Готовый перевод Otherworld Game Producer / Продюсер игр иного мира [❤️]: Глава 24.3: Приглашение

Многие игроки с восторгом писали в соцсетях:

[Я так привык, что во всех играх нужно платить, а тут просто дарят новогодний скин. Круто, обязательно поддержу! Кто ещё не скачал — скачивайте, пока не поздно!]

[«Лабиринт преисподней» такой щедрый, студия «Маленький Парусник», вы что, не хотите заработать? Я бы заплатил!]

[Поддерживаем инди-студии, это просто восторг.]

[На фоне других игр «Лабиринт» просто бомба. В следующий раз обязательно попробую вашу игру!]

В Weibo, на стриминговых платформах и в соцсетях снова появилось множество постов от игроков.

Количество скачиваний «Лабиринта преисподней» снова взлетело!

Се Юньфань, конечно, понимал, что с миллионами игроков и растущей популярностью на стриминговых платформах, если бы он выставил этот новогодний скин на продажу, он мог бы заработать миллионы.

Но он не хотел так поступать.

Игра только набирала популярность, и продавать скины ради прибыли было бы слишком поспешно.

Это была первая игра его студии, и главной целью было заявить о себе и создать хорошую репутацию для будущих проектов.

Он был благодарен игрокам за их поддержку и продвижение игры. Без них успех «Лабиринта преисподней» был бы невозможен.

Стоимость скина была невысокой — несколько тысяч за работу художника и 3D-моделирование. Лучше просто подарить их игрокам в качестве новогоднего подарка.

* * *

В то же время в вилле семьи Ло в Пекине.

Тан И сидел на диване с возмущённым лицом:

— Ты заставляешь меня играть в «Лабиринт преисподней» в Новый год? У тебя вообще есть сердце? Я пожалуюсь тёте, что ты меня мучаешь.

Ло Хан посмотрел на него:

— Ты до сих пор не прошёл игру? Это уровень чемпиона мира?

— Я на восемнадцатом уровне, почти всё!

Он продолжал жаловаться, но при этом быстро проходил лабиринт. На очередном повороте он вдруг увидел знакомую старушку с тростью.

Тан И побледнел и бросился бежать:

— Не подходи ко мне!

Но он опоздал.

Старушка сказала: [Малыш, хочешь попробовать местный деликатес?]

Тан И кричал:

— Нет, нет!

На экране появилось окно выбора, и он быстро нажал «Нет».

Но старушка улыбнулась и сказала:

[Ты не хочешь пить? Тогда я тебя сама напою.]

[Система: Старушка напоила вас супом.]

[Вы забыли всё, что происходило в последнее время.]

[Вы вернулись к моменту, когда в последний раз пили суп.]

Тан И взорвался:

— …Ёлки-палки!

Он отшвырнул телефон.

— Она может насильно напоить меня супом? Брат, этот разработчик вообще в своём уме? Я же выбрал «нет», а она всё равно заставила! Это справедливо? А?

Ло Хан с трудом сдерживал смех: «…»

— Ты ещё смеёшься! Чёрт… Я больше не играю. — Тан И был в ярости.

— Ты так не злился, даже когда проигрывал на турнирах, — сказал Ло Хан.

— Это другое. На турнирах мы анализируем соперников, и победы или поражения — это нормально. Но эта игра просто токсична, ты никогда не знаешь, где следующий подвох!

— Успокойся. Суп возвращает тебя к моменту, когда ты его пил в последний раз. Это можно использовать, — подсказал Ло Хан.

— А… То есть это точка сохранения? — Тан И загорелся. — Я могу специально натыкаться на старушку и телепортироваться?

— Теперь игра кажется интересной? — спросил Ло Хан. — На каждом уровне NPC выполняют разные функции, и в восемнадцати уровнях подземного мира редко встречаются повторяющиеся механизмы и дизайн.

— Да, игра действительно интересная! — Тан И почесал затылок, не зная, как описать эту странную игру. — Она злит, но при этом затягивает. Я играю в этот лабиринт уже несколько дней, и многие механизмы действительно интересные.

— Если бы была виртуальная версия «Лабиринта преисподней», ты бы попробовал?

— Виртуальная версия? — Тан И удивился. — Языки в коридорах будут есть игроков? Игроков будут жарить в масле? Ты уверен, что это не доведёт людей до сумасшествия?

— Эти вопросы действительно нужно учитывать. В полной версии будут некоторые изменения, и как именно их сделать, ещё нужно продумать. — Ло Хан задумался.

— Брат, твоя компания действительно собирается делать полную версию «Лабиринта преисподней»? — Тан И был в шоке. — Серьёзно? Эта игра сможет приносить прибыль? Не думаю, что много игроков захотят мучиться!

— Они будут. Не недооценивай любопытство людей. — Ло Хан достал из чемодана фигурку и протянул Тан И. — Вот подарок, который я тебе обещал. В процессе разработки полной версии, если будет время, приходи в компанию и тестируй игру. Будешь нашим главным тестером.

Повисло недолгое молчание. Тан И выглядел крайне неуверенно.

— Я, конечно, смелый, но полная версия подземного мира слишком жестока. Ты должен гарантировать, что у меня не случится сердечный приступ.

— Конечно, за этим будут следить медицинские эксперты, да и я сам тоже буду тестировать, — заверил его Ло Хан.

— Ну… ладно. — Тан И неохотно согласился.

Он понимал, зачем Ло Хан пригласил его тестировать. Как бывший профессиональный игрок, он быстро реагировал и хорошо управлялся с контроллерами. Его участие позволит быстрее выявить баги и недочёты в полной версии.

Что ж, значит, придётся стать первой морской свинкой в полной версии подземного мира.

Ло Хан взял телефон, чтобы пройти последние уровни «Лабиринта преисподней». Зайдя в игру, он увидел новогодний подарок от студии «Маленький Парусник».

Увидев бесплатные скины и благодарственное сообщение, Ло Хан улыбнулся.

Он не ошибся в своём выборе.

Се Юньфань был разработчиком, который стремился к качеству.

Молодой, но не жаждущий быстрой прибыли, он создавал игры с креативом и вниманием к деталям, не рассматривая игроков как источник дохода. Каждый элемент игры был наполнен искренностью.

Он предчувствовал, что этот разработчик станет сильнейшим игроком в индустрии.

Он был рад, что вовремя заметил его и начал сотрудничество над проектом, который мог изменить рынок игр с полным погружением.

Ло Хан взял телефон и написал Се Юньфаню: [С Новым годом.]

Се Юньфань ответил: [С Новым годом!]

[Ло Хан: С седьмого по десятое января у вас будет время? Я организую билеты и проживание, приглашаю вас в Пекин для личной встречи.]

Се Юньфань подумал и сказал: [Седьмого подойдёт, я приеду с братом.]

[Ло Хан: Хорошо, тогда увидимся.]

http://bllate.org/book/13076/1155671

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь