Готовый перевод Conquest and Gold: Everlasting Domain / Вечный домен: Вечный домен. Часть 19

«3 из 5 смертей в приключениях происходят, потому что кто-то забыл посмотреть вверх. Всегда проверяй потолок перед входом в комнату. Готовы?» Я посмотрел на маму, которая открыла журнал заданий, чтобы убедиться, что это правильное подземелье для награды.

Задание: Награда

Возвращение к ПокоюЖители Льюфринга слышали, как скелеты бродят по склепу во время недавних посещений. Помогите обитателям склепа вернуться к покою, зачистив Крипту Льюфринга и заставив влияние Зорна ослабнуть.Выдано мэром Льюфринга.Награда: 50 Меннетов

«Ага… похоже, инстанс немного странный, но есть шанс на топовый лут, пока подземелье полно энергии Зорна». Обычно в VRMMORPG в стиле ‘живого мира’ есть система ротации подземелий, чтобы игроки не фармили только эндгейм-контент, позволяя стартовым зонам зарастать квестами и монстрами.

Обычно это означало, что у подземелий есть счётчик, который пополняется со временем, и их можно пройти ограниченное число раз, пока он не иссякнет. Когда счётчик полон, подземелье даёт усиленные награды, чтобы мотивировать эндгейм-игроков проходить старые подземелья и давать буст новичкам. Похоже, это и была энергия Зорна.

«Круто, тогда за дело». Я шагнул к маме.

Войти в Подземелье?

Соберите группу и отправляйтесь в: Крипта Льюфринга: Заражённая?

Войти

Отмена

Я нажал «Войти», ожидая телепортации внутрь, но вместо этого дверь со скрипом открылась, показав лестницу, уходящую вниз. Я повернулся к маме и пожал плечами на её вопросительный взгляд. Похоже, игра серьёзно нацелена на реализм.

Мы спустились по лестнице и оказались в квадратной комнате с простым фонтаном посередине, типичная безопасная зона, но я не расслабился. Я проверил потолок и пол, затем осторожно двинулся к фонтану, оставив маму нетерпеливо постукивать ногой, а Диди растерянно смотреть на ступенях.

Дойдя до фонтана и осмотрев его, я махнул им. «Безопасно, это настоящее».

Фонтан МеридииПредмет Защиты: Зона

Обеспечение безопасности водных путей — задача полубогини Меридии, и она может распространять эту защиту на зоны вокруг своих фонтанов. Паладины Меридии используют это, строя их в стратегических местах, чтобы сдерживать монстров и предотвращать распространение влияния Зорна.

— Книга Священства, введениеЗащита Меридии создаёт зону защиты радиусом 20-30 метров вокруг фонтана, куда монстры не входят, но учтите, что монстры могут атаковать в зону защиты, и если фонтан уничтожен, защита исчезнет, пока его не починят.

Я проигнорировал взгляды членов группы. С безопасными зонами нельзя быть слишком осторожным. Бабушка вдолбила это в меня своими кастомными картами, коварными подземельями, которые она называла ‘олдскульной сложностью’. Честно, странно, что у меня нет проблем с доверием.

«Ладно, я иду первым, Диди, старайся запомнить повороты, чтобы вернуться сюда, если потеряешься или придётся бежать. М-Riley, можешь вспомнить карту или идём вслепую?» Мама закрыла глаза и замерла на секунду.

«Хм, нет, не могу, придётся вслепую». Она виновато посмотрела на меня. Мама обычно играет за разные классы, но у неё есть способность держать в голове детальную карту подземелий или уровней в разных играх. Она использует это в кооперативных-VR-кроулерах-подземелий, но это зависит от сложного использования стата Интеллекта, который иногда не работает.

«Неважно, не должно быть слишком сложно, просто старайся стоять, где стою я». Мы вышли из безопасной зоны и начали поход в склеп. Тонкий баланс скорости и осторожности окупился, когда мы встретили первых врагов — шестерых скелетов с древними ржавыми мечами и гниющими посохами. План сработал безупречно.

Сначала я подкрался и одним ударом снёс голову одному из магов, разбив её о стену. Затем храбро сбежал туда, где мама стояла за углом с мечом наготове.

Дальше оставалось только выбивать колени нападающим, пока Диди использовала [Священный Удар] на оставшегося мага. Это заняло минуту и пару порезов с магическими ожогами, в целом приемлемый исход.

С небольшими изменениями в планировке и количестве скелетов следующие три боя прошли так же. Обыскав комнату, которую охраняли скелеты, мы нашли первый сундук с сокровищами. Я проверил его на ловушки, ничего не найдя, и указал на маму.

«Безопасно, открывай, а мы постоим тут», — я оттащил Диди к порогу, пока мама жадно облизнулась.

«Ты же сказал, что это безопасно?» — Диди мило склонила голову.«Да, но навыки из других игр никогда не переносятся один в один. И я бывал неправ, так что осторожность на ранних уровнях не помешает».

«Всё чисто!» — мама помахала нам, держа кусок пурпурной ткани и зелье. «Не подогнано под открывающего, слава Богине. Вот», — она передала мне ткань.

???Тип экипировки: Маска

??? ??? ???.Требование к статам для идентификации не выполнено! Используйте Идентификацию или достигните требований, чтобы открыть эффекты.

Экипировать

Хранить

http://bllate.org/book/15046/1329483

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь