Чжан Чжиинь поглотил кристальное ядро вожака горных козлов, и эффект превзошел все ожидания: его ледяная способность мгновенно подскочила до уровня, близкого к третьему рангу — оставалось лишь совсем чуть-чуть. Он выдохнул, про себя прикинув, что при такой скорости прогресса он сможет выбраться из Долины Драконьей Смерти как раз к тому моменту, когда его дар достигнет пятого уровня.
День выдался солнечным и ясным. Но Чжан Чжиинь владел ледяной стихией, поэтому дождливая и снежная погода была ему куда на руку, а яркое солнце лишь ослабляло его силы.
Посмотрев на небо, он решил устроить себе выходной и остаться в пещере за алхимией.
Система медицины в игре Завтра была инновационной, но при этом крайне раздражающей. У внутриигровых торговцев можно было приобрести лишь обычные средства вроде пенициллина или пластырей — они лечили только внешние раны, восстанавливали мизерное количество здоровья и действовали до обидного медленно. На жалобы игроков разработчики невозмутимо отвечали: Дорогие, именно поэтому в постапокалипсисе такой высокий уровень смертности. Будьте реалистами, хорошо?
Однако, если бы всё было настолько плохо, в эту игру никто бы не стал играть.
Во-первых, в магазине предметов за реальные деньги можно было купить быстродействующие лекарства, восстанавливающие здоровье в мгновение ока — их там называли чудесными эликсирами. Во-вторых, игроки могли изучить навык алхимии. Он делился на два типа: научная фармация, которую можно было освоить прямо в игре, но на ранних этапах она позволяла создавать лишь бесполезный ширпотреб вроде пластырей, и только на высоких уровнях открывались рецепты по-настоящему полезных средств. Другой путь — алхимия школы Сюань, чья продукция относилась к категории чудесных эликсиров. Хотя поначалу их эффективность уступала покупным, они всё равно были на голову выше обычных пластырей.
В студенческие годы Да Цзя учился на фармацевта и был настолько взбешен этим игровым допущением, что в итоге бросил игру. Он считал, что Завтра оскорбляет науку, но позже выяснилось, что первым тегом игры было слово фэнтези.
Чжан Чжиинь купил в магазине Справочник по сбору трав и алхимии, и игра автоматически обучила его алхимии школы Сюань. Раньше он не особо старался, лишь изредка варил простейшие зелья для практики, но навык каким-то чудом прокачался до второго уровня.
Достав из пространственного хранилища накопленные материалы, Чжан Чжиинь рассортировал их и принялся изучать справочник, чтобы понять, какие снадобья ему под силу приготовить. Рядом лежала целая куча материалов, непригодных для алхимии, например, шкуры огненных ящериц. На самом деле это был отличный материал для создания огненной брони. Поскольку такие ящерицы водились только в Долине Драконьей Смерти, которая в игре обычно контролировалась крупными гильдиями, цены на их шкуры были заоблачными.
Чжан Чжиинь уже хотел выставить ценные трофеи на аукцион, как вдруг замер. В голову пришла идея получше.
Почему бы не открыть магазин на торговой площадке?
Аренда лавки стоила пятьдесят юаней в месяц и включала пятьдесят ячеек для товаров. За расширение пространства нужно было доплачивать, зато система переставала брать комиссию с каждой продажи, удерживая лишь один процент от успешной сделки — для активных торговцев это был самый выгодный вариант.
Чжан Чжиинь не стал откладывать дело в долгий ящик. Скрепя сердце расставшись с пятьюдесятью юанями, он создал лавку под названием Материалы и лекарства по доступным ценам, вывалил туда все ненужные ресурсы и низкоуровневые зелья. Хотя последние вряд ли кто-то купит, пустующие ячейки всё равно не приносили пользы, так что это было отличным способом освободить место.
Затем он продолжил листать список рецептов. Большинство доступных ему снадобий были бесполезны, но вскоре он наткнулся на кое-что интересное — Таблетка роста для питомца в стадии младенчества. Описание гласило лишь одно: Помогает здоровому росту питомца.
Чжан Чжиинь вспомнил тот невероятно мощный ледяной шар, который выпустил его котенок, и у него загорелись глаза. Жаль, что с тех пор Инь Сяосян выдавал лишь жалкие ледяные крошки и больше не мог повторить тот впечатляющий прием.
В его взгляде мелькнул странный блеск, он повернулся к питомцу: Давай попробуем?
Инь Сяосян инстинктивно отпрянул: Ав… у?
Тем временем на базе Y.
Монкали бесцельно блуждал по коридорам: …
Он скучал по тому милому котенку, которого видел на днях. Но Доктор разрешил животному пробыть на базе всего сутки и приказал Лейтону вернуть его обратно…
Его досада была настолько сильной, что даже проходивший мимо Лейтон ощутил её своей духовной силой.
Лейтон похлопал его по плечу: Когда Доктор снова захочет навестить своего возлюбленного, ты наверняка сможешь снова увидеть кота.
Монкали: …Как же раздражает. Почему Доктор просто не заберет своего возлюбленного к себе?
В следующую секунду оба осознали, что вокруг них возник барьер: звуки, запахи и даже духовная энергия перестали просачиваться наружу.
Они лишь обменялись беспомощными взглядами — похоже, Доктор в гневе.
Иметь всеведущего и всемогущего начальника — это сущее мучение.
Чжан Чжиинь внезапно осознал одну простую истину. В игре путь из одного конца карты в другой занимал не больше пяти минут, но в этом реальном мире всё было иначе.
По лору Долина Драконьей Смерти тянулась на пятьсот километров с востока на запад. Даже если идти без остановки, на переход ушло бы от десяти дней до двух недель. К тому же там водилось огромное количество монстров: на востоке, где находился Чжан Чжиинь, они были слабыми — около 30-го уровня, но чем дальше на запад, тем опаснее становились твари, достигая 80-го уровня, что соответствовало текущему пределу игроков. А в глубине западной части скрывался эпический данж 90-го уровня, которого все с нетерпением ждали, но который до сих пор был закрыт.
В прошлый раз, вернувшись в реальность, он специально изучил карту игры и выяснил, что западнее долины простирается Долина Смерти — зона для игроков 60–100 уровней, кишащая высокоуровневыми зомби. А дальше, по слухам, находилась секретная база Доктора Y.
На востоке от долины располагалась деревня рыбаков — локация 20-го уровня. Все жители там давно превратились в зомби. Хотя они были слабы, деревня была полностью изолирована от мира, и в условиях отсутствия точек телепортации Чжан Чжииню там делать было нечего.
Его внимание привлек северный проход из долины, ведущий в обычную глушь, откуда можно было добраться до баз выживших.
Значит, ему придется покинуть безопасную зону и начать медленно пробираться на север.
Чжан Чжиинь потрепал Инь Сяосяна по голове: Сяосян, тебе страшно?
Котенок, еще не проснувшись, тихо мяукнул, даже не открывая глаз.
Чжан Чжиинь улыбнулся. Он был рад, что когда-то подобрал этого кота. Люди — существа социальные, и одиночество рано или поздно начинает тяготить.
Так Чжан Чжиинь вместе со своим глупеньким котенком начал жизнь, полную сражений, прокачки, сбора трав и продажи материалов.
Десять дней спустя, когда будильник снова вырвал его из реальности, чтобы вернуться к работе, его ледяная способность достигла третьего уровня, а навык точности — второго.
При достижении третьего уровня у игрока случайным образом открывался первый ультимативный навык. Чжан Чжииню повезло: он пробудил Замораживание и оттаивание — тот самый навык, который использовал кот в день битвы с вожаком козлов. Правда, его текущий уровень был еще мал, и он мог заморозить и растворить лишь малую часть тела противника.
Еще больше его радовало то, что спустя год игры в Завтра он впервые увидел реальную прибыль.
В его лавке Материалы и лекарства по доступным ценам было продано уже более восьмидесяти товаров, почти все запасы разошлись, и он как минимум отбил стоимость аренды.
А вскоре на форуме появилась новость.
В игре открылся новый средний элитный данж, из которого выпадали не только отличные наборы снаряжения, но и костюмы, предметы для повышения лояльности, фрагменты редких питомцев и прочее. Он мгновенно стал хитом.
Вторым боссом в данже был огненный маг, чьи способности накладывали эффект огненного яда, вызывая головокружение, замедление и истощение здоровья, из-за чего отряды часто погибали. Но игроки выяснили, что очистить яд можно с помощью незаслуженно забытого зелья второго уровня — Таблетки от жара. Спрос на них взлетел, но для их создания требовались когти ледяной кошки из Долины Драконьей Смерти. А поскольку долина была монополизирована, возник дефицит, цены взлетели до небес, и на форумах разгорелись жаркие споры.
В эту эпоху информация была равна деньгам.
В тот же вечер, вернувшись домой и зайдя в игру, Чжан Чжиинь помчался к Доктору Y, обнял его и трижды использовал действие поцелуя, чтобы успокоить взволнованное сердце, а затем подарил ему две коробки шоколада.
Он заглянул в магазин предметов и с улыбкой напечатал: Когда мой магазин заработает тысячу юаней, я куплю тебе хрустальные парные кольца.
В разделе подарков хрустальные кольца вращались, испуская ослепительный свет.
Они были созданы для виртуальных свадеб, но даже среди пар, решивших пожениться в игре, немногие тратились на реальные кольца.
Чжан Чжиинь чувствовал, что сошел с ума.
Он уже не мог остановиться.
Стоило ему увидеть лицо Доктора, как на душе становилось тепло. Ему хотелось делиться с ним всеми новостями, отдавать всё, что у него было, без остатка.
Даже зная, что перед ним лишь 3D-модель, набор данных, он не мог сдержаться и по крупицам превращал его в своего настоящего возлюбленного.
Но Инь Нянь, знаешь ли ты?
Чжан Чжиинь смотрел, как гаснет экран компьютера, и, прикрыв глаза, на его губах заиграла мягкая, полная печали улыбка.
На самом деле он до ужаса боялся встретить настоящего Доктора Y в том реальном мире завтрашнего дня.
Он боялся, что тот, кого он увидит, не будет его Инь Нянем.
http://bllate.org/book/23375/2514075
Сказали спасибо 0 читателей