— Хочешь играть на этом аккаунте на арене? — спросил Юй Гэ.
— Угу.
Шэнь Ван взял устройство и открыл страницу с очками, где в первую очередь посмотрел на общую таблицу лидеров — сорок третье место.
Профессиональных игроков на вершине рейтинговой таблицы очков было не так уж много: из-за долгих тренировок они не тратили слишком много времени на тренировочной арене.
К тому же по вечерам в Чжэнту заходили десятки миллионов человек, и действующих профессиональных игроков, способных войти в топ-50, можно было пересчитать по пальцам.
Рейтинг Юй Гэ тоже был не слишком высоким, всего на двенадцать мест выше, чем у Шэнь Вана, поскольку его главным интересом оставались убийства в дикой природе — в конце концов, убийства на арене всё равно не увеличивали время действия статуса красного имени.
— У капитана ещё есть время сражаться на арене, неужели капитан не тренируется?
— Тренировки тренировками, но после набора большого количества очков уровень попадающихся противников обычно оказывается выше. Впрочем, больше всего очков дают в командных матчах, ведь жрецам всё-таки бывает трудновато сражаться один на один.
Очковые матчи в Чжэнту учитываются суммарно, но всего существует три формата: 1V1, 3V3 и 5V5.
В формате 5V5 соблюдаются правила профессиональных матчей: две команды по шесть участников в каждой, а счёт ведётся по количеству головных уборов — то есть по убийствам.
Обычный состав для 3V3 включает одного бойца ближнего боя, одного дальнего боя и одного саппорта.
Чем больше людей, тем дольше длится бой, поэтому формат 3V3 — лучший выбор.
— Ты саппорт, я мечник, возьмём кого-нибудь случайного на нехватающую роль?
Шэнь Ван обновил список и сказал:
— Подожди, позовём Цзыру сыграть вместе, его класс — Маг-чернокнижник.
Юй Гэ повторил:
— Жрец, мечник, Маг-чернокнижник... Тот самый Маг-чернокнижник из командных матчей?
— Ты помнишь.
— Да, довольно сильный парень.
Воспользовавшись моментом, Юй Гэ внимательно изучил экипировку Сиюй: сплошные оранжевые предметы, за которыми тянулась целая гигантская цепочка дополнительных характеристик, от обилия которых просто рябило в глазах.
Даже при беглом взгляде было очевидно, что это жрец с невообразимо толстым запасом здоровья и таким количеством исцеления, от которого может стошнить.
Ещё более пугающими выглядели мелкие украшения.
Экипировка персонажа в Чжэнту в общей сложности включает в себя оружие, браслеты, украшения для волос, ожерелья, кольца, серьги, сапоги, одежду и многое другое; из-за различий классов количество ячеек экипировки может увеличиваться на одну-две.
Поскольку Чжэнту уделяет огромное внимание игрокам-женщинам, дизайн персонажей и экипировки в игре выполнен великолепно, а общее число видов снаряжения, выпущенных с момента открытия серверов и по сей день, не поддается подсчету.
Оружие обычно считается главным событием, но дополнительные характеристики на мелких украшениях тоже нельзя игнорировать.
Например, 80-уровневое кольцо Урагана Сиюй давало прибавку к скорости передвижения +5. Обычное оранжевое оружие, предназначенное специально для Ассасинов и им подобных для увеличения скорости передвижения, давало лишь от 4 до 5. Это снаряжение профессионального уровня, в то время как вещи, добываемые обычными игроками в подземельях или на событиях, обычно имеют показатель от 1 до 3.
Кроме того, оружие Сиюй обладало свойством восстановления крита в 75%, что предназначено специально для вспомогательных классов. Объем исцеления у Сиюй сам по себе был весьма внушительным, а прибавка к нему ещё в 75% делала этого персонажа просто невыносимо сложным противником.
— И как теперь с этим бороться? Это же чистой воды читерство! — громко возмутился Юй Гэ. Он отнял у других по меньшей мере несколько тысяч предметов экипировки, и даже та часть, которую Инь Цюэ перепродал через аукционный зал гильдии, принесла огромную прибыль, но он никогда в жизни не видел столь безумных показателей.
— Читерство? — Шэнь Ван на мгновение замер, а затем рассмеялся. — Да нет, на самом деле у саппортов из других топовых команд экипировка примерно такого же уровня. Если здесь сильно отстать, это навредит выступлению на турнире, поэтому все клубы прилагают огромные усилия к улучшению снаряжения, а Сиюй просто получила небольшое преимущество за счет оружия.
— Только за счет оружия?
Шэнь Ван кивнул и вспомнил:
— Если память мне не изменяет, у саппортов из других команд восстановление критического исцеления держится примерно на уровне 60%, а у обычных игроков — у меньшинства, должно быть, около 40%. Что касается остальной экипировки, у всех примерно одинаково, так что на соревнованиях это не считается читерством.
К тому же саппортов у нас всегда записывают в главные цели для первоочередного убийства. Даже если в руках есть божественное оружие с высоким критом, всё пойдет прахом, если из-за противодействия врагов не удастся успешно применить его на союзников.
http://bllate.org/book/19135/1879300
Сказали спасибо 0 читателей