У И выбрал вход в игру, и вскоре ему показалось, что внутри этого тесного, но защищенного яичного скорлупа витает какой-то странный аромат. Он действовал расслабляюще на его разум и тело, так что У И быстро погрузился в глубокий сон, а его сознание затуманилось и провалилось в туманную темноту.
Его душа словно отделилась от сковывавшей её оболочки, покинув этот суетный мир.
Затем перед глазами У И вспыхнул свет, будто озаривший саму его душу. Когда он полностью пришел в себя, то обнаружил, что парит над бескрайним морем облаков!
Да, он парил прямо над огромными массами облаков! Под ногами клубились облачные клубы, хаотично дрейфующие по воле легкого ветерка, и порой эта дымка омывала его щиколотки, колени и даже все тело.
У И не удержался и протянул руки, чтобы осмотреть свое тело. Это определенно было его собственное тело: знакомые пальцы и узоры на ладонях, на нем была надета та самая домашняя одежда, в которой он залез в игровой капсулу, а ноги были босыми — он даже чувствовал прохладную влагу облаков под ногами.
Его кожа ощущала это прикосновение — прикосновение к туманным облакам, влажное и прохладное.
Глубоко вздохнув, он даже смог уловить запах воздуха — невероятно свежего, первозданно чистейшего воздуха.
Тогда он невольно ущипнул себя за руку, и боль мгновенно передалась в мозг, заставив его задрожать от её реалистичности.
Сразу после этого он увидел далеко-далеко кроваво-красное утреннее солнце. Белые облака были окрашены им в багрянец, небо казалось мрачно-темно-синим, и вдали можно было даже разглядеть звездную реку далекой вселенной, в то время как всё вокруг окутывала зыбкая пелена облаков и циркулирующая дымка энергии.
Это был самый прекрасный пейзаж из всех, что У И видел за свою жизнь!
Настолько прекрасный, что у него не хватало слов восхищения, чтобы описать его. Он мог лишь долго парить над этим морем облаков, глядя на предельно прекрасную картину вдали и чувствуя, как его душа трепещет от невыразимого потрясения.
— Добро пожаловать в Ночь Колеса Сансары, господин У И. Я — ваш персональный проводник-эльф, мой порядковый номер — 108.
Когда У И восхищался этим невиданным в миру зрелищем, позади него внезапно раздался бесполый голос, в котором невозможно было разобрать ни мужских, ни женских ноток, а тон был ровным и спокойным.
Лишь тогда У И с опозданием повернулся. Он был настолько поражен этой невероятно реалистичной красотой, что происходящее казалось абсолютным присутствием: все органы чувств функционировали точно так же, как в реальном мире, и даже ощущение невесомости на большой высоте над облаками было смоделировано безупречно и правдоподобно.
Это заставило сердце У И сжаться от страха перед высотой и в то же время испытать дивное чувство свободного полета в небесах.
Он был настолько поражен, что не сразу пришел в себя, и только теперь заметил, что позади него парит некто похожий на девушку лет двадцати с миловидным лицом и потрясающей фигурой. На ней были короткая юбка из легких доспехов со сложным узором и открытым кроем, длинные перчатки и сапоги, а также длинные эльфийские уши и винно-красные длинные кудри.
Хм, прямо как в некоторых популярных веб-играх прошлого, где игровые компании специально нанимали художников для создания таких персонажей с детскими лицами и пышными формами, одетых в самые разные откровенные наряды, а потом помещали их в рекламу с бесстыдными репликами исключительно ради привлечения внимания.
Впрочем, этот проводник-эльф, казалось, тоже понимала, что У И не по душе её образ. Улыбнувшись, она всё тем же ровным, лишенным каких-либо колебаний и бесполым голосом произнесла:
— Как ваш персональный проводник-эльф, я буду сопровождать вас на протяжении всей игры каждую секунду игрового мира, помогая решать любые возникающие проблемы. Поэтому вы можете произвольно настроить мое имя и облик. Мой текущий образ был сгенерирован автоматически на основе случайной выборки категории, наиболее популярной у большинства игроков-мужчин.
У И посчитал это невероятно продвинутым: персональному проводнику-эльфу можно не только дать любое имя, но и превратить его в любимый игроком образ, да и эта манера речи... казалось, что у неё невероятно высокий уровень искусственного интеллекта.
При современных технологиях вполне возможно создавать искусственный интеллект, но чтобы настолько свободно и беспрепятственно общаться с игроком... У И столкнулся с этим впервые, и продвинутость технологии слегка шокировала его.
— Твой облик можно изменить? — не удержался от вопроса У И. На самом деле ему не слишком нравился этот тип девиц, но подобная внешность — миловидное лицо и горячая фигура — пожалуй, и составляла эстетические представления большинства мужчин в реальном мире.
— Вы можете изменить мой облик, я могу превратиться в любое известное вам существо: в человека, животное или даже в виртуальный образ из каких-либо вымышленных произведений, — терпеливо и с улыбкой ответила проводник.
Тогда У И сказал:
— То есть, если я захочу, чтобы ты превратилась в Дораэмона, ты тоже сможешь?
Проводник сохраняла безупречную улыбку:
— Да, вы хотите, чтобы я превратилась в Дораэмона?
У И, конечно, не собирался по-настоящему превращать проводника в синего толстяка. Подумав немного, он произнес:
— Лучше превратить тебя... в тех существ из сказок, с крыльями бабочки и ростом с ладонь. Пол и внешность можешь выбрать сама, мне кажется, так будет больше соответствовать званию проводника-эльфа.
— Запрос на изменение облика принят, выбор облика... — крайне механически произнесла проводник, после чего её тело внезапно претерпело ряд изменений, похожих на разрыв кадров при трехмерной визуализации.
В следующее же мгновение проводник-эльф действительно превратилась в крошечное, размером с ладонь создание, о котором говорил У И: с фиолетовыми, слегка светящимися крыльями бабочки. Она была крошечной, очень милой и носила одежду, сотканную из листьев и цветов.
Маленькая эльфийка выглядела до невероятного очаровательно, и У И на мгновение даже почувствовал себя сраженным её миловидностью. Он невольно придвинулся ближе и протянул руку, словно желая потрогать крошечную фею, но тут же подумал, что его движение было слишком поспешным. Пока он колебался, не стоит ли отдернуть руку, проводник-эльф вспорхнула и уселась прямо на его ладонь.
Когда она взлетала, её крылья слегка трепетали; полупрозрачные фиолетовые крылья бабочки излучали мягкое свечение, и в полете за ней тянулся шлейф из крошечных фиолетовых искр — это было неописуемо красиво.
Она замерла на его ладони, выглядя совершенно живой. У И никогда бы не подумал, что сможет вблизи, собственными глазами увидеть создание, существовавшее прежде лишь в человеческом воображении, но теперь он действительно созерцал это: настоящая маленькая фея размером с ладонь и с крыльями сидела прямо на его руке.
Маленькая фея стояла на ладони У И, слегка склонив голову набок. Большие глаза, пышные длинные волосы и украшение из лепестков на голове — её крошечные движения были донельзя милыми. Хотя её голос и тон по-прежнему оставались спокойными и ровными, она произнесла:
— Изменение облика завершено. Обратите внимание: после изменения моего облика вы не сможете снова менять его в течение тридцати дней; повторная модификация будет доступна через месяц. В то же время вы можете произвольно задать мне никнейм. Этот никнейм можно изменить только один раз; если потребуется вторая смена имени, отправляйтесь в торговый центр и приобретите Карту смены имени проводника-эльфа.
Молча выслушивая слова крошечной феи на своей руке, У И вдруг осознал, что это действительно многопользовательская сетевая игра: даже для смены имени персонального проводника-эльфа требовалось покупать в игровом магазине какую-то карту переименования, а это означало, что разработчики изощряются всеми мыслимыми способами, чтобы вытянуть из игроков деньги...
Но до чего же эта штука была милой.
У И уставился на крошечную фею у себя на ладони, покоренный её очарованием до глубины души, и принялся раздумывать, какое имя ей подойдет лучше всего. Поразмыслив немного, он сказал:
— Назову-ка тебя Сяо И.
У И вообще не отличался особым вкусом в придумывании имен. Даже когда он писал собственные романы, имена для главных и второстепенных персонажей подбирались с помощью специальных генераторов имен, перебирая их по одному — он всегда брал то случайное имя, которое казалось благозвучным на слух.
Естественно, попав в игру, он проявил не больше изысканности. Ему просто показалось, что имя Сяо И звучит очень легко и складно, а в будущем при вызове проводника достаточно будет лишь крикнуть это имя, и маленькая фея мгновенно появится перед ним.
— Никнейм Сяо И успешно подтвержден, — проговорила маленькая фея на ладони У И, взмахивая крылышками. Подняв головку и глядя на него снизу вверх, она продолжила:
— Уважаемый игрок, господин У И, давайте познакомимся заново: я ваш персональный проводник-эльф Сяо И. Добро пожаловать в игровой мир Ночь Колеса Сансары! В дальнейшей игре с любыми вопросами вы можете обращаться ко мне — я подскажу и обучу вас базовым операциям и начальному руководству для новичков... А теперь давайте приступим к созданию вашего персонального виртуального образа в игре!
Создание собственного уникального персонажа — это начало практически любой онлайн-игры, и в то же время самый важный шаг, поскольку всё, с чем вы в дальнейшем столкнетесь в игре, будет завязано на этот игровой аватар.
И когда Сяо И повела У И создавать персонажа, она сказала, что сначала им нужно отправиться в одно место.
У И понятия не имел, куда именно они направляются, поэтому просто послушно последовал за маленькой феей. Сяо И летела над морем облаков, и падающие позади неё фиолетовые искорки служили У И ориентиром. У И инстинктивно двинулся следом за ней, но тут же сообразил, что летать-то он, вообще говоря, не умеет...
У И парил в верхней части облачного моря в той же домашней одежде, в которой находился дома, и, разумеется, у него не было крыльев, как у маленькой феи. Однако произошло нечто удивительное: его тело двигалось вслед за мыслью. Стоило ему подумать о том, чтобы последовать за Сяо И, как его тело само собой послушно поплыло вперед вслед за проводником, причем двигалось весьма быстро, неотступно следуя по пятам за маленькой феей.
Они миновали море облаков, пронеслись сквозь туманную дымку и кроваво-красные лучи заката. Преследуя крошечную точку фиолетового света в густом тумане, У И вскоре вырвался из облачной пелены и увидел неподалеку парящий впереди миниатюрный воздушный остров.
Совсем крошечный остров, покрытый зеленой травой, на котором едва ли смогли бы поместиться человек пять-шесть. На нем также стояла небольшая каменная стена-стела. Когда У И вслед за маленькой феей опустился на этот миниатюрный остров, он разглядел высеченную на стеле строку текста: Парящий Остров — временное место перерождения душ всех живых существ.
Временное место перерождения душ...?
У И не смог до конца постичь смысл этой фразы, но Сяо И рядом с ним уже заговорила. Маленькая фея подлетела к плечу У И, прижавшись к его щеке, и её трепещущие крылышки создавали слабый ветерок, от которого на щеке У И защекотало.
В то же время Сяо И проговорила ему на ушко:
— Это точка появления многочисленных игроков, начальная мини-карта для создания персонажа каждого игрока. Здесь вы можете выбрать расу и класс вашего персонажа в игре, изменить его внешность и задать игровой идентификатор.
— Обратите внимание: в игре Ночь Колеса Сансары не существует понятия удаления персонажа. У каждого игрока на всю жизнь есть только один аккаунт и один персонаж. И хотя в торговом центре вы можете приобрести карту смены имени или карту пластической операции, чтобы изменить имя и внешность своего персонажа, расу и класс изменить уже будет нельзя. Пожалуйста, сделайте этот выбор обдуманно. Если вы сомневаетесь, я могу просканировать ваше физическое состояние и проверить ментальные показатели, чтобы порекомендовать наиболее подходящую вам расу и класс.
У И всё это время думал о своем кумире-старшекурснике и хотел, как и тот парень, выбрать расу эльфов и класс лучника. Но услышав слова Сяо И, он внезапно почувствовал неуверенность, сообразив, что делать, если у него не получится толком освоить класс лучника и он в итоге станет обузой для старшекурсника.
Поэтому У И спросил:
— Тогда... не мог бы ты посоветовать, какая раса и класс подходят мне лучше всего?
— Запрос на рекомендацию расы от игрока принят. Сканирование физического состояния и ментальных качеств... Сканирование завершено. Согласно результатам проверки, наиболее подходящая вам раса — это люди, а наиболее подходящий класс — жрец.
Услышав это, У И моментально почувствовал себя героем какой-то трагедии.
— А как же эльфийский лучник? Мне это совсем не подходит? — с призрачной надеждой осведомился У И у Сяо И.
Сяо И ответила:
— Если игрок непременно хочет выбрать расу эльфов, я рекомендую класс разбойника — он лучше подходит для вашего физического состояния, чем лучник. Тем не менее, я по-прежнему не советую вам выбирать эльфов, поскольку среди всех рас эта подходит вам меньше всего.
http://bllate.org/book/28431/3436705
Сказали спасибо 0 читателей