Готовый перевод Otherworld Game Producer / Продюсер игр иного мира [❤️]: Глава 11.2: Роль бабушки Мэн По

Младший брат, которого одурачили, последовал его подсказкам, чтобы пройти половину лабиринта.

Затем с радостью выпил суп бабушки Мэн По.

[Вы всё забыли]

Обманутый парень не смог сдержаться:

— Ну твою же мать!!! %¥#%!

Ругательства так и сыпались.

Ху Фэй, смеясь, стучал по столу:

— Вкусно?

Парень, украдкой посмотрел на окружающих, поглощённых игрой, и сквозь зубы произнёс:

— Очень вкусно, после супа бабушки Мэн По я словно переродился!

И так, в цепной реакции обмана...

Шестеро тестировщиков выпили суп бабушки Мэн По, были отправлены обратно на первый уровень и начали заново.

Лица всех были полны недоумения.

Семь часов игры, и снова возврат на первый уровень...

Неужели в лабиринте есть такая жестокая механика, как «принудительный откат»?

Разработчики, вы не боитесь, что игроки пришлют вам угрозы?

Можно предсказать, что после выхода игры бабушка Мэн По станет самым ненавистным NPC для игроков.

На данный момент им уже было известно, что бабушка Мэн По появляется на седьмом и восьмом уровнях, и после выпитого супа всё забывается, и ты возвращаешься в начало. Если бабушка Мэн По появится на более глубоких уровнях лабиринта, например, на восемнадцатом, и игроки, почти достигнув финала, будут принудительно выкинуты назад... это выведет их из себя!

Разработчики не будут настолько жестокими, правда?

Несколько парней, занимающиеся тестом игры, с горькой усмешкой переглянулись.

Вспомнив, что это платное закрытое тестирование, и они — первые игроки, все снова собрались с силами и, несмотря на тёмные круги под глазами, начали заново!

* * *

На следующий день после обеда Се Юньфань получил сообщение от Ху Фэя:

[Босс, вчера все работали всю ночь, первый раз прошли игру, на правильном пути багов не обнаружено. Сначала пойдём поспим, а вечером снова начнём, тщательно исследуя каждый уголок лабиринта в поисках багов.]

Се Юньфань сказал: [Спасибо за тяжёлую работу. Сколько в среднем занимает прохождение?]

Ху Фэй ответил: [Если не пить суп бабушки Мэн По и знать правильный путь, то примерно десять часов. Для новичков может потребоваться в три раза больше времени.]

Однопользовательская игра, которую можно пройти слишком быстро, потеряет интерес игроков. Опытные игроки или те, кто читал гайды, смогут пройти за десять-пятнадцать часов; новички, медленно изучающие игру, потратят около тридцати часов.

Если играть по три-четыре часа в день, то на прохождение уйдёт больше недели. Те, кто играет ночи напролёт, смогут пройти простой режим за два дня. Это время прохождения соответствует ожиданиям Се Юньфаня.

[Се Юньфань: Похоже, сложность уровней менять не нужно, позже добавим кошмарный режим.]

Ху Фэй удивился: [Кошмарный режим? А что мы сейчас тестируем?]

[Се Юньфань: Вы тестируете простой режим.]

Ху Фэй: «...»

Это «простой режим»? У тебя своё понимание слова «простой»?

Ху Фэй с любопытством спросил: [Чем сложен кошмарный режим?]

Се Юньфань объяснил: [Например, в паровом Аду и Аду льда показатели жары и холода будут расти в два раза быстрее, и нужно будет проходить уровни за ограниченное время. Если не уложиться в срок, тебя либо сварят, либо заморозят — и смерть.]

[Ху Фэй: Ограниченное время? То есть даже если не попадать в ловушки, но не уложиться в срок, всё равно умрёшь от жары или холода?]

[Се Юньфань: Да.]

Ограничение по времени увеличивает напряжение, заставляя игроков проходить уровни в срок. Если на экране будет постоянно идти обратный отсчёт, игроки будут чаще ошибаться.

Се Юньфань продолжил: [А ещё в Аду с масляными котлами и Кровавом Аду в кошмарном режиме нельзя просто перепрыгнуть препятствия, игрокам нужно будет самим строить дорогу.]

Ху Фэй удивился: [Строить дорогу?]

[Се Юньфань: Я добавлю немного реквизита для игры. Пройдя определённый уровень лабиринта, игроки будут получать предметы, которые смогут использовать в последующих лабиринтах.]

Ху Фэй с нетерпением потирал руки: [Это звучит ещё интереснее!]

Вместо того чтобы просто перепрыгивать через кровавые озера и масляные котлы, площадь этих препятствий будет увеличена в несколько раз, и игрокам придётся самим строить дорогу над ними. Это будет и страшно, и захватывающе.

Один неверный шаг — и ты либо поджаришься в масле, либо растворишься в кровавом озере.

И все это под постоянные насмешки Хэй Учана.

Можно представить, что Ад с масляными котлами и Кровавый Ад станут непреодолимыми препятствиями для тех, у кого «кривые руки»!

Ху Фэй с любопытством спросил: [А суп бабушки Мэн По в кошмарном режиме изменится?]

Его больше всего волновало это, ведь после одного обмана, встречая бабушку Мэн По, он всегда нажимал «Я не хочу пить».

Се Юньфань ответил: [В кошмарном режиме бабушка Мэн По будет появляться чаще и будет принуждать игроков пить суп, отправляя их обратно в начало. Если встретишь бабушку Мэн По, придётся начинать игру заново, так что будь осторожен... Не слишком ли сложно?]

Ху Фэй был в недоумении: [Не просто сложно, босс, ты доведёшь игроков до безумия!]

Се Юньфань напечатал: [Моя игра — это не расслабляющий лабиринт для лёгкого прохождения. Чем сложнее, тем интереснее, верно? ^^]

[Ху Фэй: ...Логично!]

Се Юньфань добавил: [В финальной версии вы ещё раз всё протестируете, чтобы убедиться, что нет багов с предметами, задержками или прохождением персонажей сквозь текстуры. После одобрения и успешного тестирования игра будет готова к выпуску.]

Ху Фэй поспешно заверил: [Не волнуйся, босс, мы обязательно тщательно протестируем.]

За все годы работы в игровой индустрии он впервые с таким нетерпением ждал выхода новой игры.

Когда «Лабиринт Подземного мира» официально выйдет, с добавлением кошмарного режима, сколько игроков будут кричать и стонать, мучаясь в лабиринте.

Дружеский совет: начните с простого режима, чтобы изучить пути лабиринта.

Ни в коем случае не выбирайте кошмарный режим с самого начала — это действительно будет кошмаром!

 

Автору есть что сказать:

В игре появится ещё много интересных игровых приёмов, которые откроются после выпуска. До завтра!~

http://bllate.org/book/13076/1155638

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь