Начав заново, Ху Фэй внимательно осмотрелся и быстро обнаружил закономерность срабатывания ловушек. Он заметил, что ножницы в небе были разной формы, и только один тип падал вниз, отрезая голову игроку. Поэтому нужно было быстро уворачиваться от них , как только они начинали двигаться.
Ху Фэй побежал по лабиринту.
Несколько раз ножницы падали прямо за его спиной, едва не задев голову.
Играя в лабиринт, он вдруг почувствовал напряжение. Чёрт, это действительно захватывающе!
Благодаря предыдущим тестам он отлично знал путь и каждый раз выбирал правильную развилку. Вскоре он добрался до третьего уровня.
Ад железного дерева.
Как только он вошёл, то увидел в центре сцены огромное железное дерево, взмывающее ветвями в небо. На дереве висели вниз головой бесчисленные человеческие тела, с которых капала кровь.
Ху Фэй замер на мгновение, поражённый мрачной красотой и жуткостью сцены.
Можно ли сделать это ещё более извращённым?
Этот уровень был кольцевым, и он хорошо помнил из предыдущих тестов, что путь шёл по кругу, большое кольцо внутри малого, с множеством развилок. Игроку нужно было пройти от внешнего кольца к внутреннему, чтобы найти выход, и легко было запутаться.
Теперь он наконец понял, зачем босс так всё спроектировал.
Кольцевой лабиринт — где бы ни находился игрок, он всегда может видеть это огромное железное дерево, увешанное трупами, прямо в центре!
Ветви железного дерева раскинулись во все стороны, почти заполняя каждый угол лабиринта. Ху Фэй случайно наступил на одну из чёрных веток, и его мгновенно подтянуло к дереву, где он оказался подвешенным вниз головой?!
Ху Фэй: «…»
[Хэй Учан: Я же говорил, он не справится.]
[Бай Учан: Как жалко, его подвесили, и теперь его кровь будет медленно стекать.
[Хэй Учан: Может, в следующий раз подвесим его на самой верхушке дерева, как экспонат?]
[Бай Учан: Хочешь попробовать ещё раз?]
[Система: Попробовать ещё раз] [Мне страшно, я сдаюсь]
Ху Фэй: «…»
Вы, NPC, совсем обнаглели, издеваясь над игроками?!
Я просто был немного неосторожен… Конечно, я попробую ещё раз!
Ху Фэй нажал «Попробовать ещё раз», на этот раз он был более осторожен, специально замедлил скорость, внимательно наблюдая за тем, нет ли скрытых крюков железного дерева, которые могут подвесить игрока.
Лицо Ху Фэя было серьёзным, он крепко сжимал телефон в руках — его концентрация и сосредоточенность была даже сильнее, чем когда он вёл своего босса и дошёл до финала в другой игре.
Ху Фэй затаил дыхание, боясь ошибиться и снова стать объектом насмешек.
Он с удивлением обнаружил, что игра… затягивает?
В это же время, его напарник, застрявший в аду ножниц, не выдержал:
— Чёрт, мне отрезали голову, а потом ещё и NPC издеваются, как можно делать такие жестокие игры?
Другой парень с горящими глазами воскликнул:
— А мне кажется, игра интересная! По сравнению с теми милыми лабиринтами для детей, ужасный лабиринт — это настоящий вызов!
— Я только что прошёл второй уровень, и, знаешь, это действительно затягивает!
— Ху Фэй уже прошёл третий уровень? Сколько всего уровней в этом лабиринте?
— Восемнадцать. — Ху Фэй, уже на четвёртом уровне, смотрел на зеркало в коридоре. — Ребята, не отвлекайте меня, чёрт! Снова попал в зеркало…
Четвёртый уровень, ад зеркал, — это «зеркальный лабиринт», который сильно проверяет чувство направления.
В зеркалах множество странных лиц: одни ухмыляются, другие плачут, третьи холодно смотрят на тебя, а некоторые смотрят с гневом…
Эти странные лица уже пугают игроков. Но что ещё хуже, если игрок заходит в тупик, его засасывает в зеркало, и лабиринт мгновенно переворачивается.
На этом уровне нет механизма «попал в ловушку — игра окончена».
Но игрока постоянно засасывает в зеркала, что мешает ему ориентироваться в пути.
Каждый раз, когда игрок заходит в тупик, зеркало засасывает его, и лабиринт переворачивается. Даже если ты рисуешь карту, пока идёшь… всё равно приходится учитывать, сколько раз лабиринт перевернулся!
Ху Фэй, зная путь заранее, потратил на этот уровень полчаса. Для игрока, который проходит лабиринт впервые, нормально застрять на четвёртом уровне, «аду зеркал», на час или два.
Ху Фэй глубоко вздохнул и перешёл на следующий уровень.
Затягивает!
Действительно затягивает.
Чем страшнее и сложнее, тем сильнее хочется бросить вызов.
Сначала напарники по работе ещё шутили и болтали, но потом все сосредоточились, лица становились всё серьёзнее.
Время от времени раздавались возгласы «Чёрт!», очевидно, кто-то снова попал в ловушку лабиринта.
Незаметно наступила ночь. Только когда администратор стриминговой студии принёс ужин, они наконец вернулись в реальный мир.
Ху Фэй посмотрел на время и удивился:
— Уже двенадцать часов?
Остальные тоже смотрели друг на друга в растерянности, всё было как в тумане.
Время пролетело так быстро?
Они играли шесть часов подряд и даже не заметили.
У этой игры странная магия — как только начинаешь, невозможно остановиться!
Даже если лабиринт постоянно подставляет, а NPC продолжают издеваться, всё равно хочется играть дальше, хочется увидеть, что ещё более странное ждёт на следующем уровне?
Все быстро поужинали.
Ху Фэй спросил:
— Продолжаем?
Все хором ответили:
— Конечно, продолжаем!
— Будем играть всю ночь! Не верю, что я, десятилетний ветеран игр, не смогу пройти этот лабиринт!
— Этот Хэй Учан постоянно выскакивает и издевается надо мной, чёрт, есть ли в игре босс? Я хочу его убить!
— Бай Учан симпатичнее, только что дал мне карту воскрешения.
— Кстати, вы встречали бабушку Мэн?
— Бабушку Мэн? Я не видел.
— В игре есть случайные NPC? Где она появляется? Хочу встретить!
— Я видел её на седьмом уровне, она дала мне чашку супа бабушки Мэн.
— И что потом?
— Кхм, сам попробуй.
Все активно обсуждали игру.
Ху Фэй слушал горячие дискуссии своих напарников и почесал затылок, думая: «Босс, эта игра действительно интересная!» Он забрал свои слова о том, что игра провалится.
Сегодняшние тестеры играли, ругались, но не могли остановиться.
Ужасный лабиринт, который мучает игроков, — это действительно уникальный стиль.
Возможно, эта игра станет тёмной лошадкой!
Автор хотел сказать:
Се Юньфань: В моём лабиринте сюрпризов хоть отбавляй~
http://bllate.org/book/13076/1155636
Сказали спасибо 0 читателей