Это было удивительное чувство. Ю Лянсин, кажется, вдруг понял, что имел в виду Ляо Су, когда говорил об «игровом экспириенсе». Только что прошедшая партия — плавная, слаженная — вероятно, и была тем самым превосходным игровым опытом.
Одна игра закончилась. [Даже Шевелиться Лень] прислал приглашение на вторую. Ю Лянсин нажал «Принять», и его концентрация взлетела до предела.
Пока шёл поиск матча, Ю Лянсин мельком глянул на парня напротив. Тот перехватил его взгляд и тепло улыбнулся.
Ю Лянсин слегка опустил веки, но тревожное чувство внутри заметно ослабло.
Игры и правда отвлекают. Не соврали.
Началась вторая игра. Ю Лянсин не взял стрелка — у него пока не было чёткого пула любимых героев. Играл он как придётся: что хотелось попробовать — то и пробовал. Увидев, что тиммейты уже взяли стрелка и топлейнера, Ю Лянсин пробежался по магам и выбрал Ван Чжаоцзюнь.
В составе не хватало саппорта и лесника. После того как он залочился, [Даже Шевелиться Лень] выбрал лесника — Хань Синя.
Этот выбор удивил Ю Лянсина. Хотя играл он сам недолго, информацию впитал очень полно. В прошлой игре [Даже Шевелиться Лень] саппортил, и Ю Лянсин уже было подумал, что позиция лесника ему не по душе.
В мире Honor of Kings роль лесника критически важна: на нём и экономика, и ганки. Он мотается по всей карте, и к концу матча лесник устаёт больше всех.
Более того — из-за специфики роли любые ошибки в игре команда привычно вешает на лесника. Топлейнер проигрывает линию — виноват лесник. На нижней нет поддержки — виноват лесник. В командном бою некому вырезать вражеский тыл — виноват лесник. Что бы ни пошло не так — лесник крайний чаще всего.
Но есть и обратная сторона: при всём риске стать козлом отпущения, хороший лесник способен без проблем затащить матч. Многие известные стримеры в сети выдают самые яркие шоу именно на лесных героях.
Хань Синь, которого выбрал [Даже Шевелиться Лень], носит прозвище «Попрыгун Хань». Благодаря скиллам у него куча рывков и перескоков: копьё бьёт без следа, ударил — убежал. Но это требует высокого скилла. Хороший Хань Синь укладывает пятерых, плохой — не наносит урона вообще. Или бог, или днище.
Глядя, что [Даже Шевелиться Лень] выбрал Хань Синя, Ю Лянсин внезапно ощутил безотчётную уверенность в победе.
Этот парень — определённо из тех, кто силён.
Пока игра загружалась, Ю Лянсин с запозданием осознал: прошла всего одна короткая партия, а он уже на подсознательном уровне считает незнакомца сильным игроком.
Очень странное ощущение.
Ю Лянсин собрался. В ушах раздался сигнал начала игры:
— Добро пожаловать в Honor of Kings. Вражеские войска будут на поле боя через пять секунд.
Без привязки «стрелок — саппорт», как в прошлом матче, Ю Лянсин повёл розовую красавицу в образе поп-певицы прямиком на центр. [Даже Шевелиться Лень] на Хань Сине рванул прямиком во вражеский лес — воровать красный бафф.
Против Ю Лянсина на линии стояла вражеская Да Цзи. Пока он шёл на центр, на мини-карте двигались только Хань Синь, Ван Чжаоцзюнь и Ди Жэньцзе на нижней линии. Двое других тиммейтов застыли у фонтана без движения.
[(Команда) Ди Жэньцзе: Совсем больные! В рейтинге — и сразу два АФК*?!]
П.п.: АФК (AFK) — это аббревиатура от английского «Away From Keyboard», что буквально переводится как «отошёл от клавиатуры». Этот термин используют в многопользовательских онлайн-играх. Он означает, что игрок временно не находится за компьютером или отвлёкся. При этом его персонаж остаётся в игре.
Пять на пять, а у них двое вылетели. Игра ещё не началась, а они уже в глубоком минусе.
Удивился не только Ди Жэньцзе. Ю Лянсин тоже нахмурился: два АФК в команде — этого он не ожидал. Скрестившись на центре с вражеской Да Цзи, Ю Лянсин терпеливо кружил, прощупывая её скиллами.
Но результат оказался неожиданным: оба раза его контроль прошёл мимо цели, а сам он, не сумев увернуться, оказался под её контролем.
Похоже, этот матч будет трудным.
Не успела эта мысль оформиться, как наш Ди Жэньцзе был убит на нижней линии.
— Первая кровь! — прогремело над игрой. Первую кровь забрали враги.
В этот же миг [Даже Шевелиться Лень] вышел из вражеского леса.
Под Хань Синем не было красного баффа — кража явно провалилась. Полоска здоровья просела наполовину, а следом за ним гнались три вражеских героя.
Ю Лянсин бросился на подмогу. Обоим прилетело по удару. Ван Чжаоцзюнь прикрыла Хань Синя от вражеского стрелка, и Хань Синь скиллом ушёл под башню — в безопасности.
Не умер, но здоровье — в ноль. Пришлось идти на фонтан.
Пока Хань Синь восстанавливал здоровье на фонтане, Кан Шэнчжэ, управлявший им, размял пальцы и снова взял телефон.
До полноценной драки дело не дошло, но двигались противники очень ритмично — такое чувство ритма не водится на Серебряных аккаунтах. Он настучал в чат:
[Сколько побед подряд?]
Вопрос адресовался Ю Лянсину и выглядел неожиданным, но Ю Лянсин быстро осознал, в чём дело, и ответил:
[Одиннадцать.]
С учётом победы в предыдущем матче — ровно одиннадцать.
Кан Шэнчжэ хмыкнул себе под нос:
— Ну понятно.
Этого «понятно» Ю Лянсин не слышал — всего лишь бормотание Кан Шэнчжэ самому себе. Не тратя много времени, он набрал:
[Ничего, прорвёмся.]
Сказав это, Хань Синь быстро выпрыгнул с фонтана, ушёл в лес и стал в темпе фармить, навёрстывая золото.
Среди игроков Honor of Kings бытует всеобщее поверье: когда полоса побед затягивается, рано или поздно придётся жёстко отгребсти. Система подбора матчей кажется случайной, но на деле подчиняется строгим алгоритмам.
Вечно выигрывать невозможно. Если система хочет, чтобы ты проиграл, — ты проиграешь.
Увидев слова «Ничего, прорвёмся» в чате, Ю Лянсин не ответил. Он продолжал держать центр, а в свободные секунды бегал помогать на верх и низ.
То ли эти слова прозвучали чертовски убедительно, то ли ещё что, но Ди Жэньцзе, который только что крыл всё на свете, перестал жаловаться и упрямо, насмерть вцепился в свою башню.
Людей не хватало. Уровень противников был не низок. Под их мощным натиском Ю Лянсин и Ди Жэньцзе вдвоём держали оборону, не имея ни секунды, чтобы выйти и развиться.
Они находились в крайне невыгодном положении. Вся игра держалась на том, как разовьётся Хань Синь. Атмосфера накалялась.
Когда на нижней и центральной линиях остались только башни на базе, Ди Жэньцзе наконец исчерпал терпение и запустил голосование о капитуляции.
Для сдачи нужно большинство. Ю Лянсин выбрал «Отказаться», а [Даже Шевелиться Лень] просто проигнорировал. Капитуляция не прошла.
Раздражённый Ди Жэньцзе застрочил:
[Ещё не сдались? Новый год ждёте, что ли?! Фарма ноль — какой смысл?!]
Ответом ему была пустота. Ди Жэньцзе взбесился ещё больше:
[Обязательно время тянуть?! Как хотите! Я не играю!]
Дописав это, Ди Жэньцзе отошёл к Кристаллу и просто кружил на месте туда-сюда, окончательно выйдя из игры.
Теперь базу защищал один Ю Лянсин. Три вражеских героя столпились перед башней на базе, кружа и ожидая, пока подойдут миньоны, чтобы атаковать Кристалл.
Ю Лянсин охранял башню. На мини-карте значок Хань Синя вдруг начал приближаться.
Всё это время Хань Синь курсировал между двумя лесами, зачищая крипов и подъедая миньонов. Двое врагов пытались поймать его, но оба раза не смогли. Едва миньоны, неспешно подтянувшись, ворвались под башню, Хань Синь подал сигнал:
— В атаку!!!
Ю Лянсин мгновенно среагировал: прыгнул в гущу трёх врагов. Когда они атаковали его, он на месте активировал скиллы: второй, первый, третий — комбинация заперла врагов на месте.
Выдав всю серию, Ю Лянсин уже не рассчитывал выжить. Его целью было лишь выиграть мгновение для Хань Синя. Так и вышло: Хань Синь молнией влетел в самую гущу троих, копьё пронзило вражеского стрелка — минус один за секунду.
Ван Чжаоцзюнь у Ю Лянсина была недофармлена: даже с ультой здоровье врагов оставалось приличным. Спустя краткий миг противники оттаяли, восстановили движение и тут же атаковали Хань Синя.
Хань Синь бился один против двоих, его фигура, словно играющий дракон, мелькала слева и справа. Не успел стихнуть первый звук ударов, как он одного за другим уложил обоих.
— Враг убит!
— Дабл-килл!
— Трипл-килл!!
Тройное убийство!
Всё это шоу Хань Синь проделал с неимоверной скоростью — в глазах рябило. Более того — в последний момент он ещё и спас Ван Чжаоцзюнь Ю Лянсина!
Да-да, у Ван Чжаоцзюнь оставалась лишь тончайшая полоска здоровья, но Хань Синь убивал так быстро, что она выжила!
Хань Синь подал сигнал:
— Зачистить миньонов!
Ю Лянсин увёл Ван Чжаоцзюнь на фонтан, а восстановив здоровье, сразу же потолкал миньонов вперёд. Пока враги не возродились, он довёл миньонов до их базы и снёс две башни подряд.
Бросив взгляд на иконки: вражеский лесник Дзюродзин и топлейнер Старый Учитель ещё живы. Не говоря уж о характеристиках героев, просто по фарму они наголову превосходили Ю Лянсина.
Снося башни, Ю Лянсин всё время следил по сторонам. Завидев Старого Учителя, он тут же отступил. При нём был призывной скилл «Вспышка» — в долю секунды он переместился на расстояние, но Старый Учитель неотступно гнался следом.
В ушах снова прозвучал сигнал от Хань Синя:
— В атаку!
Ю Лянсин мгновенно развернулся. Старый Учитель привязал Ван Чжаоцзюнь скиллом на месте и с силой обрушил молот. Под ударами молота розовый силуэт стремительно терял здоровье. И в эту самую секунду фигура в красном доспехе внезапно возникла за спиной Старого Учителя — красное копьё пронзило трижды, с трёх ударов разбивая врага.
Ван Чжаоцзюнь изящно поднялась в кустах, перешагнула через тело Старого Учителя и плечом к плечу встала с величественным Хань Синем. Заметив, что рядом бродит вражеский Дзюродзин, Хань Синь затаился в кустах. Двое вновь повторили испытанный приём: один — приманка, другой — убийца.
Мгновение — и последний враг повержен. Вся команда противника была истреблена.
— Враг убит!
Звук смерти врага эхом разнёсся по игре. Подумав секунду, Ю Лянсин напечатал:
[Я тебе посаппорчу.]
Четыре иероглифа упали с металлическим звоном. Кан Шэнчжэ долго не мог прийти в себя.
Время смерти у всех разное. Убив Дзюродзина, они понимали: трое убитых ранее уже возродились. Кан Шэнчжэ помедлил и только потом ответил:
[Хорошо.]
Одно короткое слово, но чувства, вложенные в него, спокойными не были.
[Лянлян-Ангелочек] сама предложила ему саппортить…
Кан Шэнчжэ взял край одеяла и тщательно протёр экран, чтобы ни пылинки, ни жиринки, и рука не скользила.
Так, главное — не запороть.
На губах Кан Шэнчжэ заиграла лёгкая улыбка, но руки не расслабились ни на миг. Вся предшествующая сонная одурь исчезла без следа. Сейчас его скорость рук официально вышла на боевой режим, а движения были плавными до предела.
Без лишних слов в чате, в последующей игре Ван Чжаоцзюнь и Хань Синь действовали на редкость слаженно.
Ван Чжаоцзюнь — маг, чьи скиллы склоняются к массовому контролю, и она хорошо подходит на роль саппорта. Сложность этого героя в том, что между активацией скилла и его эффектом есть временной зазор — враги легко уклоняются. Поэтому игроку нужно предугадывать, упреждать действия противника.
Как раз это требование для Ю Лянсина не было проблемой. Освоившись за короткое время, он уже знал, как управлять контролем Ван Чжаоцзюнь, как свои пять пальцев.
Почти как в случае с Чжун Куем: стоило пройти начальную стадию проб — и его контроль попадал в цель без промаха.
Один точно контролил, другой стремительно добивал. Вдвоём они напоминали ту самую связку с Ляо Су — один на Да Цзи, второй на Хоу И.
Только сейчас к этому добавилось ещё и яркое, странное чувство окрыляющей лёгкости.
Игра накалялась, время не позволяло Ю Лянсину слишком отвлекаться. Он вёл Ван Чжаоцзюнь за Хань Синем, и их тандем то замирал, то срывался с места, полностью ломая ритм противника.
Но в меньшинстве сломать ритм врага — лишь первый шаг к победе. После того как во вражеском лесу они успешно убили Да Цзи, у врага осталось четверо.
К этой стадии игры соотношение фрагов с начального 3-11 превратилось в 25-23. В условиях, когда двое тиммейтов ушли в АФК, довести заведомо проигрышную игру до такого счёта — уже огромное достижение. Теперь, наученные горьким опытом постоянных смертей, вражеские герои кружили у базы, не смея выходить поодиночке. А Ю Лянсин с Хань Синем засели в центральных кустах в ожидании последнего командного боя.
Или драться, или тянуть до бесконечности. Ситуация была ясна до предела.
Враги, поколебавшись, вышли всей толпой. Командный бой на центральной линии был неизбежен.
Хотя двое против четверых, Ю Лянсин не чувствовал, что биться тяжело. Ключ к победе — в моменте его массового контроля. Если Ван Чжаоцзюнь всё сделает правильно, можно победить и вдвоём против четверых.
Враги приближались. Один, второй, третий…
Внезапно Ю Лянсин замер, его пальцы остановились. Одного не хватало!
Он быстро глянул вниз, на свою нижнюю линию, — так и есть: с базы поступил сигнал атаки. Один из врагов воровал башню.
…Ситуация была безнадёжной.
Ю Лянсин решительно нажал возврат на базу, но в этот самый миг тот самый Ди Жэньцзе, что в отчаянии кричал «я не играю», выскочил к башне на нижней линии и вступил в бой с врагом. И тут же набрал сообщение:
[(Команда) Ди Жэньцзе: Базу я удержу. Вы — побеждайте.]
Ю Лянсин отменил возврат. Хотя он не был уверен, сможет ли Ди Жэньцзе удержать башню, — раз тиммейт вызвался, он решил ему поверить.
Две секунды спустя в игре появилось оповещение: нашего Ди Жэньцзе убили.
Ю Лянсин не шелохнулся. А затем вражеский герой, воровавший башню, тоже был убит — нашим Ди Жэньцзе.
Жизнь за жизнь.
Но базу Ди Жэньцзе действительно удержал.
Фигуры на центре сблизились. Хань Синь прыгнул первым, Ю Лянсин — сразу за ним. Второй скилл, ульта — один за другим, на опережение. Одновременно он непрерывно жал авто-атаку. В мгновение ока грянул решающий бой.
Ю Лянсин был предельно сосредоточен, руки работали без остановки. Но вдруг — экран резко потемнел. Его персонаж застыл на месте без движения. Он жал направление — игра не отвечала.
Изображение погасло. Ю Лянсин ошеломлённо поднял голову.
Поезд въехал в тоннель. Сеть пропала, его выкинуло.
Ю Лянсин: «…»
Он познакомился с игрой недавно и впервые испытывал в игре такое напряжение и острое чувство спешки. Эти несколько секунд пустоты были ему совершенно незнакомы. Он долго держался, прежде чем затолкать обратно в горло рвущийся наружу звук — нечто трудноописуемое.
Ещё чуть-чуть — и он бы выругался.
Минута в тоннеле тянулась бесконечно. Когда вагон снова залило светом, сигнал восстанавливался, казалось, целую вечность. Едва появилась сеть, Ю Лянсин тут же ринулся обратно в игру.
Загрузочный экран игры выглядел до жути раздражающе.
Войдя в игру, он не сразу сообразил: соединения не было так долго, что игра к тому моменту уже закончилась.
Ю Лянсин молчал долго-долго, без движения. И в этот миг в дружеском чате от [Даже Шевелиться Лень] пришло новое сообщение.
[Даже Шевелиться Лень: Что случилось?]
Ни раздражённых расспросов с плохим тоном. Ни обиды и злобы на тиммейта, исчезнувшего в решающий момент. Этот человек вёл диалог абсолютно обычно.
Ю Лянсин выдохнул и только потом ответил:
[В поезде. Связь пропала.]
Ответ с той стороны пришёл без заминки:
[Ещё будем?]
Эмоциональные качели резко пошли на спад. Ю Лянсин чувствовал усталость. Помедлив, он написал:
[Не будем.]
Совершенно обычный диалог — но из-за двух совместно проведённых игр в нём появился оттенок странной, едва уловимой близости. Ю Лянсин долго молчал и наконец спросил:
[А та игра…]
На той стороне тоже притихли. Настроение у Ю Лянсина было подавленное. Но спустя секунду окошко диалога вдруг снова засветилось.
[Даже Шевелиться Лень: Не волнуйся. Мы победили.]
http://bllate.org/book/14662/1301809
Сказали спасибо 7 читателей