【Поздравляем! Задание 1 выполнено: Удержать незваных гостей в особняке.】
【Поздравляем! Задание 2 выполнено: Сохранять роль NPC до конца игры.】
【Поздравляем! Скрытое задание выполнено: Дом.】
【Игрок будет перемещён через 10 секунд.】
【10】
Сяо Иянь подхватил безвольно оседающее тело и, подняв на руки, двинулся вперёд. Он шёл медленно. На последних двух секундах добрался до дивана — и вместе с юношей на руках рухнул на мягкие подушки.
【Выход из игры —】
【Перемещение...】
·
【Инстанс «Особняк» временно закрыт.】
【О? Кто-то наконец-то выполнил все скрытые задания в этом инстансе?】
【Да ещё и оба NPC прошли его?】
【Редкость.】
【Какая «редкость»? Это вообще первый случай, когда в этом инстансе оба NPC добились успеха одновременно.】
В инстансе под названием «Особняк» Игроки делились на две группы: NPC и Игроки.
Двое из группы NPC прибывали в особняк заранее, чтобы освоиться. Один играл роль хозяина виллы, второй — человека, которого хозяин привёз сюда.
Четверо из группы Игроков получали роль путешественников, случайно забредших в особняк.
Шестеро были разделены на две группы, но лагерей насчитывалось три. Первый — хозяин дома и пятеро детей-призраков. Второй — четверо Игроков.
А третий — нейтральная сторона: тот, кого хозяин удерживал в особняке. Этот персонаж мог самостоятельно выбрать, к кому примкнуть.
Шестеро Игроков попадали в инстанс партиями. Каждый получал уникальное имя и тело, сгенерированные Системой на основе исходных данных Игрока. У каждого была своя роль.
Это правило действовало для всех инстансов без исключения.
Система следила за тем, чтобы имена не повторялись от прохождения к прохождению, а «оболочки» — тела, которые использовали Игроки, — тоже не утилизировались повторно. У каждого Игрока есть привычное физическое состояние, и если запихнуть человека в несовместимую оболочку, это скажется на его эффективности.
Неизменными от прохождения к прохождению оставались лишь задания, привязанные к ролям.
Игра в «Особняке» официально начиналась с момента «смерти» нейтрального персонажа. Четвёрка Игроков получала свои задания только после того, как нейтральный персонаж рассказывал им о происходящем в доме.
Хозяин не должен был позволить гостям покинуть виллу. И нейтральный персонаж, и четвёрка Игроков в итоге должны были сбежать. Из-за бессмертия пятерых детей практически все, кто попадал в особняк, рано или поздно «умирали».
На первый взгляд, у хозяина было явное преимущество. Но на деле это было не так: в доме существовал путь к спасению, доступный в любой момент, — потайной ход в стене.
Спустившись туда, Игрок оказывался за пределами виллы. Достаточно было сначала раскрыть тайну особняка, а потом воспользоваться этим ходом, чтобы задание считалось выполненным.
В этом случае хозяин не мог считать, что удержал всех в доме, — и его задание проваливалось.
Поэтому в подавляющем большинстве прохождений этого инстанса хозяин терпел поражение. Стоило Игрокам узнать, что находится под потайной дверцей, как они моментально всё понимали.
Задания нейтрального персонажа тоже были несколько проще, чем у хозяина. Как только все четверо Игроков уходили через потайной ход, нейтральный получал уведомление «Игра окончена». Спустившись следом, он тоже считался сбежавшим.
Поэтому Сяо Иянь не убрал верёвку из потайного хода не потому, что не заметил её, — он оставил её нарочно. Он верил, что Гу Ци сумеет выбраться. А если бы не сумел, Сяо Иянь вытащил бы его сам.
После падения Гу Ци Сяо Иянь предположил, что пространство за ходом находится за пределами виллы. Но его задание не отметилось как проваленное — значит, Гу Ци был ещё жив и мог действовать.
После этого Сяо Иянь переговорил с детьми и попросил их больше не сбрасывать людей через этот ход.
Для Игрока в роли хозяина оптимальной стратегией было разрушение ритуала — тогда все обитатели виллы умерли бы по-настоящему. Но для этого ему требовалось убедить пятерых детей.
Изначально дети были на стороне хозяина. Однако разрушение ритуала означало и их исчезновение, и они вовсе не обязаны были на это соглашаться. Как именно их уговорить — зависело исключительно от мастерства Игрока.
【Говорят, в этот раз нейтральный персонаж не был убит.】
【О?】
【А как бы он тогда выполнил скрытое задание?】
【Похоже, дети не стали его закалывать. Они просто утопили его.】
На самом деле условием активации скрытого задания Су Мяня было не физическое возвращение в особняк, а искреннее, добровольное желание остаться — «сосуществовать» с Сяо Иянем.
Поэтому, даже не заходя обратно в дом, достаточно было произнести слова о том, что он хочет остаться, — и задание засчитывалось.
Скрытое задание Сяо Ияня, в свою очередь, тоже заключалось в том, чтобы Су Мянь добровольно пожелал остаться. Чтобы это место стало для них «домом».
Их скрытые задания были взаимосвязаны и дополняли друг друга.
·
Вернувшись в собственное тело, сознание Су Мяня тут же провалилось в сон. Когда его затянуло в игру, он как раз собирался ложиться спать, так что, открыв глаза, он первым делом зажмурился от яркого света.
Сознание возвращалось медленно. Лишь через минуту Су Мянь вспомнил, что перед сном забыл задвинуть шторы до конца. Нашарил телефон, взглянул на экран — двенадцать сорок с чем-то, почти час дня.
Усталость всё ещё давала о себе знать, но при таком ярком солнце заснуть снова было нереально. Су Мянь поднялся, умылся и потянулся к телефону — заказать доставку еды.
Листая каталог, он был слегка рассеян. В голове ещё жил отзвук игрового мира, и первая мысль, которая оформилась сама собой, была: «В реальности мне никто не готовит. Какая тоска».
Он и раньше считал, что ходить за продуктами и стоять у плиты — чудовищная морока. Обычно он заказывал доставку и по дороге к пункту выдачи хотя бы немного разминал ноги. Его менеджер раз в неделю привозил продукты, но Су Мянь крайне редко готовил сам.
Не потому, что не умел. Просто ненавидел мыть посуду.
Фотографии блюд на экране не вызвали ни капли аппетита. В итоге он ткнул наугад и стал ждать курьера.
Выпив стакан тёплой воды, Су Мянь снова уселся в геймерское кресло и включил компьютер. Запись вчерашнего стрима уже была доступна. Поскольку он проспал полдня, к этому часу ролик уже набрал кучу просмотров — экран заволокло сплошной стеной даньму, полностью перекрывшей изображение.
Су Мянь обычно не пересматривал собственные трансляции, но сейчас ему просто нечем было заняться. К тому же хоррор-игра «Под карнизом» странным образом перекликалась с тем, что он пережил в особняке, и рука сама потянулась к кнопке воспроизведения.
Он отключил даньму и сосредоточился на сюжете. Когда дошёл до момента, где его персонаж просыпается в кровати и утыкается лицом в призрак-женщину в красном, Су Мянь обнаружил, что больше не испытывает страха.
Ему даже пришло в голову, что в том особняке он запросто провёл целую ночь бок о бок с призрачными детьми.
Говорят, играть в хоррор — это одно, а столкнуться с нечистью лицом к лицу — совсем другое. Многие перестают бояться, потому что знают: в игре всё ненастоящее.
Су Мянь вспомнил, как его сердце едва не остановилось от банального хоррора на экране, и задумался: а что, если бы он и правда встретил призрака?
Ожившие мертвецы в древней гробнице, дети-призраки в особняке — это был его реальный опыт. Но ощущения всё-таки отличались от того, что он себе представлял.
И тут он снова вспомнил о Сяо Ияне. По здравому размышлению, если уж сравнивать степень опасности — этот человек, пожалуй, был пострашнее любого призрака.
Су Мянь задумался и о слове «снова», которое обронил Сяо Иянь. Не означает ли это, что он как-то связан с И Яньши? Но характеры у них были совершенно несовместимы. К тому же фраза И Яньши «Лучше молись, чтобы мы больше не встретились» звучала как угроза — ничего общего с бархатными интонациями Сяо Ияня.
Зазвонил телефон, оборвав его размышления. Курьер доставил заказ.
Су Мянь поставил видео на паузу, взял ключи и вышел за дверь. Нажав кнопку лифта, он стал ждать. В этот момент соседняя дверь тоже открылась.
Из квартиры вышел И Чи в своей обычной полной экипировке. Видимо, он ещё не успел выйти на улицу, поэтому маска была спущена, открывая лицо, на которое невозможно было не залюбоваться.
— Привет, Чи-гэ! — Су Мянь первым поздоровался.
И Чи закрыл дверь. В руке он держал прозрачный пакет, сквозь который были видны сэндвичи. Кивнув в ответ на приветствие, он уже собирался что-то сказать, но тут из живота Су Мяня донеслось отчётливое «бурррр».
На лице И Чи, кажется, мелькнула тень улыбки:
— За доставкой?
— Угу, — Су Мянь смущённо кивнул.
— Хочешь перекусить, пока ждёшь? — И Чи открыл пакет и достал контейнер с сэндвичами.
Маленькие порционные кусочки — на один укус каждый. Контейнер был уже открыт, и отказываться было бы неловко. К тому же Су Мянь был совершенно уверен: его голод проснулся именно при виде этих сэндвичей.
— Тогда не буду стесняться. Спасибо, Чи-гэ! — Су Мянь отправил кусочек в рот. Лифт как раз прибыл на их этаж.
Увидев, что двери раздвигаются, Су Мянь, собиравшийся деликатно откусить маленький кусочек, вместо этого целиком запихнул сэндвич в рот. Щёки раздулись, как у хомяка.
Он хотел было сначала прочувствовать вкус и похвалить, но теперь не мог выдавить из себя ни звука.
Жуя и одновременно сгорая от неловкости, он вдруг замер: вкус буквально оглушил его. Проглотив, он повернулся к И Чи:
— Чи-гэ, это ты сам приготовил?!
— Да, сегодня было свободное время, вот и сделал. Как тебе?
— Невероятно вкусно! — И это была не дежурная вежливость. Су Мянь никак не ожидал, что И Чи окажется таким великолепным кулинаром.
— Тогда, может, ещё один? — Контейнер в его руке так и не закрылся, и жест, которым он протянул его Су Мяню, был совершенно естественным.
Су Мянь не устоял перед искушением и взял ещё кусочек.
И Чи всегда позиционировал себя в индустрии как бесстрастный красавец с холодным характером. В начале его карьеры хейтеры даже обвиняли его в неприветливости и высокомерии. Но, на взгляд Су Мяня, И Чи всегда был с ним приветлив. Лишнее доказательство тому, что верить всему, что пишут в интернете, не стоит.
Лифт остановился на первом этаже. Они вышли вместе.
— Чи-гэ, ты не на машине?
— Мне нужно забрать посылку.
И Чи вдруг поднял руку — его ладонь почти коснулась лица Су Мяня, но в последний момент замерла. Он отдёрнул руку и молча указал на собственные губы.
Су Мянь понял и машинально провёл языком по губам — на них осталось пятнышко соуса от сэндвича.
— Если тебе понравилось, забирай всё, — И Чи протянул ему контейнер.
— Нет-нет, что ты, неудобно! — замахал руками Су Мянь.
Два маленьких кусочка полностью пробудили его аппетит, но ведь И Чи готовил это для себя. Съесть два — уже более чем достаточно.
И Чи не стал настаивать. Пункт доставки и постамат находились в разных местах, и на полпути они попрощались, разойдясь каждый в свою сторону.
Вернувшись с едой в квартиру, Су Мянь уставился на контейнер с доставкой и обнаружил, что аппетит бесследно испарился.
Ковырнув содержимое пару раз палочками, он решительно переоделся, нацепил маску и вышел из дома. Цель — булочная. Купить сэндвич.
http://bllate.org/book/17957/1725173
Сказали спасибо 8 читателей