Физическая атака: 400
Магическая атака: 0
Физическая защита: 0%
Магическая защита: 0%
Навык: Ядовитый плевок — извергает струю яда, наносящую урон в размере 60% от физической атаки и накладывающую эффект отравления, который может суммироваться.
На каждом дереве сидело по меньшей мере по четыре Золотистых змеи, а вокруг были одни лишь деревья. Как тут сбежать?
— Что нам делать? — спросил я.
— А что еще остается? Придется драться, — ответил Син Чэнь.
— Ты же вроде знал стратегию прохождения этой локации, придумай что-нибудь! — воскликнул я.
— Они боятся огня. И еще: если мы побежим вперед, то на определенном участке они перестанут нас преследовать. Кстати, пора двигать, бежим! — скомандовал Син Чэнь.
Мы вместе с Син Чэнем и Хуэй Ло начали прорываться вперед, отбиваясь от змей на ходу.
Система: Поздравляем! Вы убили дикого монстра 17-го уровня — Золотистую змею. Опыт в группе распределяется согласно установленным вами правилам: 40% вам, 30% Син Чэню и 30% Хуэй Ло. Вы получили 2800 очков опыта.
Система: Поздравляем! Вы получили статус отравления: каждую секунду теряется 1% от вашего текущего запаса здоровья.
Система: Поздравляем! Вы убили дикого монстра 17-го уровня — Золотистую змею. Вы получили 2800 очков опыта.
Система: Поздравляем! Эффект отравления усилен до 2-го уровня: каждую секунду теряется 2% от вашего текущего запаса здоровья.
Система: Поздравляем! Вы убили дикого монстра 17-го уровня — Золотистую змею. Вы получили 2800 очков опыта.
Вместе с опытом мы продолжали накапливать и уровни отравления. Лишь чудом удалось увернуться от последнего удара, иначе смерть была бы неминуема.
— Слушайте, а ведь мы можем использовать это правило, чтобы фармить монстров, — предложил Син Чэнь.
Мы встали на самую границу зоны агрессии: стоило нам чуть податься вперед, как змеи разворачивались и уползали, а стоило отступить — снова бросались в погоню. Золотистые змеи метались туда-сюда, окончательно запутавшись в наших маневрах.
Вскоре все змеи были перебиты, а мы получили повышение уровня.
Игрок: Хуан Цюань
Раса: Человек (с силой Духа)
Класс: Маг
Уровень: 17
Опыт: 0/60 000
Текущие характеристики:
Интеллект: 50
Сила: 7
Выносливость: 27
Дух: 22
Ловкость: 27
Здоровье: 270/270
Мана: 1000/1000
Магическая атака: 500
Сила удара: 10
Скорость восстановления маны: 44 ед./сек
Скорость передвижения: 1,5 м/сек (максимальное значение при ходьбе, увеличению не подлежит)
Скорость произнесения заклинаний: 0,5 сек/заклинание (максимальное значение, увеличению не подлежит)
Физическая защита: 90%
Магическая защита: 20%
Защита от стихии грома: 50%
Скорость отката навыков: 20%
Удача: 10 (скрытая характеристика)
Свободные очки характеристик: 16 (по 8 очков за уровень)
Классовые навыки:
Способности Человека, Сила Духа, Подвластный Небесному Пути:
Бонус к расположению NPC +20%, бонус к изучению навыков +10%. Несгибаемый дух: раз в сутки вы избегаете смертельного урона. Воплощение божества: по легенде, люди — это потомки древних богов, поэтому входящий магический урон снижен на 10%, стоимость смены класса для людей снижена на 10%, прочие эффекты будут открыты позже. Штраф за смерть уменьшен на 20%, иммунитет к магии очарования и духам Ян. В местах скопления энергии Инь (ночью, на кладбищах и т.д.) урон повышен на 20%, способность общения с призраками. Благословение Небесного Пути: как идущий против воли Небес, вы получили их признание, ваши характеристики значительно увеличены, вы обрели власть над силами природы.
Я распределил свободные очки характеристик между интеллектом, выносливостью, духом и ловкостью.
http://bllate.org/book/23351/2511543
Сказали спасибо 0 читателей