Как только были объявлены условия запуска скрытого сюжета, люди перестали повышать уровень и поспешили к реке Ясного Света.
Отряд Цзян Чэня уже выполнил все квесты. В их сюжете «Линь Хуай» герои отправились сопровождать маленькую королеву драмы вылечить от болезни. Поэтому всё, что они бросали в реку, больше не действовало. Однако другие игроки, не завершившие этот сюжет, всё равно могли призвать NPC.
Первым заданием, полученным от Линь Хуай, было найти кого-нибудь в главном городе, поэтому некоторое время Город Звёздной Пыли был переполнен.
Однако когда Цзян Чэнь и остальные проходили заключительную часть сюжета, на мосту собралось множество игроков, и многие записывали происходящее. Было заметно, что один из NPC был одет как городской стражник, поэтому они специально пошли поговорить с NPC городской стражи.
Лишь небольшая группа с острыми глазами заметила, что он похож на стражника Жуи, и поспешила к нему.
Игра была продумана очень тщательно.
Судя по информации, полученной с девяти серверов, не нанятый стражник забирался на крышу общежития городской стражи.
Если его нанимали на работу в гильдию, он забирался на крышу общежития членов гильдии.
Теперь же, когда он был стражником гильдии Жуи и к нему пришли чужаки, он забрался на крышу зала для посетителей гильдии.
Как только Ван Фэйняо вошёл в систему, он поднял голову и увидел, что на крыше плачет их дядюшка. Вокруг него собрались четыре игрока, которые молча наблюдали за происходящим.
Он сочувственно посмотрел на эту компанию, а затем отправился с друзьями проходить подземелье. Когда он вернулся, то увидел, что дядюшка всё ещё плачет.
Тогда он пошёл купить кое-что в лавках главного города, а вернувшись, обнаружил, что стражник по-прежнему плачет. Почувствовав себя неловко при виде этого, он некоторое время побродил на улице и вернулся только тогда, когда услышал, что И Синьжэнь сообщает о какой-то встрече. Едва он зашёл, как увидел игроков, рыдающих вместе с дядюшкой.
— Вы когда-нибудь прекратите, чёрт возьми?
— Ты плачешь с самого утра, ты что, хочешь изобразить Леди Мэн Цзян* и проплакать три дня и три ночи?
П.п.: Фигура в китайском фольклоре, иногда известная как «Леди Мэн Цзян плачет у Великой стены».
— Человек не проливает слёз без причины, хватит.
— Выпейте ещё, допейте этот ликёр, а потом давайте поговорим как следует, ладно?
Ван Фэйняо: «...»
Увидев его во дворе, четверо игроков начали рыдать ещё сильнее:
— Что происходит? Мы сделали что-то не так?
— Спасти жизнь лучше, чем построить семиэтажную пагоду*. Не подскажете нам? Мы купили поддельный ликёр?
П.п.: Пословица, означающая, что спасение жизни более значимо, чем строительство пагоды для уже умершего человека.
Ван Фэйняо был довольно честен:
— Наш вице-мастер гильдии созывает собрание, вероятно, чтобы обсудить дела, связанные с дядей. Вы, ребята, подождите немного.
Он боялся показаться мягкосердечным, поэтому сразу после разговора отправился на место встречи, оставив игроков продолжать выть на крыше.
Когда Цзян Чэнь и Фан Цзинсин вернулись, они увидели такую же картину.
Их сердца были гораздо крепче, чем у Ван Фэйняо. Они не обратили внимания на мольбы о помощи, раздававшиеся сверху, и пошли прямо через сад, не оглядываясь.
И Синьжэнь прибыл раньше и жестом пригласил их сесть, куда им захочется.
Когда большинство членов гильдии собрались в сети, он начал обсуждение, спросив:
— Вы все видели дядю у входа, верно?
Все члены гильдии дружно кивнули.
Гоу Шэн заметил:
— Похоже, это механизм клонирования. Тогда почему в прошлый раз он не остался у входа?
Так называемый механизм клонирования подразумевает создание NPC своего клона, чтобы взаимодействовать с игроками и развивать сюжетную линию.
В «Блуждающей мечте» некоторые сюжетные квесты требуют помощи NPC для завершения.
Если NPC уйдёт вместе с игроками, а другие придут за ним, не упустят ли они возможность выполнить квест, ведь NPC уже ушёл?
Чтобы предотвратить подобные ситуации, был создан механизм клонирования. У NPC, помогающего игроку в квестах, будет временный ID, как у NPC из команды, которая тоже проходит с ним квест.
Например, если множество игроков будут бросать обувь в реку, это может породить несколько копий Линь Хуай таким же образом.
Не может же дядюшка обслуживать только одну команду и заставлять остальных ждать, пока он закончит плакать. Поэтому для него также действует этот механизм.
Так, когда группа из четырёх человек получит квест, купит спиртное и вернётся, они не увидят дядю у входа, потому что клон, участвующий в их сюжете, уже забрался на крышу. Однако другая прибывшая партия всё равно сможет увидеть NPC у входа.
Но в прошлый раз, когда двое больших шишек пнули его, у дядюшки не было клона, и члены гильдии не видели его у входа.
И Синьжэнь прокомментировал:
— Думаю, это потому, что он наш работник.
Он заплатил за найм городского стражника, чтобы тот служил гильдии.
Если член гильдии приводил дядюшку в сад по какому-то делу, а другие приходили ко входу, то, естественно, никого не видели. Поэтому в прошлый раз, когда Фан Цзинсин и Цзян Чэнь выполняли квест, дядюшка, видимо, определялся системой как часть обслуживающего персонала гильдии.
Другими словами, посторонние люди, получающие этот квест, всегда могли увидеть NPC у входа.
Однако если квест выполняли участники их гильдии, им приходилось ждать, пока дядя закончит плакать.
Ван Фэйняо сказал:
— Это немного жестоко, не так ли?
Чжа Цзы ответил:
— Там, где есть выгода, есть и потеря. Нельзя же отдать всё хорошее только нам?
Фан Цзинсин потёр подбородок:
— Значит, если потом за квестом придут ещё люди, крыша будет полна клонов?
Группа на мгновение задумалась и тут же пришла в ужас.
Хотя они не могут взаимодействовать с NPC из других команд, они всё равно могут их видеть.
Поэтому, если новость о дяде распространится, многие команды придут, чтобы взаимодействовать с ним, что приведёт к появлению бесчисленного количества клонов на крыше. Если все эти клоны будут плакать вместе... даже пятьсот уток меркнут по сравнению с ними.
Се Чэнъянь почувствовал себя плохо, только подумав об этом, и спросил:
— Что ты хочешь сделать?
И Синьжэнь ответил:
— У меня есть два решения. Первое — уволить его. В будущем он сможет плакать, где захочет, а у нас будет тишина и покой. А второе...
Он улыбнулся и посмотрел на них.
— Я переведу его на склад, поручу ему следить за ним, а затем предам это дело огласке.
Все: «...»
Слишком безжалостно!
Следует уточнить, что без разрешения люди не могут войти на склад.
Если они не могут войти, они не могут взаимодействовать с NPC. А без взаимодействия квест застрянет на этом этапе.
Фан Цзинсин усмехнулся:
— Ты хочешь брать плату за вход?
И Синьжэнь ответил:
— Я не буду брать много, всего пять золотых монет, и эти собранные деньги пойдут в казну нашей гильдии.
Он огляделся и добавил:
— Давайте проголосуем, ребята. Какой вариант вам больше нравится?
Все в один голос сказали:
— Второй!
Поскольку сервер был только запущен, сейчас был самый оживлённый период, и в настоящее время в «Меркурии, Отражающем судьбы» было больше всего игроков из-за присутствия двух больших шишек.
При таком количестве людей, выполняющих квесты, даже если они объединятся в группы и каждая заплатит по пять золотых монет, получится огромная сумма денег!
— Тогда пусть плачет!
— Как сказал бы мой отец, плакать — это не преступление.
— Если что, я просто не буду приходить некоторое время, чтобы не слышать этот шум.
— Я тоже.
Они замолчали, сразу осознав серьёзность проблемы.
— Погодите, если никто из нас не хочет сюда приходить, кто будет собирать деньги?
— А если в будущем мы столкнёмся с ситуацией, в которой потребуются совместные действия, а игроки, пришедшие за квестом, не найдут никого, кто собирал бы деньги, разве они не будут ругать нас? Не можем же мы всегда иметь кого-то, кто остаётся в гильдии?
— Да, а что если ночные совы будут собирать квесты в 3 часа ночи? Что тогда делать?
И Синьжэнь ответил:
— Эту проблему мы решим, когда она возникнет. Я воспользуюсь нынешней волной популярности, чтобы собрать деньги. Как только наши люди закончат этот квест и мы соберём большую часть денег, я уволю его.
Все сочли план надёжным и тут же зааплодировали своему великому вице-мастеру гильдии.
И Синьжэнь усмехнулся:
— Давайте назначим смену, не слишком длинную, каждый будет дежурить по часу.
Возражений ни у кого не возникло.
Это просто звук плача пятисот уток. Ради таких денег нет ничего, что нельзя было бы вытерпеть.
Если станет совсем невмоготу, они могут просто отключить звуковые эффекты в игре. Кроме того, они будут находиться у ворот и могут даже не услышать шум изнутри.
После обсуждения все с радостью разошлись по своим делам.
http://bllate.org/book/13187/1174884
Сказали спасибо 0 читателей