Готовый перевод Never Thought You’d Be This Kind of Hero! / Никогда не думал, что ты будешь таким героем![❤️]: Глава 1: Отважный герой Сюй Цзюнь

[Выбор: Новая игра / Сохранение «Сюй Цзюнь, Герой»]

[Континент Божественной Благодати когда-то был прекрасным домом, созданным множеством народов и разумных рас… до того дня, как Повелитель Тьмы вернулся из Тёмной Бездны…]

Выбрав сохранение «Сюй Цзюнь, Герой», Сюй Цзюнь пережил примерно тридцатисекундную кат-сцену загрузки игры. Эти полминуты он провёл в состоянии сильнейшего волнения. Он прекрасно помнил, что когда вчера выходил из игры, у последнего босса основного сюжета «Континента Божественной Благодати» — Тёмного Повелителя Демонов Розенке — оставалось лишь чуть-чуть здоровья. Он играл за класс героя на высочайшем уровне сложности, и до сих пор никто не смог пройти игру в этом режиме. По всему Weibo игроки умоляли выложить гайд по финальному боссу для героя на максимальной сложности, но такого гайда просто не существовало.

Даже сами разработчики из компании Kuangfeng Game Development Company (которую игроки любовно зовут «Папочка Ураган»)* объявили награду: первый игрок, прошедший всех боссов основной сюжетной линии за класс героя на максимальной сложности, получит 100 000 юаней.

П.п.: Kuangfeng (狂风) — сильный ветер.

А Сюй Цзюнь… он был буквально в шаге от победы над Повелителем Демонов.

Что это значило!

Это значило, что он вот-вот станет ПЕРВЫМ игроком, прошедшим героя на максималке!

Сто тысяч! И деньги от продажи гайдов! И честь как профессионального игрока! О боже!

Сюй Цзюнь глубоко вдохнул.

Он вошёл в игру.

Игры от «Папочки Урагана» — то есть, от компании Kuangfeng Game Development Company — всегда отличались проработкой и реалистичностью. До этого «Ураган» выпустил три сетевых игры; их сюжеты были полны неожиданных поворотов, персонажи — идеально прописаны, саундтреки — восхитительны, а внутренняя механика невероятно увлекательна. Множество игроков стали фанатами компании, готовыми на коленях умолять: «Папочка, дай!», и Сюй Цзюнь был одним из них. «Папочка Ураган» также стал первым, кто выпустил полноценную голографическую виртуальную игру — ту самую «Континент Божественной Благодати». Три года назад, ещё на старте закрытого бета-теста, ажиотаж был невероятный, фанаты чуть не раздавили друг друга на презентации. В те времена Сюй Цзюнь ещё считал себя «рациональным фанатом» и лишь снисходительно усмехался всей этой суматохе: мол, хороша ли игра — пока неизвестно, подождём публичную бета-версию.

И потом… когда открытый бета-тест стартовал, он рвал на себе волосы от досады: «Чёрт возьми, да игра же КРУТАЯ! Прямо как настоящий мир!» Так Сюй Цзюнь, некогда известный мастер на все руки в разных игровых вселенных, окончательно погрузился в «Континент Божественной Благодати». С тех пор он не притрагивался ни к одной другой игре — если не считать мобильных «убивалок времени».

«Папочка Ураган» никогда не шёл проторённой дорожкой. Обычно игры с сильным сюжетом проигрывают в боевой механике, а крутые экшены страдают от слабого нарратива. Но команда «Папочки» — просто перфекционисты-мазохисты; им нужно быть лучшими во всём, иначе им плохо. Благодаря этому их игры развиваются невероятно разносторонне. Хочешь — просто любуйся пейзажами. Хочешь — погрузись в историю. А уж если жаждешь острых ощущений и готов страдать на максимальной сложности — тебе тут точно рады. Были даже те, кто создавал порно-моды и открывал в игре бордели… Финал у них был не самый радужный — пять лет тюрьмы. _(:зゝ∠)_

Такой великий мастер, как Сюй Цзюнь, конечно же, рвался на максимальную сложность. Испробовав класс героя на уровнях «Новичок» и «Опытный», он без колебаний шагнул в «Мастер».

И героически пал жертвой уже на первом же задании.

Какого чёрта это новичковое задание?! Чтобы новичок штурмовал целый лагерь кобольдов?! А эти кобольды ещё и зовут друзей — толпой на одного! А там внутри пять элитных кобольдов и вожак! И старший деревни новичков отправляет меня одного! Совсем не хочет прислать помощь!

А ведь, ведь на уровнях «Новичок» и «Опытный» нужно было просто убить пару кобольдов-одиночек…

Сюй Цзюнь зашёл на официальный сайт и увидел, что многие игроки ругают игру за жестокость. На это «Папочка Ураган» заявил: «Хотели максимальную сложность? Получите. Не нравится — не играйте». Игроки тут же поутихли.

«Папочка Ураган» с незапамятных времён славился своей дерзкой крутостью, разве не само его имя об этом говорит? →_→

Поскольку максимальная сложность за класс героя была невероятно трудной — в отличие от Святого Воителя с его репутацией в Церкви или Рыцаря, способного вызывать войска Империи Золотого флага, — класс героя звучал круто, но на деле давал лишь громкий титул и ничего больше… Поэтому максималку за героя прозвали адским режимом. Игроки умоляли о гайдах, но до сих пор никто не прошёл.

«Однако после сегодняшнего дня всё изменится!» — с надеждой подумал Сюй Цзюнь. Стоит ему добить Повелителя Демонов…

…И игра для него потеряет всякую сложность.

Тогда он сможет играть как казуал: заходить лишь тогда, когда захочет вспомнить свою игровую карьеру или ностальгически побродить по знакомым местам Континента Божественной Благодати.

Сюй Цзюню стало чуть грустно — ведь он потратил целых два года, чтобы прокачать этот аккаунт в «Континенте Божественной Благодати». Но он уже в игре, и та самая минута подготовки после входа в бой истекла. Он крепче сжал меч Райанкс, поднял Драконий Щит, принял боевую стойку. Король демонов стоял в двадцати ярдах* от него. Повелитель Демонов поднял руку; его окутывал чёрный туман, придавая зловещий вид. Голос у Повелителя Демонов был низким и бархатистым — по словам многих девушек, «просто оргазм, готова отсосать!». Сюй Цзюнь, хоть и парень, тоже был потрясён этим голосом.

П.п.: 18 с лишним метров.

Да ведь это же… Голос императора из предыдущей онлайн-игры от «Папочки Урагана»! Кое-что изменилось, но актёр озвучивания явно тот же! Говорят, его гонорары — космические!

Ну разве можно столько тратить на злодея?! Почему нельзя вложить в главного героя?!

Его противник, Тёмный Повелитель Демонов Розенке, изрёк:

— Герой, Мы* ценим тебя. Посему Мы приложим все силы, чтобы повергнуть тебя. Быть может, павший, ты согласишься встать под Наше знамя.

П.п.: Императоры часто используют местоимение «мы» в своей речи, когда говорят о себе. Это называется «plurālis majestātis» (множественное число величия). Исторически это местоимение использовалось для выражения власти и высокого статуса, подчеркивая, что император представляет не только себя, но и государство или народ.

Сюй Цзюнь: «…»

Пожалуйста, сначала стань красоткой-повелительницей демонов, а потом уже мечтай! (:зゝ∠)

Но, разумеется, он не стал тратить время на диалог впустую. Его собственное состояние было плачевным: зелья на откате, поесть-попить в бою невозможно, запас здоровья — лишь половина. Кажется, много, но хватит максимум на два удара Розенке. У самого Повелителя Демонов — лишь волосок жизни, но чтобы его добить, потребуется минут десять аккуратного дожима.

У Розенке было пять обычных навыков и три ульты. Ульты имели получасовой откат каждая; если следить за временем, их было относительно легко избежать, используя свои контрумения. А вот с обычными навыками было сложнее — их откат составлял считаные минуты. Сюй Цзюнь, сражавшийся до сих пор, не мог похвастаться, что запомнил их всё идеально. Обычно Розенке атаковал расчётливо, магией, и в этом состоянии был самым опасным. Но у Сюй Цзюня был свой козырь.

Он встал напротив босса Розенке, собрал дух в даньтяне и громовым голосом рявкнул:

— Слабо?!

И, как всегда, Розенке, получивший словесный аггро, вышел из себя.

Спасибо «Папочке Урагану» за дух, вдохновляющий на создание игр, спасибо за реалистичность персонажей и отдельное спасибо за то, что у Повелителя Демонов есть ИИ, способный распознавать весь спектр нецензурной лексики. Слава богу.

Повелитель Демонов, оскорблённый грубым словом, поднял свой скипетр, инкрустированные камни на котором уже дали трещины, и начал непрерывно палить магией в направлении Сюй Цзюня. Но его способности не ограничивались одной магией. Без видимого движения он обрушил на место, где стоял Сюй Цзюнь, сокрушительные молнии с неба. Участок земли мгновенно взорвался, оставив воронку диаметром в пять ярдов. Казалось бы, разрушения невелики, но и Повелитель Демонов, и Сюй Цзюнь прекрасно знали: эта земля мертва. Жизненная сила здесь полностью исчерпана, и миллионы лет она не сможет породить ничего живого.

— Сюй Цзюнь, твоей грубости место в небытии, — высокомерно изрёк Розенке. Но в тот же миг его затылок был поражён — это был Сюй Цзюнь! Пока Повелителя Демонов ослепляла ярость (а гнев, по официальным данным игры, снижал его интеллект на 50 пунктов — видимо, разработчики хорошо изучили человеческую натуру, жаль только, что разгневаться он мог лишь раз в час, что было чертовски неудобно…), герой мгновенно оставил на месте манекен-двойника. Пока Розенке бушевал, Сюй Цзюнь подкрался сзади и обрушил на него шквал атак. Меч обрушился на шею Повелителя Демонов, ввергнув его в кратковременный ступор. Через десять секунд Розенке очнулся, и битва продолжилась ещё минут девять. Наконец, Сюй Цзюнь, приняв один удар на себя, прорвался вплотную. Его меч и щит были выбиты магией, но это не имело значения.

В финале Сюй Цзюнь достал из-за пояса короткий кинжал и вонзил решающий удар в сердце Повелителя Демонов.

— Это Кинжал Орлиного Когтя, — почему-то шепнул Сюй Цзюнь, глядя в глаза Розенке. — Его носил принц Райан. Даровал мне его король Эйзенмир из королевства Снежного Лезвия.

Взгляд Розенке мерцал, казалось, он хотел что-то сказать, но в конце концов лишь спокойно принял свою гибель.

Даже Повелитель Демонов может умереть.

«Гибель богов и явление Повелителя Тьмы принесли Континенту Божественной Благодати бедствия. Гибель же Повелителя Тьмы вернёт свет… Небеса вновь явят милость верным…» — в воздухе зазвучали пустые, далёкие голоса, словно молитва, но они быстро стали неразборчивыми. Над головой сгустился тёмный вихрь, мгновенно поднялась буря. Если раньше атмосфера была гнетущей и тёмной, то теперь наступило затишье перед штормом. Сюй Цзюнь попытался отступить, но обнаружил, что его тело почему-то не слушается. Он остолбенел.

Неужели! Пройдя адский режим и добив босса, я, его любимчик, сдыхаю здесь?!

Если я погибну сейчас… Мать твою! Тридцать лет вкалывал! И всё коту под хвост!

«Папочка Ураган»! Дорогой папочка! Сжалься надо мной!!!

Молящий «Папочку Ураган» игрок Сюй Цзюнь не знал, что это было не в силах «Папочки». Возможно, из-за убийства Повелителя Демонов, но между игрой и другим миром открылся пространственно-временной канал… Сюй Цзюнь ничего не понимал, но его душа была перенесена в иной мир.

Поскольку Сюй Цзюнь был сиротой без родни и друзей, никто не подал в суд на Kuangfeng Game Development Company с требованием компенсации… Хотя его клиенты, ждавшие гайд по финальному боссу, взбеленились. Позже, в память о Сюй Цзюне, компания установила статую героя в стартовой деревне Континента Божественной Благодати. (:зゝ∠)

В другом реальном мире, в теле своего персонажа — героя Сюй Цзюня, также только что победившего Повелителя Демонов…

Тот «герой Сюй Цзюнь» обладал почти таким же эффектно-мужским обликом, как и игровой аватар, его снаряжение и состояние точно соответствовали состоянию Сюй Цзюня-игрока после убийства игрового Повелителя Демонов. Единственное отличие: после победы над Розенке он лишь фальшиво улыбнулся: «Да снизойдёт Святой Свет на твою заблудшую душу».

Он был настоящим героем, абсолютно непохожим на игрока Сюй Цзюня — зрелым, расчётливым и слегка ханжески-праведным, напоминал ненавистных дворян из «Континента Божественной Благодати». Но и он не смог устоять перед разрушительной силой пространственного вихря. Душа игрока Сюй Цзюня заняла его тело, в то время как его собственная душа была разорвана и растерзана вихрем.

И уж точно никто не мог знать, что в тот самый миг, когда тело Розенке в реальном мире испустило дух, из его груди выпорхнула тёмная угасающая душа. Она осторожно просочилась в точку меж бровей «героя Сюй Цзюня».

А перенёсшийся в этот мир Сюй Цзюнь лишь почувствовал ледяной холод в груди. В этот момент с неба ударила молния, осветив далёкие песчаные дюны и красивый, мёртвый лик Повелителя Демонов.

Неведомо почему, Сюй Цзюню инстинктивно показалось, что тот ещё жив. Он выпалил привычную насмешку:

— Трусливый сопляк!

http://bllate.org/book/12937/1135367

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь