Неизвестно почему, в голове у Лео зазвучал голос, который он слышал, сидя в засаде под окнами деревянной хижины. Голос звучал в сознании Лео спокойно и мягко, с лёгкой простудной хрипотцой, словно человек промёрз всю ночь на морозе.
У того игрока из хижины был такой высокий процент прохождения квеста — наверняка он нашёл ключ к разгадке руин в саду. А это значит, что прошлой ночью он точно здесь был.
Лео задумался; весь его игровой опыт говорил ему, что такой слабый игрок не мог выжить в этом месте, где столько ловушек и монстров. Разве их обычно не приносят в жертву в процессе игры?
Как же так получилось, что он не только остался живым, но и сумел собрать столько подсказок и другой полезной информации?
У Лео перехватило дыхание и потемнели глаза. Что-то не так было с этим игроком.
— Может, отправить гипотезу, что Пьеро — жрец, на проверку системе? — вдруг подумал вслух Лео.
— Что? — один из игроков команды, который искал священника, растерянно вскинул голову. — Нет, шеф, это просто невозможно.
— Мы должны сами разгадать, кто тут жрец. Если спросить систему напрямую, тот ли это персонаж, она просто не ответит, — добавил другой член команды.
— Если б можно было попросить какого-нибудь NPC о проверке идентификации, — мы б шутя разгадали этот квест. Просто перебрать всех NPC по списку, и один из них непременно окажется жрецом, — добавил он с усмешкой.
— Правда? Я первый раз прохожу квест с разгадыванием головоломок, откуда мне было знать, — задумчиво сказал Лео.
— Шеф, а почему вообще ты поднял этот вопрос, — поинтересовался член команды.
— Да так, — лениво ответил Лео. — Просто подумал, что, возможно, гипотеза о том, что Пьеро — жрец, ошибочна.
Его товарищей это предположение ошеломило:
— Ошибочна?
Лео скрестил руки на груди и продолжал постукивать пальцем по предплечью. На лице его заиграла широкая насмешливая улыбка, в глазах загорелся живой интерес:
— Мне кажется, тот игрок нас надурил. Скорее всего, подсказки, которые мы услышали, когда спрятались за домом, были ложными — он специально все это говорил, чтобы сбить нас с толку.
— Ложные подсказки?! — Вся команда была в шоке: — Шеф, ты хочешь сказать, что всё, что мы слышали, это были ложные подсказки?!
Лео нехотя повернулся:
— Ну, да. Наверное, он догадался, что мы прячемся за дверью, и специально выдал ложную информацию, чтобы отвлечь нас и выиграть время для поиска настоящего жреца.
— Не может быть?! — Его товарищи не верили своим ушам. — Все подсказки, которые он нам дал, совпадают и с нашими данными!
— В его распоряжении немало подсказок, в том числе одна ключевая, — спокойно ответил Лео, — а с такой информацией несложно было придумать правдоподобную ложь.
— Но ведь это пока ещё не точно, да? Может, он и не пытался нас обмануть — просто мы ещё не нашли ключевую информацию о Пьеро. — Его товарищ всё никак не мог поверить в такую возможность. Он снова переспросил: — Шеф, почему вообще ты решил, что он нас дурит?
— Потому что он уже не в первый раз такое проделывает. — Лео присел на корточки и указал членам команды на рычаг, с любопытством рассматривая его. — Этот рычаг был опущен вчера вечером, но этот тип, которого мы сегодня подслушивали, игрок низкого уровня, всё ещё жив, к тому же добыл тут ключевую подсказку. Знаете, что это значит?
Его товарищи только головой покачали в растерянности.
Глаза Лео сверкнули и тут же погасли:
— Это значит, что он был здесь прошлой ночью и не только догадался, как сохранить свою жизнь, но и обманом заставил других игроков опустить рычаг вместо него.
— Вот подонок. — Лео покачал головой, прищёлкнул языком и даже ладошами хлопнул. Он притворно вздохнул, но улыбка на его лице была явно одобрительной.
— Умный, осторожный, безжалостный игрок — не думаю, что он стал бы просто так делиться с нами подсказками, добытыми с таким трудом.
— Скорее всего, он нас дурачил, — заключил Лео с нотками восхищения в голосе.
— Да как он смел нас дурить, — один из его товарищей побагровел от гнева. — Шеф, давайте вернёмся, схватим их и заставим выдать настоящие подсказки!
— Думаю, они давно уже убежали, — пожал плечами Лео. — Вряд ли такой умный игрок будет долго там оставаться, ожидая, пока мы за ним не вернёмся.
— Шеф, так что делать будем, — запаниковал его товарищ. — Как бы они нас не опередили с выполнением задания жреца?!
Лео уже собирался что-то ответить, когда его товарищ без колебаний возразил:
— Они выполняют главную миссию, так что вряд ли собираются заниматься заданием жреца. И не похоже, чтобы у их команды были необходимые силы для выполнения этого задания, — так что беспокоиться не о чём.
— Да, они действительно выполняют основное задание, — неторопливо произнёс Лео, — но это ещё не значит, что они не собираются взяться и за задание жреца.
Эти слова вызвали у команды растерянность.
В игре «Нисхождение бога» было два основных пути прохождения квеста. Первый — выполнить основное задание, второй — убить жреца. Обычно игроки выбирали один из путей. Практически никто не брался за оба сразу.
Всё было очень просто: обычно основное задание выбирали те, кто, не имел возможности выполнить миссию жреца. И, наоборот, занявшись этим заданием, игроки уже не слишком интересовались наградами за основную миссию.
Команда Лео, совершенно очевидно, относилась к тем, кто выбрал второй путь — выполнять задание жреца, не занимаясь основной миссией, поскольку не видела особой ценности в наградах за её выполнение.
— Шеф, ты хочешь сказать, что они собираются выполнить оба задания?! — Вся команда была ошеломлена. — Но зачем?!
Глаза Лео снова потемнели; он отрешённо улыбнулся:
— Не знаю, возможно, им не хватает денег и реквизита.
***
Между тем постепенно стемнело. Ю Жунъи с Хуан Цзинхуэем, у которых и вправду было очень мало денег и реквизита, под всё усиливающей метелью подошли к главным воротам дворца Роз.
Руины дворца Роз находились в центре Соловьиного острова, напротив входа в Соловьиный сад. Хотя бывший Дворец Соловьиной страны сильно обветшал, в остатках изысканной резьбы на воротах ещё можно было уловить отблески былого величия.
Местные стражи, охранявшие ворота, давно уже были выведены из строя. Они валялись без сознания на земле, вокруг на снегу отпечатались беспорядочные следы.
Среди них особо выделялась пара крупных следов. По ним было видно, что человек спокойно, без спешки обошёл главный вход по дворец, словно присутствие дворцовой стражи двора его нисколько не смущало.
Ю Жунъи, взглянув на следы, выдохнул белое облачко пара и холодно сказал:
— Они наверняка здесь были. — Надо поторапливаться!
И с этими словами он схватил ещё не пришедшего в себя Хуан Цзинхуэя за руку и довольно резко затащил его внутрь дворца Роз:
— Мы должны поспешить, чтобы успеть найти Принца до их возвращения.
Потрясённый Хуан Цзинхуэй смотрел на валяющихся повсюду у дворца стражников.
Эти люди, накануне вечером пугавшие его до холодного пота, лежали бледные и бездыханные на земле — окровавленные, с изрезанными лицами и телами. Казалось, кто-то пытался разрезать их на мелкие кусочки. Земля вокруг пропиталась кровью.
Он словно видел, как кто-то не спеша, тщательно режет на кусочки перочинным ножиком этих NPC, с любопытством наблюдая, как они с криками ужаса падают на землю.
Хуан Цзинхуэй невольно содрогнулся.
— Просто бойня какая-то!
http://bllate.org/book/13024/1148142
Сказали спасибо 0 читателей