[Мой хил больше не пашет] пригласил Шэнь Яньмина на дуэль 1 на 1 и выбрал персонажа по имени Разрушитель.
Этот персонаж относился к классу танков, а его главной фишкой был огромный, гигантский железный молот.
[Я снова валяю дурака]: Зачем брать Разрушителя? =.=
[Мой хил больше не пашет]: Ты же сам сказал, что хочешь, чтобы я тебя раскатал?
[Я снова валяю дурака]: …
Шэнь Яньмин дернул уголком рта, мысленно признавая, что сам напросился.
Он так и не понял: то ли [Мой хил больше не пашет] был чересчур прямолинейным, то ли обладал особым талантом к чёрному юмору.
[Я снова валяю дурака]: И кем мне тогда играть?
[Мой хил больше не пашет]: Без разницы, кем хочешь.
Танки относились к защитному классу: куча здоровья и высокий показатель защиты, но относительно низкий урон. В боях 4 на 4 танки отвечали за впитывание урона на ранней стадии игры, а ближе к концу — за захват короны. Эдакие трудолюбивые и исполнительные работяги на службе у престола.
Из-за специфики класса танков обычно не брали для дуэлей 1 на 1 против других игроков.
Впрочем, по сравнению с хилерами, пикрейт¹ у танков был куда выше.
Шэнь Яньмин посмотрел на таймер обратного отсчёта над панелью выбора персонажей, раздумывая, кого бы взять.
[Мой хил больше не пашет] играл в основном на хилерах, и за всё то время, что они катали вместе, тот ни разу не пробовал другие роли.
И хотя профессиональные игроки не могли ограничиваться только одной позицией, трудно было сказать, насколько хорош он на других ролях.
Шэнь Яньмин подумал: играй [Мой хил больше не пашет] на хилере против него в соло-дуэли, это действительно создало бы ему кучу проблем. Но если тот сменит класс на не самый выигрышный вариант вроде танка, исход боя станет весьма туманным.
Может, для честности тоже взять танка?
Но тут от [Мой хил больше не пашет] пришло сообщение:
[Мой хил больше не пашет]: Бери кого хочешь. Ты же вроде любишь играть за Белого Волка?
[Я снова валяю дурака]: Уверен?
Белый Волк был любимым персонажем Шэнь Яньмина. По его собственному беззастенчивому выражению, этого персонажа срисовали прямо с него — такой же красавчик и так же хорош в бою.
Впрочем, его любовь к Белому Волку объяснялась главным образом тем, что он знал этого персонажа вдоль и поперёк, досконально понимал его механики и отыгрывал на нём отточенно и мастерски.
Раз уж [Мой хил больше не пашет] сам так сказал, Шэнь Яньмин не стал мяться и выставил на матч Белого Волка.
Шэнь Яньмин уже ходил на соло-дуэль с [Мой хил больше не пашет], и в прошлый раз он с самоуверенным видом активировал случайные ивенты по всей карте, а в итоге сам же попал в просак. На этот раз он намеревался расправиться с соперником быстро.
Сражаться с танком — это не то же самое, что с хилером. Слабость танка кроется в ранней стадии игры, но стоит ему прокачаться, как его полоска HP раздувается до немыслимых размеров, и ковырять его становится всё равно что чесать пятку — убить его невероятно сложно.
Шэнь Яньмин думал, что [Мой хил больше не пашет] попытается заныкаться где-нибудь и немного пофармить на ранней стадии. К его удивлению, соперник сразу пошёл в агрессию: они столкнулись нос к носу прямо по центру карты с первых же секунд.
В их предыдущей соло-дуэли [Мой хил больше не пашет] хоть и заставил Шэнь Яньмина выглядеть весьма жалко — так, что при воспоминании об этом он до сих пор чувствовал себя загнанным псом, — но победа тогда досталась сопернику больше за счёт тактических хитростей, а не чистого скилла.
На этот раз всё было иначе: никто из них не задействовал ивенты и не собирал экипировку. Это была проверка чистого микроконтроля и личного мастерства.
Поначалу они осторожно прощупывали друг друга, обмениваясь ударами.
Обычно, если разница в уровне между игроками велика, на этом этапе исход матча решается очень быстро. Однако они оба играли наравне и не допускали грубых ошибок: каждый хотел закончить катку поскорее, но бой в итоге затянулся.
Трудно было сказать, на чьей стороне преимущество. После проведения серии комбо урон Белого волчка постепенно возрастал, но у Разрушителя была огромная туша здоровья и скиллы на срезание урона, так что пробить его казалось адской задачей.
Их стычка не походила на унылое стояние на месте: им приходилось непрерывно маневрировать, уворачиваясь от вражеских скиллов.
Когда Разрушитель подловил момент, пока Белый волчок отвлёкся, прошмыгнул в кусты у него за спиной и неожиданно выскочил с абсолютно другой стороны, Шэнь Яньмин досадно цокнул языком.
[Мой хил больше не пашет] всё это время специально смещался в ту сторону, а он и сам не заметил, как попался на эту уловку и позволил вести себя за нос.
В этой зоне было полно препятствий, так что обзор оставлял желать лучшего.
Когда Разрушитель выскочил с фланга, Белый волк не успел вовремя среагировать и попал под удар ультимейта Разрушителя.
Ультимейт Разрушителя не имел ограничения по времени и мог наноситься непрерывно, пока его не прервут. Каждый следующий удар по противнику удваивал урон от предыдущего. Теоретически это позволяло выдать бесконечную серию комбо и накапливать урон вплоть до ваншота. Впрочем, во время активации ульты скорость передвижения Разрушителя снижалась, да и соперники были не дураками, чтобы стоять столбом и принимать все удары. Поэтому на высоких рангах подобный ваншот встречался крайне редко.
Получив первый удар молотом, Шэнь Яньмин первым делом попытался сбить вражеский скилл. Однако [Мой хил больше не пашет], похоже, просчитал это заранее: он провёл атаку прямо у края зарослей и, нанеся удар, тут же растворился в кустах.
Шэнь Яньмин прикинул примерное положение соперника и метнул дротик, но, увы, в слепой зоне обзора промахнулся буквально на какую-то волосинку.
Вслед за этим Разрушитель снова выскочил из тени, врезал молотом и тут же отступил.
Белый волчок под управлением Шэнь Яньмина остался стоять на опушке зарослей в полном недоумении.
Ощущение было такое, будто он играл в «Забей крота»*², вот только крот почему-то забивал его самого.
Когда Разрушитель занёс молот в третий раз, Шэнь Яньмин наконец-то подловил доли секунды, сбил ему скилл и сразу перешёл в каскадное комбо, рассчитывая снести Разрушителя за один заход.
Сбитая ульта, кажется, ни капли не смутила Разрушителя — он невозмутимо повесил на себя щит на срез урона.
В мире боевых искусств скорость определяет всё*³.
В этот момент у обоих оставалось по крошечной полоске HP. Победа достанется тому, чья реакция окажется хотя бы на мгновение быстрее.
Шэнь Яньмин был уверен, что игрок, чья основная роль — хилер, ни при каких раскладах не сможет превзойти его в скорости реакции.
Но он недооценил [Мой хил больше не пашет].
Разрушитель рванул к Белому волку, виртуозно уворачиваясь от большинства дротиков юркими финтами. Со стороны казалось, будто он сейчас впитает лицом весь урон от скиллов, но на деле ему удалось разминуться с большей частью летящих снарядов. И в самый последний миг он нанёс Белому волку смертельный удар, забирая первую кровь.
Белый волчок возродился на том же месте, а показатели Разрушителя были полностью восстановлены системой.
Прошло десять минут игры. На счету Разрушителя было два убийства, а у Белого волка — одно.
[Мой хил больше не пашет] одержал победу.
Шэнь Яньмин проиграл дуэль, но в нём лишь сильнее разгорелся азарт. Он тут же потащил [Мой хил больше не пашет] на следующий раунд.
Да быть того не может!
На этот раз [Мой хил больше не пашет] снова взял Разрушителя.
Помятуя о прошлом бое, Шэнь Яньмин решил, что раскусил манеру игры [Мой хил больше не пашет], и приготовил ответные ходы. Однако, к его изумлению, в этой катке соперник выдал совершенно иную тактику.
У танка имелся агр — скилл провокации, перенаправляющий атаки вражеских юнитов и мобов на себя.
В начале матча [Мой хил больше не пашет] не стал выходить в центр карты. Вместо этого он намеренно задействовал случайные ивенты по всей локации, собрав за собой целую орду мобов. К тому моменту, когда он притащил эту толпу мелких и крупных монстров к Белому волку, его собственное здоровье находилось на грани нуля.
[Я снова валяю дурака]: ?
Белому волку достаточно было сделать всего одну автоатаку, чтобы добить Разрушителя... да что там, эти мобы могли укатать Разрушителя даже без помощи Волка.
Но не успел Белый волчок и глазом моргнуть, как Разрушитель молниеносно прожимает массовый агр, перенаправляя разъярённую орду прямо на Белого волчка.
Белый Волк был тонким персонажем, не имевшим скиллов на срез урона. Выдержать напор такой кучи мобов он просто не мог и моментально склеил ласты.
[Я снова валяю дурака]: …
[Мой хил больше не пашет] взял ещё один раунд.
[Я снова валяю дурака]: Жёнушка, у тебя слишком много грязных трюков в рукаве, я так больше не могу qoq
Отправив сообщение, Шэнь Яньмин откинулся на спинку кресла и тяжело вздохнул.
[Мой хил больше не пашет]: Ещё раунд?
Шэнь Яньмин тут же выпрямился:
[Я снова валяю дурака]: Погнали! Настоящий мужик и семь раундов за ночь выдержит! Продолжаем!
[Мой хил больше не пашет]: …
Они сыграли ещё несколько дуэлей, меняя роли и персонажей. На этот раз Шэнь Яньмина не разносили вчистую, но каждая победа всё равно давалась ему с боем.
И всё равно на душе оставался неприятный осадок досады.
[Мой хил больше не пашет] отыгрывал идеально на любой позиции, обладал мощным скиллом и постоянно выдавал самые неожиданные, коварные приёмчики, от которых невозможно было защититься.
Чёрт, да неужели в TMM реально настолько бешеные игроки? Даже саппорт из второго состава способен развалить его?
Шэнь Яньмин убрал руку с мышки, поднёс её к глазам и внимательно разглядел свои пальцы.
Может, дело в том, что после перерождения он толком не тренировался, поэтому игровое чутьё-то осталось, а вот скорость реакции тупо не успевает?
Наверняка дело отчасти и в этом.
И всё же Шэнь Яньмину казалось, что здесь что-то не так, но он никак не мог уловить, что именно.
Даже если он сдал в форме, не до такой же жалкой степени! Неужели он настолько недооценил [Мой хил больше не пашет]?
В прошлой жизни он круглый год проводил на тренировках и турнирах. На его пути встречалась куча сильных игроков, но среди них единицы умели так безупречно играть на абсолютно любой роли.
Кон был одним из тех редких умельцев, кто тащил на любом классе, но на про-сцене принципиально играл за саппорта-хилера. В комьюнити даже шутили: если бы Кон умел клонировать себя, он один создал бы непобедимую команду.
Но [Мой хил больше не пашет], как оказалось, выдавал не менее монструозный уровень.
Шэнь Яньмин снова вздохнул.
Ему действительно было досадно, но досадовал он в первую очередь на самого себя — из-за чувства, что сам стал слабее.
А вот к [Мой хил больше не пашет], если рассуждать трезво, Шэнь Яньмин испытывал искреннее восхищение.
Задавив в себе мимолётное уныние, он щедро отсыпал похвалы в чат:
[Я снова валяю дурака]: Ну жёнушка, ну даёшь, какова сила!
[Я снова валяю дурака]: У вас в TMM все саппорты такие монстры? Или вас на тренировках заставляют до автоматизма отдрачивать каждую роль? Не может же такого быть!
[Я снова валяю дурака]: Всё, я решил. Буду больше тренироваться сам по себе.
[Я снова валяю дурака]: В следующий раз моя очередь тебя раскатывать!
[Я снова валяю дурака]: А если без шуток, жёнушка, я тобою реально восхищаюсь ☆o☆
Хэ Чанкун поначалу хотел ответить, что Шэнь Яньмин играет вовсе не плохо, просто провёл в игре слишком мало времени после перерыва. Дай ему немного времени и практики, и он, без сомнения, превзойдёт его.
Но, глянув на сообщение Шэнь Яньмина, он вдруг поймал себя на странной мысли.
Словно повинуясь какому-то невидимому импульсу, он набрал строку:
[Мой хил больше не пашет]: А как же твой Кон-шэнь?
Шэнь Яньмин ответил моментально:
[Я снова валяю дурака]: А? Ты о чём вообще думаешь? Какой бы крутой ты ни была, моей единственной любовью всегда останется он!
И тут Шэнь Яньмина снова понесло по части приколов!
[Я снова валяю дурака]: Ты должна знать своё место! Ты всего лишь замена. Я зову тебя жёнушкой только потому, что вижу в тебе его тень!
[Мой хил больше не пашет]: …
[Я снова валяю дурака]: И не ставь мне тут многоточия! Когда ты ставишь многоточия, ты совсем теряешь сходство с ним!
Сноски и примечания:
1. Пикрейт (Appearance rate) — частота выбора конкретного персонажа или класса игроками в матчах.
2. «Забей крота» (Whac-A-Mole) — популярная аркадная игра, где нужно успевать ударять молотком по вылезающим из норок головешкам кротов.
3. «В мире боевых искусств скорость определяет всё» — классическое изречение из китайских уся-новелл («天下武功,唯快不破»): истинное мастерство и безупречная скорость способны пробить любую защиту.
http://bllate.org/book/22961/2498936
Сказали спасибо 0 читателей