Готовый перевод Otherworld Game Producer / Продюсер игр иного мира [❤️]: Глава 23.4: Хитовая игра

* * *

В то же время в аэропорту Пекина.

Как только Ло Хан вышел из зоны прибытия, к нему подошла девушка с хвостиком и сказала:

— Господин Ло, я и водитель приехали за вами.

Ло Хан кивнул:

— Поехали, сразу в компанию.

За Ло Ханом следовали двое коллег, мужчина и женщина, все сели в служебный автомобиль, машина выехала на скоростную дорогу и вскоре остановилась перед заметным зданием в Пекине.

Здание выглядело очень технологично, сверху был красивый логотип планеты и большие буквы «Qihang Group».

Ло Хан вышел из машины и направился в офис на верхнем этаже.

В офисе мужчина лет пятидесяти с несколькими седыми волосами и строгим выражением лица читал документы. Услышав стук в дверь, он тихо сказал:

— Войдите.

Ло Хан вошёл и сказал:

— Господин Ло, я вернулся, доложу о работе.

Ло Тинъань отложил документы и посмотрел на него:

— Как прошли переговоры?

Ло Хан подробно ответил:

— Компания CMA согласилась внедрить наши игровые капсулы и полностью представлять интересы продвижения «Звёздной прогулки» в Северной Америке. Я уступил десять процентов прибыли, детали сотрудничества ещё нужно обсудить с юристами. В середине февраля они пришлют людей для посещения нашей компании, и тогда мы официально подпишем контракт.

Ло Тинъань с одобрением кивнул:

— Отлично. Рынок игровых капсул Qihang сейчас упирается в США. Их местные капсулы тоже хорошо продаются, продвижение нашего продукта столкнётся с большими трудностями, эти переговоры — только первый шаг, впереди ещё много работы.

Ло Хан открыл аналитический отчёт на ноутбуке и сказал:

— Посмотрите ещё это, мобильная игра «Лабиринт преисподней» сейчас очень популярна, её геймплей уникален и интересен, я вижу её перспективы и хочу разработать виртуальную версию как нашу вторую игру для глобального продвижения.

Ло Тинъань взглянул на экран и нахмурился:

— Что это? Стена языков?

Ло Хан: «…»

Коллеги за его спиной с трудом сдерживали смех.

Неудивительно, что господин Ло был в шоке, они тоже сначала испугались, увидев эту игру.

Ло Хан объяснил:

— Это хоррор-игра в стиле лабиринта, у разработчика богатая фантазия, восемнадцать уровней ада, каждый с разными ужасающими элементами, дальше будут котлы с маслом, паровые корзины, горы из ножей и так далее.

Ло Тинъань с недоумением спросил:

— Хоррор-игра? Эти кровавые сцены — если сделать их в виртуальной версии, как игроки это воспримут? Их не напугает?

Ло Хан ответил:

— Во время этой поездки за границу мы провели детальное исследование рынка в Северной Америке и Европе, там хоррор-игры с полным погружением очень популярны, самая популярная игра — «Осада зомби», а новая игра «Легенда о вампирах», которая скоро выйдет в Европе, тоже в жанре лёгкого ужаса.

Он посмотрел на девушку рядом:

— Сяо Чжу, покажи господину Ло отчёт о исследовании рынка.

Менеджер Чжу сразу передала документы Ло Тинъаню.

Ло Тинъань внимательно изучил их.

Ло Хан продолжил:

— Хоррор-игры с полным погружением действительно имеют перспективы, уровень ужаса можно контролировать, проведя тесты с медицинскими экспертами, чтобы он был приемлем для большинства игроков.

Ло Тинъань, глядя на подробный отчёт на компьютере, понял, что мышление молодёжи в играх действительно смелее. Такие ужасные вещи он сам бы не хотел испытывать.

Ло Хан серьёзно анализировал:

— Мы потратили два года, сосредоточившись на продвижении игровых капсул, сейчас виртуальные центры Qihang построены по всему миру, но на внутреннем рынке мы много потеряли, Dream Wings и Cool Play воспользовались этим.

— Dream Wings за последние два года сделали много игр с полным погружением, Cool Play тоже получили права на несколько классических игр, их пользователи уже значительно превзошли Qihang. Доля рынка игровых капсул Qihang в Китае упала до пятнадцати процентов, сейчас нам больше всего не хватает интересных и новых игр. Если мы не создадим хит, многие пользователи в Китае откажутся от наших капсул.

— Хотя в международном бизнесе Qihang нет равных, Китай — это наш корень, мы не можем потерять этот рынок.

— Я считаю, что «Лабиринт преисподней» с его уникальным стилем, адаптированный в полную версию, — это вызов для нас, но также отличная возможность.

— Он не только привлечёт пользователей в Китае, но и может быть выпущен глобально, укрепив наши позиции на международном рынке.

Ло Тинъань внимательно слушал анализ Ло Хана.

Через некоторое время он кивнул:

— Хорошо, доработай план, завтра обсудим его на совете директоров.

Он посмотрел на двоих коллег:

— Вы с Ло Ханом провели за границей почти месяц, сяо Чжу, сяо Лю, вы хорошо поработали.

Они сразу ответили:

— Господин Ло, мы не устали!

— Господин Ло Хан больше всех устал, перед переговорами он несколько ночей не спал.

Ло Тинъань мягко сказал:

— Ладно, идите отдыхать, я дам вам несколько дополнительных дней отпуска.

— Спасибо, господин Ло!

После их ухода Ло Тинъань встал и тихо сказал:

— Раз ты настаиваешь на разработке полной версии «Лабиринт преисподней», на совете директоров я поддержу твоё решение.

Ло Хан улыбнулся:

— Спасибо, папа.

Ло Тинъань похлопал сына по плечу:

— Ладно, поехали домой, мама приготовила ужин, чтобы встретить тебя. Мои мысли не так активны, как у молодёжи, в будущем, кроме таких крупных дел, как запуск новых игр и переговоры с зарубежными компаниями, ты можешь решать внутренние вопросы компании сам, не нужно докладывать мне.

Ло Хан кивнул:

— Хорошо.

Отец и сын вместе сели в машину и поехали домой.

По дороге Ло Хан написал ассистенту: [Срочно отправь официальное письмо в студию Маленький парусник, сообщи, что Qihang Group очень заинтересована в сотрудничестве по разработке полной версии Лабиринта преисподней.]

Ответ пришёл быстро: [Хорошо, господин Ло.]

Ло Тинъань посмотрел на сына:

— Совещание ещё не закончилось, так спешишь?

Ло Хан ответил:

— Папа, я уже медлю, Dream Wings и Cool Play, возможно, тоже присматриваются к «Лабиринту преисподней», ведь эта игра уникальна и идеально подходит для адаптации в полную версию. Если мы замедлимся, студия «Маленький парусник» может начать сотрудничать с кем-то другим.

Ло Тинъань не совсем понимал.

Возможно, его мышление уже не поспевает за молодыми. Этот странный ужасный мир ада, разве он так интересен? И все его хотят.

Ладно… В играх разница между 55 и 25 годами действительно огромна. Пусть молодёжь, которая любит игры, сама решает, он не хочет слишком вмешиваться.

Способности Ло Хана заставляли его, как отца, гордиться.

В то время как Dream Wings и Cool Play яростно конкурировали, Ло Хан тихо продвигал игровые капсулы Qihang по всему миру благодаря классической игре «Звёздная прогулка».

Он также потратил огромные ресурсы, чтобы создать «Центры Qihang» во многих городах по всему миру.

Первым шагом захватив международный рынок…

Этот рискованный шаг Ло Хана в будущем обязательно станет мощным оружием для возвращения Qihang.

 

Примечание автора:

Сегодня тоже большая глава, Ло Хан наконец появился, хвалите меня!

http://bllate.org/book/13076/1155667

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь