Мин Сюнь: Как так может быть? Если я не ошибаюсь, старшая сестра раньше тоже очень любила играть в игры.
Мин Сюнь: Первые деньги, заработанные тобой на играх, пошли мне на помощь — помнишь?
Ян Юй: …
Хорошо, что они не разговаривали об этом с глазу на глаз — иначе ей бы захотелось провалиться сквозь землю.
Той зимой индустрия настольных детективных игр только набирала обороты. Её одногруппница потащила её поиграть, но Ян Юй не понравился финал персонажа, и она решила попробовать написать свой собственный сценарий.
К её удивлению, первый же сценарий принёс ей первую прибыль.
Денег было немного, но и немало — для студентки из обычной семьи это была внушительная сумма.
В тот снежный день она стояла на крыше и с энтузиазмом предлагала будущему ведущему геймдизайнеру мира свой опус — наивную, мелодраматичную и бессмысленную игру. Она уговорила его спуститься с крыши, пообещав угостить его обедом за счёт своих первых заработанных денег.
Она до сих пор помнила ощущение, когда её ноги снова коснулись твёрдой земли: чувство безопасности накрыло с головой, ноги подкосились, и слёзы навернулись на глаза.
Она даже не заметила, что, уже почти дойдя до лестницы, всё ещё крепко держала Мин Сюня за руку.
Парень с насмешливой усмешкой спросил:
— Можно отпустить меня?
Она оглянулась на расстояние от лестницы до края крыши, мысленно сравнила их скорость бега и осторожно покачала головой.
— Нельзя, — весело сказала она. — Только после еды. Горячая еда наполняет счастьем!
Они молча шли, держась за руки. Голова Ян Юй была настолько перегружена, что она забыла вернуться в аудиторию за рюкзаком и зонтом и просто потащила его вниз по лестнице, за пределы кампуса и в маленькую закусочную.
Когда они сели, снег уже покрывал их волосы и плечи, и оба выглядели одинаково неряшливо.
В закусочной было жарко. Ян Юй вытерла волосы салфеткой и постепенно успокоилась.
Чтобы разрядить обстановку, она начала с энтузиазмом рассказывать Мин Сюню о своей ещё неоформившейся мечте.
— Знаешь? — с улыбкой сказала она. — Игры могут дать людям силы. Они позволяют погрузиться в мир, совершенно отличный от реальности. В игровом мире ты можешь обладать особыми способностями, выполнять задания и расти как персонаж.
Наша жизнь устроена так же. Сегодня я съела вкусную еду — счастье +1, выносливость +1. Познакомилась с тобой — друг +1, радость +1. Скоро выпущусь — опыт +1. Впереди ещё много испытаний и уровней. Провалиться — нормально. Как только мы наберём достаточно «+1», снова сможем пройти уровень!
Разные решения открывают разные игровые сюжетные ветки. Разве это не потрясающе? — глаза её заблестели. — Я хочу стать пионером в игровой индустрии и делиться этим счастьем с как можно большим количеством людей, чтобы у всех была более насыщенная и полная жизнь.
…
Остальное Ян Юй вспоминать не решалась. Она натянула одеяло на голову, и уши её раскраснелись от стыда.
Игровая индустрия требует слишком глубоких знаний — ей было лень в это вникать. Недолгая вспышка энтузиазма быстро угасла, и мечта была заброшена.
Кто бы мог подумать, что именно Мин Сюнь воплотит в жизнь её тогдашние громкие слова?
Ян Юй: … Давай сыграем пару партий.
Раз уж всё равно нечего делать — почему бы и нет! Кто её боится! И, честно говоря, она не считала себя уж очень плохой игроком!
Ян Юй с энтузиазмом надела наушники.
В первой же игре Мин Сюня узнали. В чате посыпались сообщения:
[Блин, это не Мин Сюнь ли?]
[Боже мой, правда или нет?]
[Фейк, не верьте!]
Ян Юй тут же струсила:
— …Пожалуй, возьму поддержку.
Мин Сюнь:
— Выбирай того, кем хочешь играть.
Его голос из наушников звучал так, будто он шептал ей на ухо, и ей стало непривычно.
Ян Юй:
— …Ладно.
Смелая мидерша! Плевать на всё! Главное — получать удовольствие!
Мин Сюнь оказался настоящим королём джунглей — молчаливым и беспощадным. Как только на Ян Юй напали, она даже не успела пикнуть, как он уже ворвался в бой и обеспечил ей полную неприкосновенность, не дав умереть ни разу и даже подкинув несколько убийств.
Его действительно узнали.
[Блин, точно Мин Сюнь!]
[Это он, без сомнений! Какой сегодня день, что мне так повезло?! Сделаем фото!]
[Идол, ты здесь? Скажи хоть слово, прошу!]
Ян Юй нашла это забавным:
— У короля джунглей повсюду фанатки.
— Хм, — спросил Мин Сюнь. — А можешь ли ты стать ещё одной?
Его голос был спокойным, будто он шутил о чём-то неважном, но из-за наушников он звучал особенно мягко и нежно, заставив сердце Ян Юй забиться быстрее.
Раньше она не замечала, что у Мин Сюня такой приятный голос?
Она ушла от ответа:
— Я давно уже твоя фанатка.
Мин Сюнь тихо рассмеялся.
Ян Юй играла с удовольствием: она могла выбирать любого персонажа, даже если кто-то другой тоже хотел его взять. Однажды она первой выбрала лучника, но другой игрок внизу начал настаивать на своём выборе, отправляя скриншоты своих статистик.
Сначала Ян Юй осторожно фармила, не получая убийств, и лучник начал злиться.
[Не умеешь играть — зачем берёшь лучника?]
Мин Сюнь редко писал в общий чат, но на этот раз ответил:
[Я её потащу.]
Тот игрок не успел продолжить издеваться, как остальные уже распознали Мин Сюня.
Крики восхищения и лёгкие победы подняли Ян Юй настроение. Она в полной мере ощутила харизму короля джунглей.
Если бы время можно было повернуть вспять, она бы гордо сказала Фан Сыфэй: «Играть в паре с королём джунглей — это просто кайф!»
Они играли до самого вечера, пока телефон Ян Юй не раскалился, и пора было идти ужинать.
Мин Сюнь:
— Старшая сестра отлично потренировала меня. Чувствую, мои навыки вернулись.
Ян Юй: …
Она сильно подозревала, что он намекает на её частые ошибки.
Ян Юй:
— Тогда в следующий раз я снова потренирую тебя :)
Она немного полежала, глядя в потолок, и, когда настало подходящее время, с сомнением переключилась на аккаунт Тудоуни и добавила Мин Сюня в вичат.
[Тудоуни подтвердил(а) ваш запрос на добавление в друзья]
[Тудоуни: Здравствуйте (рукопожатие)]
Он быстро ответил.
[Мин Сюнь: Здравствуйте, это Мин Сюнь. Удобно сейчас поговорить по телефону?]
[Тудоуни: Извините, сейчас ужинаю, не очень удобно.]
[Мин Сюнь: А вечером?]
[Тудоуни: Простите, я интроверт и немного социофоб. Можно общаться только в чате?]
Он явно замялся.
[Мин Сюнь: Можно.]
[Мин Сюнь: Какие у вас основные сомнения по поводу этого проекта?]
Основное сомнение — это ты.
Ян Юй мысленно вздохнула.
Ей очень не хотелось, чтобы Мин Сюнь узнал, что она до сих пор работает в игровой индустрии!
К тому же, как автор текстов, ей было неловко, что знакомый человек читает её творчество. Конечно, радость тоже присутствовала, но стыд перевешивал.
Её стиль написания… мягко говоря, своеобразен.
С одной стороны, её истории — лёгкие, забавные и полные драмы. С другой — они чересчур глупые, мелодраматичные и перегруженные клише. Если бы можно было, она бы предпочла, чтобы Мин Сюнь никогда не узнал, что за «она бежит, он гонится, она не улетит» написаны её рукой.
Кроме того, она уже вступила в группу для нового проекта и одновременно должна участвовать в шоу о знакомствах — времени и сил на столь важный проект у неё попросту не хватит.
Но, честно говоря, ей очень хотелось взяться за этот проект. Во-первых, потому что он проходит в посёлке Наньшуй. Во-вторых, творчество — это её мечта, и она получает от него удовольствие, даря радость другим и испытывая чувство удовлетворения.
Пока она в размышлении составляла ответ, он, похоже, потерял терпение.
[Мин Сюнь: Проект «Романтика в дикой природе».pdf]
[Мин Сюнь: Вот черновик проекта. Вам нужно будет проработать любовную линию. Посмотрите, интересно ли вам. Если есть пожелания по оплате или другим вопросам — сразу пишите. Просьба ответить до следующего понедельника, чтобы я мог утвердить состав команды.]
[Тудоуни: Хорошо, спасибо. Отвечу как можно скорее.]
После этого он больше не отвечал.
Ян Юй почувствовала лёгкое разочарование.
Она думала, что Мин Сюнь постарается убедить её, похвалит её репутацию и статус в индустрии, скажет пару приятных слов — это же нормально.
Но оказалось, что на работе он действует быстро и решительно.
Неужели он уверен, что она согласится?
Любопытствуя, она открыла PDF-файл. Прошло немного времени с её возвращения из Наньшуя, и ей было интересно посмотреть, каковы результаты работы Мин Сюня.
Она не ожидала такого.
Документ был не очень объёмным — всего десяток страниц, но в нём чётко прослеживались структура и логика профессионального геймдизайнера. Хотя проект предполагал создание в посёлке Наньшуй комплекса с игровыми элементами и туристической инфраструктурой, Ян Юй почувствовала, что стандарты здесь почти на уровне Диснейленда или Юниверсал Студиос, но с ярко выраженным китайским колоритом. Бюджет тоже поразил её.
Но ведь это будет китайский «Диснейленд»!
Несмотря на то, что это лишь черновик, масштабная вселенная и изящные идеи произвели на неё сильное впечатление. Последний раз она так вдохновлялась, читая проект «Сюнь Е».
Мин Сюнь действительно великолепен.
Она в очередной раз убедилась в этом.
…Как такой проект может обойтись без великого Тудоуни?!
В её душе вспыхнул огонь средней школы. Если бы не чувство собственного достоинства, она бы немедленно написала: «Я берусь за этот проект!»
Но в итоге она решила подождать до вечера, чтобы не выглядеть слишком поспешной.
Поужинав с Хуан Юэ и Цзэн Жунлин и немного поболтав, она наконец дождалась ночи.
Она радостно отправила Мин Сюню заранее продуманное сообщение.
[Тудоуни: Здравствуйте, проект мне очень интересен. Но есть два момента: во-первых, в реальной жизни я сейчас очень занята, поэтому отвечать смогу только вечером, но обещаю укладываться в сроки сдачи; во-вторых, все правки и обсуждения, пожалуйста, проводите в письменной форме. Это возможно?]
[Мин Сюнь: Возможно.]
[Тудоуни: Ещё хотела уточнить — какова основная тема любовной линии в игре?]
[Мин Сюнь: Признание в любви.]
Автор говорит:
Ян Юй: Ты хочешь, чтобы я сама спланировала твоё признание?
P.S. При первой подаче на публикацию это произведение называлось «Если спас щенка — отвечай за него», но не прошло модерацию. Считалось, что название не соответствует атмосфере современного романа. Поэтому его переименовали в «Проект „Романтика в дикой природе“», и тогда оно прошло. Но позже показалось, что название не привлекает внимания, и вернули первоначальное. В итоге название всё же оказалось уместным — и вот мы здесь :)
Работать на двух работах — очень утомительно.
За окном размеренно стрекотали цикады, смешиваясь со звуком кондиционера — это был самый приятный белый шум жаркого лета.
Все сидели за длинным конференц-столом и читали сценарий. Го Синьжань время от времени вносила уточнения и дополнения.
Ян Юй положила локти на стол, сложила пальцы перед носом и незаметно зевнула.
Вчера она отправила Мин Сюню побочную сюжетную ветку, написанную в порыве вдохновения, надеясь его поразить. Но менее чем через час материал вернули.
Все мелкие недочёты были чётко отмечены, включая одну проблему, которую она считала идеально скрытой — всего лишь лёгкое отклонение от канона, совершенно незначительное, не влияющее на игру и незаметное для игроков. Тем не менее, Мин Сюнь это отметил.
Исправление этого места потребовало бы полной переработки.
Мин Сюнь написал прямо: «Переписать».
Она сначала вежливо объяснила свою позицию и спросила, нельзя ли оставить как есть.
Получила два слова в ответ: «Нельзя».
Тогда она начала настаивать, подробно расписывая логику и утверждая, что это будет очень эффектно и привлечёт игроков. Снова спросила: «Точно нужно менять?»
На этот раз пришёл один символ: «Менять».
http://bllate.org/book/2381/261233
Сказали спасибо 0 читателей