие монстры, Линь Син торопится изучить свою панель характеристик.
Злые Ядовитые Грибы (псевдогуманоидная раса Бедствия [один из обычных грибов, мутировавших под луной])
HP (Очки здоровья): 150/150
MP (Магическая сила): 150/150
Сила атаки: 10–15
Интервал между атаками: 0,5 секунды
Тип атаки: Дальняя магическая (максимальная дальность атаки 5 метров, при атаке порождает определенное количество спор.)
Защита: 5
Характеристики ядра и героя будут расти вместе с уровнем; чем выше уровень расы, тем больше прибавка к показателям. За исключением некоторых высокоуровневых или особых рас, в большинстве случаев в каждой игре в защиту башен начальный уровень ядра и героя равен 1. В начале у них есть одно очко навыка, каждое повышение уровня дает новое очко. Опыт, необходимый для повышения уровня, увеличивается с каждым шагом, большинство уровней ограничено 12, а условия разблокировки ультимативного навыка зависят от расы.
Глава 5: Поле Грибов-Солдатов Бедствия.
Поскольку в качестве аватара ядра были выбраны Злые Ядовитые Грибы, Линь Син может изучить в общей сложности три навыка. Первый — активный навык Смертоносные Споры. При использовании он позволяет мгновенно или с задержкой создать Гриб Бедствия в указанном месте. В зависимости от текущей формы ядра, этот гриб будет либо лечить союзников (Гриб Воскрешения), либо наносить врагам урон от взрыва яда по площади (Багровый Ядовитый Гриб).
Два типа Грибов Бедствия, созданные с помощью Смертоносных Спор, можно хранить в течение короткого времени. На 1-м уровне можно накопить максимум 2 гриба. Повышение уровня навыка автоматически увеличивает лимит хранения, время существования и количество восстанавливаемого здоровья или наносимого урона.
Смертоносные Споры
Ур. 1: Лечение по площади 25, чистый урон ядом по площади 25.
Однократное использование навыка требует 40 единиц магической силы.
(Чистый урон игнорирует вражескую защиту.)
Второй навык Злых Ядовитых Грибов — постоянный пассивный навык под названием Гнилостные Шипы. После его изучения вокруг Злых Ядовитых Грибов в определенном радиусе союзные юниты смогут постепенно восстанавливать здоровье каждую секунду. Если Злые Ядовитые Грибы меняют форму, эффект восстановления пропадает. Радиус действия пассивного навыка удваивается, и вражеские юниты, попавшие в него, получают постепенный урон. Объем лечения и урон увеличиваются с уровнем навыка.
Гнилостные Шипы
Ур. 1: Когда Злые Ядовитые Грибы находятся в состоянии лечения, споры автоматически восстанавливают 3 единицы фиксированного здоровья союзным юнитам вокруг каждую секунду. Когда Злые Ядовитые Грибы находятся в состоянии нанесения ядовитого урона, споры наносят врагам в радиусе 5 единиц фиксированного урона каждую секунду.
Третий навык Злых Ядовитых Грибов — Дыхание Грибов.
Дыхание Грибов
Ур. 1: Злые Ядовитые Грибы, расходуя собственные очки здоровья и магической силы, создают область Миазмового Тумана. Вражеские юниты, находящиеся в Миазмовом Тумане, замедляются на 10% из-за яда спор, а скорость союзных юнитов в пределах Миазмового Тумана увеличивается на 5%. После выхода из Миазмового Тумана эффект исчезает через 15 секунд. Кроме того, растения, находящиеся в Миазмовом Тумане, ускоряют свой рост.
Растения в Миазмовом Тумане ускоряют рост...
Хотя эффект Миазмового Тумана можно принудительно рассеять или очистить с помощью навыков и предметов, и это выглядит как навык поддержки без урона, возможно, в решающий момент он станет ключом к победе.
Линь Син размышлял о применении навыка в нужный момент, его взгляд переместился на ультимативный навык, который пока был заблокирован:
— Пиршество Гниющих Существ
Условие разблокировки: Злые Ядовитые Грибы должны достичь 6-го уровня, а навык Дыхание Грибов должен быть прокачан до 2-го уровня.
Пиршество Гниющих Существ Ур. 1: При использовании расширяет область Миазмового Тумана, созданного навыком Дыхание Грибов, и ускоряет рост растений Бедствия внутри него. Кроме того, если сами Злые Ядовитые Грибы находятся в Миазмовом Тумане, эффект ускорения увеличивается в 2 раза, а также появляется возможность расходовать свое здоровье или здоровье союзников для создания особых Злых Грибных Нитей.
Злые Грибные Нити: позволяют пробуждать умерших существ, чтобы они сражались на вашей стороне.
Тщательно и быстро изучив все четыре навыка, Линь Син продумал простой план военных действий.
Все четыре навыка Злых Ядовитых Грибов очень практичны, особенно связка третьего навыка и ультимативного умения. Первый и второй навыки также могут взаимодействовать внутри Миазмового Тумана.
Если заранее заманить врагов или создать ядовитый туман во время отступления и заложить взрывающиеся ядовитые грибы... Линь Син осознавал, что ему потребуется больше попыток, чтобы понять, как использовать их в связке для достижения идеального результата.
Хотя это была низкоуровневая раса, навыки оказались неожиданными. Можно только представить, насколько чудовищными были бы урон и характеристики у более могущественных и высокоуровневых рас.
Как постоянно наращивать свое преимущество в каждой битве, становясь сильнее и имея в рукаве больше козырей, — вот над чем нужно было серьезно задуматься.
Чем больше он думал, тем интереснее становилось.
Поскольку войска пока не выращивались, от второго и третьего навыков он временно отказался. Линь Син вложил полученное очко навыка в первый навык, отвел взгляд от панели характеристик и посмотрел на три новых иконки зданий, одновременно задав вопрос в мыслях: Господин Божественный Ворон, могу ли я узнать через вас текущий прогресс противника в игре?
Шэнь Я: Пожалуйста, занимайтесь разведкой самостоятельно.
Линь Син изменил подход: Хотя, возможно, он и видел подобные трансляции раньше, раз мы оба здесь впервые, я полагаю, что его прогресс в игре должен быть примерно таким же, как у меня. Чтобы было справедливо... скорее всего, он ведь тоже не знаком со своей расой, верно?
Даже если он смотрел трансляции, если не начать действовать на практике, о любых результатах сложно судить.
Линь Син: Его уровень планеты выше моего, даже если он не знаком с типом войск, возможно, он уже начал строить плац?
Шэнь Я притворился, что задумался на секунду, а затем медленно ответил вполголоса: Это вполне вероятно. Но если не видеть этого своими глазами, кто может знать наверняка?
Даже если я обладаю способностью Цюаньчжи... — Шэнь Я сделал паузу, — ради того, чтобы игра оставалась максимально честной, некоторые вещи я не могу вам рассказать, даже если знаю их. Если вы будете отчаянно пытаться достичь опасных коротких путей через меня, я, конечно, могу обо всем рассказать, но тогда противник получит еще больше помощи.
Линь Син: А как же я до этого?
Не волнуйтесь, — ответил Шэнь Я. Проводник не бесполезен.
Мне тоже нужно торопиться, — сказал Линь Син. Только я решил не воскрешать героя из могильной плиты. Интересно, какая будет реакция у зрителей его трансляции? Не знаю, воспримут ли они это как соблюдение равновесия и справедливости.
Герой, возможно связанный с Принцессой Бедствия, должен был легко сойти за доказательство честности новичка в игре.
Действительно, есть существа, которые приняли вас за глупца, которому просто повезло, но который не знает, как воспользоваться возможностью. Увидев, что вы до сих пор медлите, они решили, что смотреть дальше — пустая трата времени, и покинули трансляцию.
Конечно, не все они доверчивые глупцы. В конце концов, неожиданности случаются чаще, чем предположения, и есть еще несколько существ, которые продолжают записывать и наблюдать.
Линь Син: Спасибо.
Наблюдающие существа... любопытное выражение.
Похоже, игроки — это не только люди.
У так называемого Проводника, кажется, появилось еще больше возможностей.
***
После выбора ядра и завершения создания алтаря новыми разблокированными постройками стали Поле Грибов-Солдатов Бедствия и Халигу. Это базовые здания, необходимые для Легиона Грибов Бедствия.
Поле Грибов-Солдатов Бедствия используется для выращивания низкоуровневых боевых юнитов. Виды солдат, доступных для выращивания, будут расширяться по мере повышения уровня Мати Грибов Бедствия. Халигу — это магазин предметов, где можно покупать материалы или снаряжение, которые герой и ядро будут использовать в этой игре. Как и в случае с полем, для покупки высокоуровневых предметов в магазине Халигу требуются соответствующие уровни развития Грибов Бедствия.
Помимо зданий, которые может построить игрок, на каждой карте игры в защиту башен существуют особые таинственные торговцы. Их координаты не отображаются на карте напрямую, а места появления случайно обновляются в каждой игре. Столкнуться с ними можно, только исследуя карту или спровоцировав случайное событие. У таких торговцев можно приобрести особые товары в обмен на расовые ресурсы.
Текущее игровое время: 00:04:22
Текущие ресурсы:
Споры: 127
Гнилая древесина: 58
Наблюдая, Линь Син не забывал обдумывать план действий. Строительство Поля Грибов-Солдатов Бедствия требует 100 спор и 50 единиц гнилой древесины, а Халигу — 200 спор и 105 единиц гнилой древесины. Кроме того, для возведения обоих зданий требуется принести в жертву призрачных грибочков и духовные грибы.
По сравнению с магазином Халигу, Поле Грибов-Солдатов Бедствия является важной постройкой, помогающей ядру повышать уровень, и служит необходимым условием для разблокировки будущих высокоуровневых строений, к тому же оно дешевле. Хотя для некоторых зданий также требуется наличие Халигу, а в магазине можно купить экипировку и предметы, повышающие характеристики ядра и героя, в данный момент приоритет магазина гораздо ниже, чем у поля.
Наличие Поля Грибов-Солдатов Бедствия позволит выращивать войска, которые смогут защитить ядро и зачистить диких монстров на карте, а также отправлять солдат на разведку для получения информации о противнике. Кроме того, Поле Грибов-Солдатов Бедствия обладает защитными функциями.
Если заманить монстров поблизости, то в определенном радиусе поле будет автоматически атаковать вражеские юниты, не принадлежащие к вашему лагерю.
После краткого размышления Линь Син решил строить Поле Грибов-Солдатов Бедствия.
Споры: -100
Гнилая древесина: -50
Текущие остатки ресурсов:
Споры: 27
Гнилая древесина: 8
Текущее игровое время: 00:04:24
Линь Син, следуя указаниям, выбрал одного призрачного грибочка и один духовный гриб, приказал им прекратить работу и подтвердил строительство Поля Грибов-Солдатов Бедствия вокруг Мати Грибов Бедствия, а также мысленно отправил ей сигнал продолжать выращивание грибов.
Призрачный грибочек: -1
Духовный гриб: -1
Текущая численность населения: 4/15
Системное уведомление: Можно построить Грибной Домик для увеличения лимита населения.
Грибной Домик не только увеличивает лимит населения, но и позволяет раненым солдатам-грибам, включая героя и ядро, восстанавливать HP и MP.
http://bllate.org/book/30268/3690315
Сказали спасибо 0 читателей