Готовый перевод ka pai mishi / Карточная комната/Card room: Глава 7. Числовая головоломка

Убедившись, что Юй Ханьцзян, обновивший мировой рекорд двойки черв, был тем человеком, которого он знал, Сяо Лоу открыл рот и спросил:

– Этот Юй Ханьцзян, как мне добавить его в друзья?

– В Мире Карт нет такого понятия, как добавление в друзья, – улыбнулась Туз Черв.

– Как мне объединиться с ним, чтобы пройти комнаты? – тогда Сяо Лоу изменил свои слова.

– Если ты хочешь бросить вызов секретной комнате с кем-то, то просто должен купить книгу контрактов у Хранителя и договориться с человеком, с которым хочешь объединиться. Таким образом, вы будете связаны и сможете в будущем вместе проходить секретные комнаты. Если второй человек откроет новую секретную комнату, ты будешь втянут в нее. Аналогично, если ты откроешь комнату, то втянешь его, – терпеливо объяснила Туз Черв.

– Сколько стоит книга контрактов?

– Для покупки книги контрактов требуются золотые монеты, которые можно получить в процессе прохождения секретных комнат. Попробуй заработать их в следующих.

Услышав ответ Хранителя, Сяо Лоу беспомощно нахмурил брови. Валютой в этом мире были золотые монеты, а у него сейчас не было ни гроша. Ему придется подождать, прежде чем купить книгу контрактов для создания команды, так как сейчас он не мог себе ее позволить. Более того, секретные комнаты D-класса были рассчитаны для одиночного прохождения, и возможности сформировать команду не было. Он мог только ждать, пока позже не заработает монеты.

Узнав, что Юй Ханьцзян также попал в Мир Карт, настроение Сяо Лоу стало довольно-таки сложным. В этом странном Мире Карт он должен был быть счастлив встретить знакомого человека, однако, он попал в этот мир из-за автомобильной аварии. Вполне вероятно, что руководитель группы Юй также попал в этот мир в результате несчастного случая. А значит, в реальном мире Юй Ханьцзян мог погибнуть.

Думая о молодом полицейском, который раскрыл бесчисленное множество трудных дел, Сяо Лоу очень сожалел. Что же случилось с руководителем группы Юем? Неудивительно, что он так и не ответил в тот день в WeChat. В любом случае, поскольку они переродились в этом мире, единственное, что они могли сделать, это жить.

Сяо Лоу полагал, что с навыками Юй Ханьцзяна ему не составит труда выжить в секретных комнатах класса C. Кроме того, можно будет сформировать команду перед тем, как отправиться в комнаты класса C. К тому времени Сяо Лоу найдет способ заработать немного золотых монет, купить книгу контрактов, а затем найти Юй Ханьцзяна, чтобы вместе пройти комнату черв. Поскольку в нее войдет такой профессиональный мастер уголовного расследования, как Юй Ханьцзян, убийцы в мире черв не смогут спрятаться.

– Давайте продолжим проходить уровни, – отбросив эти мысли, спокойно сказал Сяо Лоу.

В тот момент, когда он закончил говорить, карта двойки бубен, которую он до этого извлек, начала излучать знакомый красный свет. Странная сила окружила тело Сяо Лоу, и его засосало в карточную комнату.

***

Это было темное, тускло освещенное замкнутое пространство, площадь которого составляла всего четыре квадратных метра. Люди, попавшие сюда, чувствовали себя стесненными, сделав всего два шага.

Свет в этой секретной комнате исходил от открытого фонарика, висевшего в углу. Рядом с фонариком находились часы с маятником, часовая стрелка которых указывала на 19:00.

В тот момент, когда Сяо Лоу вошел в комнату, маятник на часах начал мерно раскачиваться, издавая через равные промежутки времени громкие тикающие звуки.

В парящей прозрачной рамке появилась текстовая подсказка.

[Добро пожаловать в комнату двойки бубен: «Числовая головоломка»]

[Пожалуйста, как можно быстрее найдите все механизмы в комнате, подберите пароли и откройте все кодовые замки]

[Дружеское напоминание секретной комнаты класса D: открытие двух замков с паролем, позволит вам пройти эту комнату. Открытие всех замков с паролем, будет считаться идеальным прохождением]

[Время прохождения ограничено 15 минутами. Если это время будет превышено, вы провалите задание. Пожалуйста, обратите внимание на часы с маятником, висящие на стене]

Отсчет времени в червах был похож на таймер в бомбе замедленного действия. Красные цифры обратного отсчета ежесекундно менялись в парящей рамке. При столкновении со сложными головоломками в сочетании с обратным отсчетом это незаметно оказало бы на людей большое психологическое давление.

Режимом отсчета времени в мире бубен были маятниковые часы. Эта секретная комната была ограничена 15 минутами, и как только минутная стрелка часов с маятником переместится с 19:00 на 19:15, прохождение комнаты будет окончено.

В тихом и замкнутом пространстве звук тиканья часов, казалось, усиливался многократно, и это серьезно мешало людям думать.

Сяо Лоу закрыл глаза, заставляя себя игнорировать звук тикающих часов в ушах и позволяя себе успокоиться. Взяв фонарик, он поднял его и внимательно осмотрел комнату.

Сяо Лоу играл во многие игры в квестах. Некоторые секретные комнаты были устроены так, что на полу был механизм, срабатывающий, когда человек делал шаг. Если вы случайно наступали на не тот квадрат, вы могли провалиться. Поэтому, войдя в секретную комнату, Сяо Лоу не двигался, а просто стоял в середине комнаты. Сначала он должен был выяснить расположение механизмов, которые ему предстояло взломать. Убедившись, что под ногами и над головой нет ничего страшного, он шагнул вперед, чтобы осмотреть стены.

На четырех стенах было нарисовано множество символов, а под стенами были вырыты большие ямы, в каждой из которых находился деревянный ящик с висящим на нем кодовым замком. Замок, который нужно было разблокировать, имел четыре поворотных диска, их вращение до нужной цифры и открывало этот замок. На этом этапе все замки и поворотные диски соответственно находились в начальном состоянии: 0000.

Было четыре кодовых замка. Поскольку для прохождения комнаты требовалось открыть всего два, можно было выбрать те головоломки, которые были под силу участнику. Секретные комнаты класса D были весьма дружелюбны к новичкам.

Однако Сяо Лоу хотел получить идеальное прохождение.

Только идеально пройдя секретную комнату, он мог получить шанс на розыгрыш карты и возможность вновь получить карту S-класса. Кроме того, получение большего количества карт было весьма кстати.

Сяо Лоу посмотрел на стену перед собой. Под светом фонарика в середине стены появился квадрат с девятью числами.

X/9/2

3/X/7

X/X/6

В задачах на математическое мышление квадрат 3×3 назывался «блоком», а сложная логическая задача с девятью блоками называлась «судоку». Этот тип задач часто использовался и на профессиональных конкурсах.

Судоку представлял собой большой квадрат 9×9, состоящий из 81 ячейки. Участнику нужно было вывести числа в оставшихся клетках в соответствии с уже известными, и выполнить следующие требования: каждая горизонтальная и вертикальная строка, и каждый квадрат 3×3 должны содержат натуральных чисел от 1 до 9, которые не должны повторяться.

На данном этапе Сяо Лоу столкнулся с простым квадратом 3×3. Раньше он с легкостью решал судоку 9×9, так что задачка 3×3. Для него не была чем-то сложным.

В этой головоломке четыре пустых крестика и служили паролем.

Числа для заполнения девяти ячеек были от 1 до 9. Числа, которые были известны на данный момент, были 9, 2, 3, 7 и 6. Согласно базовому правилу, в котором говорилось, что в одном квадрате 3×3 числа не должны повторяться, недостающими числами были 1, 4, 5 и 8.

Но как же следует расположить эти четыре цифры для формирования пароля?

Сначала стоило посмотреть на уже известные числа. Третий столбец был уже заполнен числами: 2 + 7 + 6 = 15. Поэтому Сяо Лоу мог сделать вывод, что правило девяти квадратов заключалось в том, что горизонтальные и вертикальные строки должны в сумме давать 15. Следуя ему, в первой строке пропущенной цифрой была 4, во второй – 5, а в третьей – 8 и 1 соответственно. Такое расположение чисел удовлетворяло правилу: горизонтальные и вертикальные строки в сумме дают число пятнадцать.

Выходит, пароль был 4581.

Сяо Лоу подошел к первому деревянному ящику и выставил на кодовом замке 4581. Раздался щелчок, и коробка перед ним открылась. Он был удивлен, обнаружив, что внутри коробки была карта.

[Карта особых эффектов: Сетка девяти блоков]

[Редкость: C]

[Описание: После решения головоломки с «блоком» в секретной комнате двойки бубен, эту карту можно получить из сундука с сокровищами]

[Примечание: Бросьте карту особых эффектов «Сетка девяти блоков» в указанное место, и она немедленно образует сетку из девяти квадратов размером 3x3 метра, заблокировав все цели в пределах этой сетки и лишив их возможности двигаться в течение 9 секунд]

[Количество раз: 9/9]

Глаза Сяо Лоу загорелись!

В секретной комнате черв награды рассчитывались однократно в личном пространстве уже после прохождения уровня. В секретной комнате бубен были сундуки с сокровищами, выдающие награды за каждую решенную головоломку. Это было похоже на игру в игре: открываешь механизм, проходишь лабиринт, и каждый раз, когда ты разблокируешь часть территории, тебе может попасться сундук с сокровищами.

«Сетка девяти блоков» была картой особых эффектов. Хотя эта карта и была только класса C, но эффект от ее использования распространялся на достаточно большой радиус, к тому же она блокировал все цели в квадрате 3×3 метра. В ключевой момент Сяо Лоу мог заставить врагу оставаться на месте в течение девяти секунд, а сам в это время быстро сбежать. Эта карта в сочетании с картой «Тао Юаньмин» означала, что сбежать не составит труда.

Получение карты особых эффектов стало неожиданным сюрпризом. Дух Сяо Лоу поднялся, и он немедленно пошел к левой стене, чтобы продолжить решать головоломки. На этот раз математическая задача была немного сложнее, чем сетка из девяти квадратов.

Сяо Лоу увидел четыре строки цифр, написанные на стене…

4894=1236

9795=1645

7743=1412

8376=?

Сяо Лоу посмотрел на вопрос только один раз, прежде чем быстро ответить.

Многие люди, услышав слова «числовая головоломка», подсознательно чувствовали, что их познания в математике недостаточно хороши. Однако на самом деле числовые головоломки проверяют не способности к математическим расчетам, а способность к логическому рассуждению. Ключом к их решению было найти закономерность между числами. Чтобы решить такую задачу, нужно просто внимательно смотреть.

Сяо Лоу часто играл в квесты и имел большой опыт в рассуждениях связанных с числами. Хитрость такого рассуждения заключалась в том, чтобы игнорировать размер самого числа и рассматривать каждое число по отдельности. Например, в подсказках к этому вопросу были даны следующие группы цифр: 4894=1236. Если присмотреться, было легко обнаружить, что 4+8=12, а 9×4=36. После простого сложения и умножения, полученные числа точно соответствовали уже известным 12 и 36.

То же самое было верно для следующего числа: 9795=1645, где 9+7=16, а 9×5=45.

Другими словами, первые два числа было необходимо сложить, чтобы получить первые два числа ответа, а последние два числа – умножить. Все три подсказки следовали одному и тому же правилу, доказывая, что решение было верным.

Результат рассуждений для последнего числа 8376 был очевиден: 8+3=11, а 7×6=42. Следовательно, ответом было число 1142. В свою очередь, 1142 и было паролем.

Сяо Лоу подошел к сундуку с сокровищами, быстро выставив на кодовом замке цифры 1142. Конечно же, раздался щелчок, и ящик перед ним успешно открылся. В сундуке с сокровищами находилась еще одна карта.

[Карта особых эффектов: Математическое уравнение]

[Редкость: B]

[Описание: После успешного решения головоломки на основе математических уравнений в секретной комнате двойки бубен, эту карту можно получить из сундука с сокровищами]

[Примечание: Эффект этой карты весьма особенный. Вы можете бросить математическое уравнение в любую указанную цель, чтобы цель получила тот же урон, что и вы. Проще говоря, вы можете выбрать жертву, которая разделит вашу судьбу, даже если вы будете при смерти. Хотим заметить, это не проигрыш :)]

[Количество раз: 2/2]

Сяо Лоу:

– …

Почему в конце примечаний был нарисован смайлик?

Необходимо ли было утащить кого-то с собой, даже если умрешь? Стиль прохождения комнат в этом Мире Карт должен улучшиться! Заставить другого человека получить тот же урон, что и ты, означало разделить конец с другими? Губы Сяо Лоу дернулись, и он убрал карту к другим.

Редкость карты «Математическое уравнение» была B, что указывало на то, что количество участников, решивших эту задачу, было относительно небольшим. После нахождения закономерности, для этого типа логических задач головоломка была очень простой. Если правило не было найдено, то ее нельзя было решить. Это было действительно сложно для тех, кто никогда не играл в квесты или не касался числовых головоломок. Люди, вероятно, были сбиты с толку, когда видели этот вопрос.

К счастью, секретную комнату класса D можно было пройти, выборочно открыв сундуки. Имея возможность выбрать только две из четырех головоломок, вероятность найти знакомый вопрос была довольно-таки высока.

В парящей прозрачной рамке выскочила подсказка:

[Два механизма были открыты, и условие прохождения секретной комнаты было достигнуто. Вы хотите покинуть секретную комнату двойки бубен? Да/Нет]

Сяо Лоу не колеблясь выбрал: «Нет».

Он повернулся к следующей стене, посветил на нее фонариком и продолжил взламывать следующий сундук.

Его целью было идеальное прохождение!

http://bllate.org/book/14136/1244375

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь