Готовый перевод Creating Hidden Endings / Создание скрытых концовок [❤️]: Глава 5 - Это рабский контракт?

Заинтригованный ошеломляющей популярностью этой игры, я решил погрузиться в нее. Согласно введению к игре, которое я прочитал во время загрузки, сюжет «ВОD» вращался вокруг охотника D-ранга по имени Ли Джехи, который, благодаря своему навыку пробуждения, перерождался каждый раз, когда умирал.

В результате пользователь начинает играть за Ли Джехи, который только что пробудился охотником ранга D.

В чем подвох?

В игре нет функции сохранения, поэтому каждый раз, когда персонаж погибает, приходится начинать с нуля. Однако, перерождаясь, персонаж сохраняет навыки и очки умений, которые он приобрел ранее.

В «Возвращении охотника D-ранга» награды и пути продвижения меняются в зависимости от выбранного союзника, момента смерти и вашей стратегии игры.

Среди них самым важным был момент смерти, так как это затрудняло прохождение подземелий или построение отношений с персонажами, особенно не используя руководства по стратегии, которыми делились другие игроки на форумах.

Поэтому я часто намеренно погибал, следуя одному из таких руководств. Думаю, я умирал около трехсот раз, чтобы повысить очки способностей главного героя.

Однако я невероятно взбесился, когда попытался уничтожить Мастера ключей и потерпел неудачу в последнюю минуту сражения. В тот момент я подумывал перестать играть.

«Надо было остановиться в тот момент... Тогда, может быть, я бы не оказался здесь».

«ВОD», по сути, была однопользовательской компьютерной игрой, в которой особое внимание уделялось сбору союзников среди NPC. Другими словами, нужно было собрать для Ли Джехи команду, исследовать подземелья, развивать персонажа и иногда подавлять вспышки. Конечная цель? Победить финального босса, Мастера ключей, чтобы стать свидетелем финала игры.

На первый взгляд Ли Джехи мог показаться игроком S-ранга, но на самом деле он был охотником с невероятными способностями, которые зависели от количества перерождений, которые он пережил.

В моем последнем прохождении, где я дошел до финала, после трехсот регрессий Ли Джехи достиг высочайшего уровня способностей как мастер меча, так и мага. Будучи регрессором, он получил доступ к скрытым навыкам и предметам высшего уровня, что делало его потенциальным правителем этого виртуального мира.

Конечно, я не знаю, сколько раз Ли Джехи, который сидел сейчас передо мной, переродился, но, судя по новостям, вероятно, немало раз.

Однако, как и в большинстве популярных в наши дни фильмов, главный герой Ли Джехи не был ни добрым, ни злым персонажем.

«Будьте предельно хладнокровны по отношению к своим врагам». Это был девиз Ли Джехи.

Однако можно было подумать, что он был добр и снисходителен по отношению к своим товарищам, но это не так. Для Ли Джехи, который никогда не знал, в какой момент он вернется к исходной точке, настоящего словно не существовало.

Мог ли он раскрыть свое подлинное «я» кому-либо? Ощущал ли он момент, в котором находился, своей жизнью?

Описание персонажа намекало на ответ — это было решительное «нет». Ли Джехи не желал жить настоящим.

Он был похож на безумца. Я это хорошо понимал, потому что в одном из квестов Ли Джехи нужно было убивать случайных людей, чтобы узнать, как изменится будущее. Собрав все возможные концовки в этом квесте, я открыл секретный навык и был от в полном восторге.

По сути, Ли Джехи был красивым безумцем, но это было прикольно только в игре. Теперь, когда игра стала мрачной реальностью, я счел его пугающим. Ли Джехи не осознавал, что достиг конца, а это означало, что он мог сделать что-то безумное снова, не раздумывая.

Как только я понял, что попал в мир игры, моим первоначальным планом было держаться от него на расстоянии. Я хотел избегать его любой ценой и найти способ вернуться в реальный мир. Поскольку Ён Сону не был важным игровым персонажем, я предположил, что избегать его будет нетрудно.

Однако мой, казалось бы, надежный план рухнул, когда Ли Джехи сам разыскал меня. Большинство посетителей клиники по управлению счастьем были охотниками, и роль Ён Сону заключалась в том, чтобы временно обеспечить их желаемыми эмоциями, чтобы помочь им справиться со своими проблемами.

Ли Джехи ведь этого хочет? Возможно, на него сильно повлияли многочисленные перерождения и сражения, что могло бы объяснить расторжение его помолвки с Шин Сорой. Если посмотреть на это с такой стороны, то пазл складывается.

На самом деле, пока моя безопасность была гарантирована, ситуация была не такой уж плохой. Если бы я мог сблизиться с Ли Джехи, я мог бы узнать больше об этом мире, и мне было бы легче найти способ вернуться в свой мир. В конце концов, он был главным героем этого игрового мира.

Самой серьезной проблемой в игре были не подземелья. Конечно, если не зачищать подземелья регулярно, это приведет к вспышке, из-за которой наружу вылезут монстры. Однако при тщательных зачистках это обычно не было проблемой. Вместо этого подземелья служили отличными местами охоты для роста персонажа.

Но со вспышками были проблемы. Эти массовые наплывы монстров, появляющиеся из случайно открывшихся врат, представляли собой самые сложные миссии в игре. Причиной этих вспышек был персонаж, известный как Мастей ключей, способный открывать эти врата. Мастер мог появиться в любом подземелье, и если его вовремя не победить, то это спровоцирует вспышку.

Проблема заключалась в том, что победить Мастера ключей было сложно, поскольку он был финальным боссом. Мастер ключей, обладающий высоким интеллектом и способностью использовать магию, получил ранг S+.

Я провел два дня, без устали сражаясь в подземелье в попытке победить его. И только на третий день я наконец одержал победу.

Однако момент триумфа быстро сменился замешательством, поскольку сцена резко изменилась, и я так и не узнал, какую награду получил за победу над Мастером. Казалось, что что-то было скрыто, своего рода пасхальное яйцо, но поскольку я стал свидетелем финала и вскоре после этого выключил игру, я остался в неведении. И не нашел никакой информации об этом на игровом форуме, где искал стратегии.

Могло ли быть так, что награда за Мастера, манипулирующего измерениями, была каким-то образом связана с моим нынешним затруднительным положением? Если это было так, возможность получить информацию от Ли Джехи была еще более бесценной.

Все же он был тем, кто победил Мастера ключей.

Однако главной проблемой было то, что не было никакой гарантии, останусь ли я в живых...

«Полагаю, у меня нет другого выбора, кроме как беспрекословно подчиняться».

Я бросил украдкой взгляд на спящего Ли Джехи, беспокоясь, что он мог проснуться. К счастью, мой навык работал как надо, и он продолжал крепко спать, не издавая ни единого звука. Если бы не движение его груди при дыхании, я бы засомневался, жив ли он вообще.

По мере того как я внимательно наблюдал за Ли Джехи, по моему лицу медленно расползалась улыбка. Мне нужно было извлечь максимум пользы из этой ситуации и узнать от Ли Джехи как можно больше информации. Забыть на время про гордость было небольшой жертвой.

«Мне просто нужно раздобыть информацию и, воспользовавшись возможностью, сбежать из этого дерьмового мира».

Именно в этот момент на моих губах появилась злая усмешка.

Появилось еще одно окно статуса:

[Получено «Амбициозное сердце», «Амбиции» добавлены в настройки передачи статуса]

[Набрано 20 очков настройки, разблокирован навык «Мечтатель»]

[Примечание: навык «Мечтатель» может быть активирован только для целей, находящихся в состоянии сна]

Невероятно! Я совсем не ожидал, что стану свидетелем получения нового навыка. Чтобы добавить настройки переноса статуса, мне нужно сначала узнать о нем. Я быстро открыл меню навыков и изучил эту новообретенную способность со смешанными эмоциями.

Это, несомненно, доставляло удовольствие, но одновременно я чувствовал, что все дальше отдаляюсь от знакомой мне реальности, что было не совсем приятно. Еще одно подтверждение тому, что я попал в совершенно чужой мир.

Я глубоко вздохнул и задумался о том, как же мне вернуться в свой мир. Сложность задачи тяжелым грузом давила на меня, заставляя мою голову раскалываться.

Я сидел на полу, бессмысленно глядя перед собой и приводя мысли в порядок, когда почувствовал, что силы постепенно покидают меня. Встревоженный этим внезапным ощущением, я быстро вызвал оценку состояния, но резко согнулся от боли.

«Что это? Почему это происходит?»

В состоянии паники я взглянул на свои дрожащие руки. Именно тогда появилось красное окно статуса, сообщая тревожные новости о том, что моя мана истощается.

[Предупреждение: нехватка маны! Если использование навыка будет продолжаться без пополнения маны, это нанесет урон здоровью]

Я быстро прекратил использование навыка и закрыл окно статуса, которое мигало красным и пищало. При обычных обстоятельствах человек, на котором я применил навык, продолжал спать. Это происходило потому, что состояние сна продолжалось долгое время, и человек впадал в по-настоящему глубокий сон.

Однако Ли Джехи сразу же открыл глаза. Очнувшись от дремоты, он молча моргал, глядя в потолок.

http://bllate.org/book/12991/1143904

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь