Готовый перевод That guy is that guy / Этот человек - это он! [❤️]: Глава 21.1

[*Мир* Я хочу спать: ?]

[*Мир* Я хочу спать: Что вы делаете? Ха-ха.]

Я притворился растерянным, написав в чат и тайком вызвав окно инвентаря. Затем я выпил зелье «Увеличение урона», зелье «Увеличения скорости создания заклинаний», зелье «Увеличения скорости восстановления здоровья» и зелье «Увеличения восстановления маны», которые я копил до сих пор.

Во время рейда у меня не было возможности их использовать, потому что [Лиса из сахарной ваты] всегда давала мне баффы, так что я использую их только сейчас.

[*Мир* Ганбок: Будь приветливей с нами, приятель, ха-ха!]

[*Мир* Я хочу спать: Боже…]

Двое против одного, и, в отличие от меня, они оба были максимального уровня. Однако они ещё не сменили класс, как и я, так что этого будет достаточно.

Судя по оружию, похоже, у одного из них, к сожалению, тоже класс мага. Ситуация требует одновременного сражения с бойцами и дальнего, и ближнего боя.

Я быстро прокрутил в голове список навыков мага и копейщика. Обычно до смены класса у игрока есть шесть-семь атакующих навыков.

Всё, что от меня требуется, — это сделать невозможным использование «Ледяного копья» — пятисекундного сковывающего навыка мага. Тогда мои навыки ограничатся, а я ничего не смогу с этим поделать.

Если в команде противника есть и дальний, и ближний боец, нужно сначала убить дальнего. Это была одна из основ, применимых в любой игре.

Секунду поразмыслив, я решил, что сначала лучше защитить себя, потому активировал щит, который уменьшает время действия «Ледяного копья» и наносит урон противнику, если он подойдёт слишком близко.

Я также приготовился уклоняться. Навык, когда персонаж размахивает копьём и стреляет им издалека, был одним из нецелевых навыков, который ни в коем случае не должен попасть в противника, потому что при попадании он оставляет метку, по которой копейщик может сразу телепортироваться к моему персонажу.

Как и ожидалось, маг заряжал «Ледяное копьё» позади копейщика. Это будет непросто, правда.

Как только закончился навык уклонения, я сразу же начал заряжать «Цепную молнию». Это базовый навык, который оглушает противника на секунду и одновременно наносит урон.

Этот навык я нечасто использовал на охоте, потому что он наносил мало урона. Но сейчас я активировал различные бафф-зелья, а мой противник — маг, так что этого было достаточно.

Из-за зелья «Увеличения скорости создания заклинаний» я зарядил навык почти за 0,3 секунды и быстро выпустил «Цепную молнию» в мага противника.

[*Мир* aoko1: ?]

Ледяной шар, который так усердно заряжался, внезапно прервался, а маг, потерявший пятнадцать процентов здоровья, написал в чат знак вопроса, как будто растерялся. Увидев урон, я довольно улыбнулся.

Он оказался намного выше, чем я ожидал. На мне был бафф на увеличение урона, но это сработало в основном из-за слабой брони противника.

Копейщик, который стал намного нетерпеливее, начал перемежать удары копьём магическими навыками. Поскольку это была очевидная атака, я смог избежать всего, кроме двух направленных навыков. Но так как у меня также был включён щит, урона моему персонажу не досталось.

Я продолжал бить мага «Цепной молнией», уклоняясь от атак копейщика с помощью навыков уклонения и полного контроля его действий.

Поскольку скорость каста заклинаний была выше, чем время выхода из оглушения, противнику было трудно даже двигаться, не говоря уже о применении навыков в бесконечно оглушённом состоянии.

[*Мир* aoko1: Ах!]

[*Мир* aoko1: Блять!]

Противник, которого я девять раз подряд ударил «Цепной молнией», умер, даже не успев ничего сделать. Теперь, когда дальний боец мёртв, ситуация стала намного комфортнее.

Тем не менее, моя защита ослабла, поэтому был риск смерти, если копейщик подойдёт слишком близко. Он не сбавлял скорости, а я на этот раз использовал одно из заклинаний огненной магии — «Огненное копьё».

С ярким звуком, похожим на гул пламени, вокруг моего персонажа распространилась раскалённая огненная зона в форме ромба. Этот навык, напоминающий стрельбу из огнемёта, считался одним из лучших для боя на дистанции, особенно когда нужно было не подпускать к себе противника ближнего боя.

Пока струя пламени продолжала извергаться, копейщик, который бежал прямо на меня, попал под действие этого заклинания — оно вызывало эффект застывания и наносило урон с течением времени. Противник пошатнулся, замедлился, и его здоровье начало быстро таять.

Дальше всё было предрешено. Даже если бы я просто продолжал удерживать дистанцию и атаковать, копейщик всё равно не смог бы ко мне приблизиться. Видимо, противник и сам это понял: когда у него осталось около тридцать процентов здоровья, он поспешил дать дёру.

[*Мир* Я хочу спать: Ха-ха-ха.]

Куда это ты собрался, ублюдок? Я перезарядил цепную молнию, убившую мага, как бы дразня его, и применил её на копейщика.

Он, конечно, получал меньше урона, чем маг, но не мог сбежать, так как всё равно попал под контроль, так что я мог использовать его снова и снова.

*Ке-як!*

Финальной атакой копейщик тоже рухнул рядом с магом. Выиграв бой 2:1, я с облегчением и не торопясь подобрал предметы, выпавшие с них.

Когда вы умираете в полевом PvP, есть шанс выронить предмет. Маг выронил посох, который использовал, а копейщик — аксессуар-браслет со встроенным увеличением скорости передвижения.

[*Мир* Я хочу спать: Вместо того чтобы ругаться за спиной…]

[*Мир* Я хочу спать: Улучшайте свои навыки.]

По сравнению с боем против [Ю Чхэ], это было довольно слабенько. Тем не менее, я снял стресс, так что это не важно.

Глянув на тела и вещи побеждённых, я понял, что ни посох, ни браслет забирать не хочу. По параметрам они хуже моих, поэтому смысла с ними возиться нет.

«Пойду займусь чем-нибудь другим, раз уж не получится выполнить дополнительные квесты».

Я пришёл сюда охотиться, но потерял интерес, встретив таких придурков.

Тут я собирался использовать свиток возвращения, чтобы вернуться в город Веритас, как возникло сильное предчувствие беды.

«..!»

http://bllate.org/book/12947/1136788

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь