Игра «Страх и выживание» во многом схожа с другими представителями жанра побега: чтобы пройти конкретный игровой сценарий, игроку необходимо выполнить так называемое «задание на прохождение».
Однако у неё есть одна оригинальная особенность: система подбирает каждому игроку уникальную способность, исходя из его индивидуальных характеристик.
Например, у того самого стримера из предыдущего видео, игравшего в побеговую игру, особой способностью была «телепортация». А среди обычных игроков чаще всего встречаются такие навыки, как «взлом замков» или «невидимость».
При этом само задание на прохождение тоже варьируется в зависимости от полученной способности.
Увидев это, Цзян Сюйсюй тут же оживилась — ей не терпелось узнать, какая же способность достанется именно ей. Если она окажется действительно мощной, пройти игру будет гораздо легче.
[Сканирование игрока «Цзян Сюйсюй»… Сканирование завершено. Специальная способность успешно подобрана!]
Через несколько секунд раздался звонкий механический звук, и перед Цзян Сюйсюй возникло светящееся поле.
Она пригляделась и увидела информацию о своей только что полученной способности:
[Название способности: Способность переодевания]
[Описание способности: В течение каждой игры игрок может мгновенно и идеально скопировать одежду любого НИП или другого игрока и тут же надеть её на себя.]
[Ограничения способности: Игрок может использовать способность переодевания не более трёх раз за игру. Каждое переодевание длится ровно пять минут.]
Цзян Сюйсюй: «…………»
Цзян Сюйсюй: «???»
Что за ерунда? Способность переодевания?
Да ещё и всего три раза за игру, да и то на какие-то жалкие пять минут?
Какого чёрта такая совершенно бесполезная способность вообще появляется в игре на выживание?! Неужели система специально издевается над ней?!
Цзян Сюйсюй дернула уголком рта и продолжила читать.
Ей очень хотелось посмотреть, какое задание на прохождение подберёт ей система, основываясь на такой… э-э-э… «непохожей на побеговую» способности!
Обычно задание появляется сразу после подбора способности.
Вскоре Цзян Сюйсюй увидела своё задание:
[Задание на прохождение: Наденьте на БОССА указанную одежду.]
Подожди-ка… Это задание, кажется, не такое уж и сложное?
Увидев его, Цзян Сюйсюй удивлённо замерла.
Она всегда обожала игры по переодеванию милых девочек, получая огромное удовольствие от того, как можно нарядить свою «дочку» в самые красивые наряды, и даже немало потратила денег на внутриигровые покупки.
Такой подход системы внезапно дал ей шанс на прохождение.
Ведь всё, что нужно — просто переодеть БОССА. По сравнению с заданием стримера [«Успешно сбежать из академии»] это выглядело гораздо проще.
Если повезёт, она даже сможет немного схитрить и обмануть систему.
[Принять связанные предметы задания?]
Размышляя об этом, Цзян Сюйсюй кивнула и мысленно произнесла: «Принять».
После короткого звукового сигнала она почувствовала, как в её руке внезапно что-то появилось.
Это оказалось не таким большим и тяжёлым, как она ожидала, а наоборот — лёгким, маленьким, чуть твёрдым и пушистым… и довольно длинным…
Подожди… Что это за «длинное»?!
Цзян Сюйсюй на пару секунд растерялась, затем опустила взгляд — и её лицо тут же исказилось от ужаса.
В её руках оказались чёрная кошачья повязка на голову… и чёрные пушистые мужские трусы-боксёры с пришитым длинным кошачьим хвостом!
Но ведь… ведь она точно помнила, что БОСС в этом сценарии — мужчина?
«Страх и выживание» вышла три месяца назад, но до сих пор никто не смог пройти даже первый сценарий. Информация об «Академии Цыхэ» уже разлетелась по всему интернету, не говоря уже о данных о самом БОССЕ.
Цзян Сюйсюй видела множество записей, где БОСС не раз показывал своё лицо.
Представив себе этого жестокого и свирепого БОССА из видео, она почувствовала, как комплект нижнего белья в её руках внезапно стал обжигающе горячим.
Ладно, кошачьи ушки — ещё куда ни шло, но как, чёрт возьми, она должна надеть на него эти трусы с хвостом?!
Неужели система специально отправляет её на верную гибель?!
…Хотя, конечно, игра, которую за три месяца никто не смог пройти, вряд ли даст ей возможность схитрить.
Забудем о прохождении. Лучше собраться с духом и достойно отправиться на смерть.
С этими мыслями Цзян Сюйсюй безнадёжно смяла комплект и засунула его в карман формы.
К этому моменту большинство игроков уже вошли в Академию Цыхэ. Лишь Цзян Сюйсюй и ещё двое новичков оставались снаружи из-за задержки с получением особых способностей.
Осознав это, новички поспешили войти внутрь.
Как только последний игрок переступил порог сценария, раздался финальный системный сигнал:
[Пи! Все пятнадцать игроков на месте. Первый сценарий игры на выживание «Академия Цыхэ» официально запущен!]
[Внимание всем игрокам: в процессе игры вы обязаны тщательно исполнять роли, отведённые вам системой!]
[Ни в коем случае нельзя допускать, чтобы НИП заподозрили ваше истинное происхождение! Ни в коем случае нельзя раскрывать НИП их истинную сущность!]
[В противном случае — последствия будут на ваш страх и риск!]
[Запуск игрового сюжета — пять, четыре, три, два, один!]
(отредактировано)
В тот самый миг, когда обратный отсчёт завершился, ворота Академии Цыхэ со скрипом захлопнулись.
За высокой стеной внешний мир мгновенно окутался густым белым туманом, а внутри академии начали раздаваться едва уловимые звуки — шаги идущих людей и приглушённые голоса.
Игра началась.
— Давайте здесь расстанемся, — вдруг сказал один из игроков.
— Если кто-то что-то обнаружит, можно встретиться вечером в учительской квартире и обсудить.
В отличие от других игр на побег, «Страх и выживание» почти не даёт подсказок по заданиям или предметам.
Чтобы пройти игру, игрокам приходится полностью полагаться на собственные силы и находчивость.
К тому же у каждого игрока своё уникальное задание и своя особая способность, поэтому лучше действовать выборочно — либо в небольших группах, либо в одиночку, а не толпой.
Остальные игроки согласились без возражений.
Цзян Сюйсюй даже облегчённо вздохнула про себя: она чувствовала себя чужой среди остальных и давно хотела отделиться от группы и побродить по сценарию в одиночестве.
Только что, получив этот… э-э-э… «кошачий комплект нижнего белья», она окончательно поняла: у неё нет никаких шансов на прохождение.
Она никогда не была поклонницей игр на выживание и абсолютно не имела опыта в этом жанре. Раньше она заходила в подобные игры лишь из любопытства, надеясь на удачу.
Если бы её способность оказалась хоть какой-нибудь другой, даже самой слабой, она бы хотя бы попыталась.
Но почему, чёрт возьми, именно такое… извращённое задание?!
Цзян Сюйсюй была типичной буддисткой-игроком и по натуре весьма практичной девушкой.
Пятьдесят миллионов — сумма, конечно, огромная, но именно из-за своей величины она казалась нереальной, словно что-то из мира фантазий.
Это как услышать, что кто-то выиграл в лотерею сотни миллионов: ты, конечно, позавидуешь, но это не заставит тебя каждый день покупать лотерейные билеты.
Именно так и думала Цзян Сюйсюй.
Лучше уж сразу умереть, чем потом мучиться, пытаясь пройти игру, и в итоге быть жестоко убитой БОССОМ.
Пока она так размышляла, один из игроков вдруг напомнил:
— Не забудьте зайти в офис за своим расписанием занятий. Нарушение «двух строгих правил» может привести к ужасным последствиям.
Под «двумя строгими правилами» он имел в виду только что озвученное системой требование:
«Ни в коем случае нельзя допускать, чтобы НИП заподозрили ваше истинное происхождение! Ни в коем случае нельзя раскрывать НИП их истинную сущность!»
Это правило стало «железным законом», проверенным кровью и слезами бесчисленных игроков. О нём знали даже те, кто вообще не играл в эту игру.
Правило возникло потому, что НИП и призраки в «Страхе и выживании» обладают чрезвычайно высоким уровнем интеллекта, не уступающим человеческому.
Они не только могут вести диалог с игроками, но и обладают собственным мышлением, способны мгновенно улавливать малейшие странности в поведении игроков и соответствующим образом реагировать.
На игровом форуме даже был очень популярный пост на эту тему.
Автор экспериментировал с разными интонациями и фразами при общении с НИП и обнаружил, что реакция НИП каждый раз существенно отличалась.
Более того, один довольно привлекательный мужчина-игрок даже попытался соблазнить важную женскую НИП и успешно выведал у неё массу секретной информации, чем шокировал всю игровую общественность.
Однако таких мастеров обольщения было крайне мало. Большинство неуклюжих отшельников-гиков, пытавшихся пойти по этому пути, обычно вели себя слишком навязчиво и вызывающе, из-за чего их просто игнорировали все женские НИП…
Так или иначе, из-за этого правила все игроки обязаны были в точности исполнять роль «стажёров-преподавателей» внутри сценария.
С другой стороны, такой подход также помогал игрокам глубже погрузиться в атмосферу игры.
Цзян Сюйсюй не смела нарушать это правило — вдруг БОСС обратит на неё внимание?
Доброжелательное напоминание этого игрока окончательно отбило у неё желание совершать безрассудные поступки.
Лучше уж самой найти укромный уголок и «решить вопрос» самостоятельно.
С этими мыслями Цзян Сюйсюй подняла голову и внимательно осмотрела территорию Академии Цыхэ.
Академия располагалась в отдалённом пригороде, вокруг не было ни души, поэтому занимала огромную площадь с просторными дворами и густыми зарослями цветов и деревьев.
Помимо учебных корпусов, здесь имелись административные здания, общежития, спортивная площадка, столовая, баня, читальный зал, архив и прочие помещения. Всё было устроено очень основательно, однако все здания были выдержаны в чёрно-красных тонах, а стены сплошь покрывали причудливые и жутковатые узоры, от одного взгляда на которые становилось не по себе.
Согласно информации, которую Цзян Сюйсюй ранее изучала, Академия Цыхэ позиционировала себя как учреждение для «нетипичных» учеников, поэтому большинство студентов здесь страдали различными недугами.
Например, физическими увечьями или редкими психическими и физиологическими заболеваниями.
…Хотя, зная, что у учеников такие проблемы, администрация всё равно построила школу в таком мрачном и пугающем стиле? Видимо, руководству академии очень уж хотелось сохранить набор учащихся любой ценой.
Живя в такой депрессивной среде и имея особенности здоровья, ученики со временем стали крайне замкнутыми и безэмоциональными.
С самого начала игры площадь перед главным корпусом оставалась пустынной. Изредка мимо проходили студенты — бледные, безжизненные, опустив головы, они быстро и бесшумно скользили мимо, словно призраки.
Возможно, опасаясь, что ученики покончат с собой, в академии не было ни прудов, ни зданий выше двух этажей.
Поэтому задуманные Цзян Сюйсюй варианты самоубийства — прыжок с крыши или утопление — сразу отпадали.
Может, поискать верёвку или нож?
В игре действовала продуманная система защиты: если психическое состояние игрока приближалось к критическому, его автоматически отключало от игры.
Благодаря такому механизму и установленному уровню боли в 10 %, смерть для неё была бы всего лишь довольно реалистичным и немного пугающим сном.
Главное — не попасть в ситуацию, как тот стример, которого БОСС мучил снова и снова.
Подумав об этом, Цзян Сюйсюй решила сперва найти кого-нибудь из учеников и спросить, где можно взять нужные инструменты.
Было около десяти утра, только что прозвенел звонок с урока, и Цзян Сюйсюй стояла совсем рядом с учебным корпусом. Мимо неё время от времени медленно проходили студенты, похожие на блуждающих духов.
Цзян Сюйсюй наблюдала примерно четыре-пять минут и наконец выбрала одну девушку, которая выглядела относительно нормально и, судя по всему, не страдала явными психическими расстройствами.
В отличие от остальных апатичных и заторможенных одноклассников, эта девушка казалась более живой: её бледное лицо было покрыто нездоровым румянцем, глаза блестели, а губы непроизвольно сжимались.
Когда Цзян Сюйсюй заметила её, девушка осторожно пробиралась из учебного корпуса, будто пытаясь избежать кого-то.
— Здравствуйте, я новая стажёрка-преподаватель. Скажите, пожалуйста, вы не знаете, где в академии можно взять нож или верёвку?
Цзян Сюйсюй подошла и тихо спросила.
— Кто?! — девушка вздрогнула и резко обернулась, явно испугавшись.
http://bllate.org/book/10602/951455
Сказали спасибо 0 читателей