Готовый перевод The Necromancer Can Heal / Могущественный некромант владеет исцелением: Глава 15

Лагерь Лучезарных Рыцарей не зря считался идеальным подземельем для новичков. Прорвавшись сквозь внешние кордоны в самый центр, игроки могли лишь взобраться на крепостную стену — и в их распоряжении оказывался отличный опорный пункт, который было легко оборонять и практически невозможно взять штурмом.

Безголовые всадники летать не умели, так что атаковать отвесные стены лоб в лоб у них не выходило. Единственный путь наверх вел по узким боковым переходам крепостной стены, где едва могли разминуться два человека.

Игрокам хватало одного выносливого «танка», чтобы перекрыть проход и сдерживать натиск монстров. А если в группе находились бойцы дальнего боя и толковый целитель, зачистка превращалась в сплошное удовольствие.

В самом сердце лагеря роилось не меньше тысячи безголовых всадников. Плотность врагов поражала, но у этого места имелся огромный плюс: здесь полностью отсутствовали назойливые лучники. Именно поэтому руины Лучезарных Рыцарей пользовались такой популярностью у начинающих игроков.

Разделив своих десятерых скелетов на два отряда, Ло Бай приказал им заблокировать оба подъема. Сам же юноша устроился поудобнее и принялся неспешно накладывать на них исцеляющие заклинания.

Безопасный, ленивый и исключительно эффективный способ: и опыт капает, и уровень навыка растет, и риска никакого.

Идеальный уголок для прокачки.

Скелеты несли службу на совесть, методично сдерживая натиск безголовых всадников. Даже если тяжелое рыцарское копье разносило костяного воина в щепки, Ло Бай не волновался — спустя мгновение груда костей вновь собиралась воедино, возвращаясь в строй.

Тем временем призванные костяные ладони уже развели костер, достали котелок и вовсю хлопотали над ужином.

Первая костяная ладонь — та самая, щеголявшая в крошечной одежке из переплетенных лоз, — ловко взобралась по стене и протянула Ло Баю изящный венок.

Сплетенный в основном из мелких белых цветов, он был украшен редкими алыми бутонами и источал едва уловимый, нежный аромат.

Вязание спицами этой ладони явно не давалось, зато в изготовлении украшений она проявила неожиданный талант.

— Это мне? — поинтересовался Ло Бай.

Ладонь весело согнула указательный палец, подтверждая догадку.

— Спасибо.

Ло Бай бережно принял подарок и водрузил его себе на голову.

Простой венок на удивление гармонично сочетался с его бело-зеленым тканевым облачением, придавая юноше хрупкий, почти первозданный вид.

Видя, что подарок пришелся по душе хозяину, ладонь пустилась в пляс, устроив уморительное представление.

В лучах заходящего солнца фигура юноши на крепостной стене казалась сошедшей со старинного полотна. Изящный венок на голове, мягкие черты лица и какая-то неземная, потусторонняя аура делали эту картину по-настоящему завораживающей.

Идиллию прервал резкий, бесстрастный сигнал Системы.

**[Поздравляем игрока Ло Бая! Вы стали первым, кто самостоятельно создал элемент снаряжения]**

**[В награду вам присуждается титул: «Творец-новатор»]**

**[Награда: +100 к репутации в китайском регионе, +50 к мировой репутации]**

**[Внимание: Система готовится опубликовать всемирное оповещение. Желает ли игрок Ло Бай раскрыть свое имя?]**

Ло Бай растерянно моргнул.

Неужели он правда стал первым создателем экипировки во всем мире?

Неужели до сих пор никто из ремесленников ничего не смастерил?

Да и этот венок... разве он считается снаряжением?

Юноша заглянул в описание подарка и обомлел. Простенькое на вид украшение действительно обладало игровыми характеристиками.

А ведь он принял его за обычную безделушку.

В этой реальности ремесленники действительно могли ковать и шить вещи, но для этого требовался соответствующий класс. То, что на подобное оказалась способна обычная призванная ладонь нежити, не укладывалось в голове.

**[Название: Благочестивый венок]**

**[Качество: Отличное]**

**[Требование: Персональный предмет игрока Ло Бая]**

**[Характеристики: Время перезарядки навыков -20%]**

**[Описание: Дар от преданнейшего слуги Повелителя Нежити. О, мой Господин, вы прекрасны]**

Характеристики выглядели впечатляюще. Сокращение времени отката — невероятно полезное свойство.

Сейчас базовый откат его исцеляющего заклинания составлял шесть секунд — непозволительно долго в пылу сражения. С этим же венком кулдаун снижался почти до пяти секунд.

Подобный результат Ло Бая более чем устраивал.

Вот только... описание казалось слегка двусмысленным.

"Что еще за «О, мой Господин, вы прекрасны»?"

Юноша с подозрением уставился на костяную ладонь, которая продолжала самозабвенно отплясывать перед ним.

Изящные, словно выточенные из белого нефрита пальцы изгибались с таким неистовством, что Ло Бай всерьез забеспокоился, как бы они не рассыпались от усердия.

Заметив пристальный взгляд хозяина, ладонь кокетливо сжалась, изображая смущение, после чего принялась выводить кренделя с удвоенной силой.

Выглядело это зрелище по-хорошему безумно.

Впрочем, стоило ли обижаться на обычный призыв?

К своим фамильярам Ло Бай всегда относился с безграничным терпением.

В конце концов, его просто похвалили. Пусть развлекается.

**[Система напоминает: желает ли игрок Ло Бай раскрыть свое имя?]**

— Скрыть имя, — мысленно распорядился он.

Ло Бай не был профессиональным крафтером — по документам он числился обычным чернокнижником с медицинским уклоном. Излишнее внимание ему сейчас совершенно ни к чему.

**[Всемирное оповещение: Поздравляем анонимного игрока из китайского региона, который первым в мире создал предмет экипировки!]**

Мировой чат мгновенно взорвался лавиной сообщений.

— Снаряжение? Мы что, можем сами крафтить шмот?!

— Я выбрал класс кузнеца и уже неделю махаю молотом у наковальни! Хоть бы одна шмотка получилась! Умоляю, корифей, поделись секретом!

— Китай? Почему опять Китай?!

— То они первыми варят зелья исцеления, то теперь шмот создают... Ну и монстры там живут!

— Да как вообще выбить нормальные вещи? Шанс дропа просто ничтожный! Завалил пять сотен мобов, выпал только занюханный пояс на +50 к здоровью. Обнять и плакать!

В региональном чате Китая творилось не меньшее безумие:

— Вот это мощь!

— Преклоняю колени перед мастером!

— Братан, продай вещь! Даю целый золотой!

— Выкупим рецепт или технологию производства! Наше Общество взаимопомощи готово выложить 500 золотых! Свяжись со мной, я Цзинь Ваньфу!

— Уважаемый, скинь хоть скрин характеристик в чат, дай хоть слюной пообтекать!

Утренние новости о том, что высшее руководство страны готовится выйти на прямую связь с выжившими, и без того воодушевили людей, а дневной триумф безымянного ремесленника окончательно укрепил в сердцах граждан чувство гордости и безопасности.

Тон бесед в чатах заметно потеплел. Надежда медленно, но верно разгоняла мрак неопределенности, нависший над человечеством после слияния миров.

В их семейном чате «Два старших брата и младший» Шэнь Цяньлин и Шэнь Ди тоже вовсю обсуждали последние события.

Шэнь Цяньлин: «Видели системное сообщение? Оказывается, мы можем сами крафтить экипировку!»

Шэнь Цяньлин: «Если так, то можно не гробить здоровье на гринде мобов? А то шанс выпадения вещей просто смехотворный».

Шэнь Ди: «И ты веришь в щедрость Системы?»

Шэнь Ди: «Уверен, самодельное снаряжение по характеристикам и близко не стоит рядом с тем, что падает с боссов».

Шэнь Ди: «Хотя мне чертовски интересно взглянуть на статы этой вещицы».

Ло Бай мысленно отдал должное проницательности Шэнь Ди. Тот зрел в самое сердце проблемы.

Игроки действительно могли создавать чертежи, по которым кузнецы мастерили вещи. Вот только характеристики таких поделок уступали трофеям из подземелий, да и улучшить их повторной ковкой было невозможно.

Топовым бойцам подобный ширпотреб не подходил, зато для рядовых выживших он стал бы настоящим спасением.

Позже, когда ситуация более-менее стабилизировалась, доморощенные дизайнеры переключились на внешний вид изделий. Они создавали вещи со скромными характеристиками, но невероятно стильные, снискав огромную популярность у модников.

На охоту люди выходили в тяжелых боевых доспехах, а возвращаясь в безопасные зоны, щеголявали в изысканных нарядах.

Ло Бай вспомнил, как на улицах городов будущего мелькали любители наряжаться в костюмы гигантских плюшевых зверей, фурри и даже декоративные экзоскелеты. Настоящий парад безумия. Воспоминание заставило его невольно усмехнуться.

Ло Бай: «А если бы у вещи был очень... специфический внешний вид, вы бы ее надели?»

Шэнь Цяньлин: «Специфический? Это какой? В виде таракана, что ли?»

Шэнь Цяньлин: «Если прибавка к характеристикам хорошая, я хоть мешок из-под картошки на голову натяну».

Шэнь Ди: «Будем носить как миленькие. Куда деваться».

Ло Бай представил этих двоих суровых мужчин с цветочными венками на головах. Картинка получилась на удивление забавной и даже по-своему гармоничной.

Жаль только, что «Благочестивый венок» привязан к его аккаунту и передать его некому.

— Сяочу, а можно сделать этот венок общедоступным? — поинтересовался Ло Бай у парящего рядом помощника.

Светящийся шарик плавно покачнулся из стороны в сторону, и раздался голосок Сяочу:

— Этот предмет создан чистой верой и преданностью костяной ладони лично тебе, А-Бай, поэтому и пользоваться им можешь только ты. Но если ты сам нарисуешь эскиз и опишешь его свойства, Система вполне может признать его общим чертежом!

— Понял, спасибо.

Извлекши из инвентаря бумагу и угольный карандаш, Ло Бай принялся аккуратно переносить очертания венка на лист.

Расспросив костяного мастера о деталях, он тщательно зафиксировал список необходимых ингредиентов.

— А-Бай, А-Бай! Теперь положи рисунок в инвентарь! — запрыгал от нетерпения Сяочу.

Как и в случае с алхимическими эликсирами, любой новый предмет, оказавшись в сумке игрока, автоматически отправлялся на верификацию Системы.

Если проверка проходила успешно, вещь обретала статус официального игрового ресурса.

**[Обнаружен эскиз снаряжения. Запущена процедура модерации...]**

***

*(Три минуты спустя)*

***

**[Модерация завершена успешно. Желает ли создатель раскрыть свое имя?]**

— Скрыть.

**[Чертеж: Благочестивый венок]**

**[Создатель: Аноним]**

**[Качество: Обычное]**

**[Эффект: Время перезарядки навыков -10%]**

**[Описание: Сплетенный с чистыми помыслами венок, несущий покой и благодать]**

**[Необходимые материалы: Лоза вечнозеленого плюща х5, Цветок благочестия х7, Солнечный плод х3, Родниковая вода х1]**

Ло Бай внимательно изучил параметры получившегося рецепта.

Эффект ослаб вдвое по сравнению с оригиналом, но это было вполне ожидаемо.

В конце концов, первоначальный венок создавался лично для него и подпитывался преданностью призванного существа.

**[Запрос Системы: Пожалуйста, установите стоимость приобретения прав на использование чертежа]**

Компоненты для крафта были копеечными — их без труда можно было собрать на любой поляне. Даже если покупать все ингредиенты на аукционе, общая сумма едва ли превысила бы пять серебряных монет.

Подобные расходы сейчас мог позволить себе практически каждый выживший.

Юноша припомнил расценки из своей прошлой жизни. Обычно за право использовать чертеж декоративной вещицы с незначительной прибавкой к характеристикам просили около пятидесяти серебряных. Это была чистая роялти автора, стоимость самих материалов в нее не входила.

От этой суммы он и решил отталкиваться.

«Благочестивый венок» давал лишь ускорение отката навыков, не повышая базовые параметры персонажа.

Поразмыслив, Ло Бай установил щадящую цену для соотечественников — всего две серебряные монеты. С иностранцев же решено было брать по полной ставке — двадцать серебряных за каждую попытку создания.

Теперь с каждого изготовленного кем-то венка ему на счет будет автоматически капать приятный процент.

**[Ценообразование настроено успешно. Желаете опубликовать чертеж в общем доступе?]**

— Да.

**[Поздравляем игрока Ло Бая! Вы стали первопроходцем, разместившим чертеж собственной разработки]**

**[Вам присвоен уникальный титул: «Признанный дизайнер»]**

**[Награда: +100 к репутации в китайском регионе, +50 к мировой репутации]**

**[Событие: В игровом мире разблокированы модули «Чертежи» и «Ремесло»!]**

**[За вклад в развитие игрового мира игрок Ло Бай получает: +1000 к репутации в китайском регионе, +500 к мировой репутации, а также Алмазный сундук!]**

Ло Бай ошарашенно захлопал глазами.

Что? Эти разделы до сих пор были заблокированы?

Юноша привык воспринимать ремесленные функции Системы как нечто само собой разумеющееся. В его воспоминаниях игроки спокойно мастерили предметы прямо на ходу, стоило лишь раздобыть нужные ресурсы.

Вот только он забыл, что это было обыденностью для зрелого, развитого игрового мира. А сейчас апокалипсис только начинался.

Вернувшись в прошлое, Ло Бай сам того не ведая совершил грандиозный прорыв, запустив эволюцию Системы на опережение.

Справившись с удивлением, он философски рассудил:

— Что ж, чем раньше люди получат доступ к крафту, тем больше у них шансов выжить.

Ло Бай не помнил точных сроков появления этих функций в прошлой жизни, но ускорить прогресс определенно стоило.

**[Система готовится опубликовать глобальное оповещение. Желает ли игрок Ло Бай раскрыть свою личность?]**

— Оставить имя скрытым, — без колебаний ответил он.

Не успели пользователи обсудить таинственного кузнеца, как на их головы обрушился новый оглушительный анонс.

**[Всемирное оповещение: Поздравляем анонимного игрока из китайского региона со сданным на модерацию и успешно опубликованным первым чертежом!]**

**[Всемирное оповещение: В связи с созданием первого оригинального проекта, в игре досрочно открываются дополнительные модули — «Чертежи» и «Ремесло». Игрокам рекомендуется ознакомиться с нововведениями]**

**[Справочник Системы: Раздел «Чертежи»]**

**[Отныне каждый выживший может создать эскиз предмета, подробно описав необходимые ресурсы, и отправить его на модерацию. Приборы, обладающие полезными свойствами, будут официально зарегистрированы в базе]**

**[Авторы имеют право устанавливать границы распространения своих трудов и взимать плату за использование авторских прав]**

**[Справочник Системы: Раздел «Ремесло»]**

**[Для удобства пользователей создана упрощенная ремесленная панель. Теперь для создания базовых вещей не обязательно обладать классом кузнеца]**

**[Имея на руках чертеж и нужные ингредиенты, вы можете запустить автоматическое создание предмета, оплатив небольшую комиссию Системы]**

**[Обратите внимание: возможности упрощенного синтеза ограничены. Подробную информацию вы сможете выяснить в процессе освоения навыка]**

Череда вспыхнувших перед глазами уведомлений повергла человечество в коллективный ступор.

Оказывается, в Системе существовали скрытые ветки крафта? И чтобы открыть их, требовалось выполнить особое условие?

Кто этот безумец из Китая, который умудряется не просто греметь на весь мир своими достижениями, но и единолично двигает вперед эволюцию игры?

Что за монстр скрывается под маской анонима? Неужели он внебрачный сын самой Вселенной?

http://bllate.org/book/19802/2006895

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь