— Та игра тоже откровенно собирает большие данные, но если приглядеться, она защищает личную информацию лучше многих приложений, которые клянутся в её конфиденциальности. Пока речь не идёт о преступлениях или нарушении моральных границ, большинству людей невозможно по «настоящим фрагментам» вычислить чьи-то личные данные. Причём даже если сам человек не играет в неё, система всё равно найдёт в игре тех, кто ближе всего знаком с потенциальной жертвой, — согласно закону семи рукопожатий. В настоящих фрагментах указываются контакты этих людей, и любой игрок может либо предупредить потенциальную жертву, либо передать информацию полиции.
— Чёрт возьми! Если эта игра действительно такая волшебная и способна эффективно предотвращать преступления, я готов отдать ей не только свои персональные данные — пусть забирает даже мои трусы!
— Товарищ с верхнего этажа, держи свои трусы при себе. Такой хлам никто даром не возьмёт…
Отношение общественности к игре «Реальность» стремительно улучшалось по мере того, как всё больше случаев становилось достоянием гласности.
В этой стране — да и во всём мире — девять из десяти людей были обычными гражданами. У них не было ни возможностей, ни склонности к преступлениям, поэтому они инстинктивно причисляли себя к потенциальным жертвам, а не к преступникам.
Именно на этом и строилась игра — она отражала общепринятые моральные ценности. Те, кто попадал в неё, словно вступали в новую эпоху.
Люди, не игравшие в игру, не исчезали. Преступники оказывались пойманными, а те, кто переходил моральные границы, продолжали жить как прежде — их жизнь почти не менялась.
Только игроки ощущали, как шаг за шагом приближается новая эра. Остальные просто не успевали за ней и оказывались отброшенными общественным мнением и моралью.
Правительство тоже видело это будущее и было уверено: не пройдёт и двух поколений, как моральные устои общества вновь обретут ту честность и доброжелательность, что были много лет назад.
Чем больше людей входило в игру, тем шире распространялось её влияние на общественные нравы — гораздо быстрее, чем через прежние программы по воспитанию морали и этики.
Власти, разумеется, приветствовали такой расклад.
Расширение игры имело свои преимущества, но неизбежно привлекло внимание других стран.
Международное сообщество уже начало объединяться, чтобы оказать давление, и глобальный запуск игры был уже не за горами.
Однако сами разработчики не подозревали, что если бы не напомнили ему, Финьжэнь вообще мог забыть об этом.
Он ведь мало что знал об остальном мире. Глобализация игры задумывалась им лишь для того, чтобы его страна не стала мишенью.
Раз уж вспомнил, Финьжэнь тут же отправил анкету другим государствам.
Вскоре в интернете по всему миру появились опросы на родных языках пользователей.
Ничего не подозревающие зарубежные пользователи то заполняли анкеты, то игнорировали их.
Столь масштабные действия неминуемо привлекли внимание правительств.
Пока одни страны начали расследование, Китай тайно уведомил своих союзников, чтобы те начали внедряться в игру.
Сначала союзники отправили небольшую группу для тестирования. Узнав секрет игры, они немедленно приступили к массовому входу.
Поскольку международная версия ещё не была запущена, союзники использовали китайскую версию игры.
Для тех, кто не знал китайского, иероглифы оказались крайне неприветливыми. Особенно когда союзники столкнулись с проблемой, которой в Китае не возникало:
Почему их «настоящие фрагменты» всегда оказывались неполными?
Хотя их и называли «фрагментами», информации в них было в избытке — без малейшего намёка на «разбавление».
Китайцы тоже недоумевали, но вскоре получили ответ внутри самой игры: сети союзников были недостаточно обширны, а объём собранных данных слишком мал.
Не каждая страна так любит инфраструктурные проекты, как Китай. Хотя здесь и начали развивать цифровую сеть позже многих, огромные инвестиции и усилия позволили построить базовые станции повсюду — и таким образом Китай сумел обогнать всех.
На сегодняшний день он остаётся единственной страной в мире с полным покрытием мобильной сетью.
Другие государства, конечно, понимали важность связи, но в отличие от Китая с его плотным населением, многие страны были малонаселёнными и просторными. Полное покрытие там обходилось слишком дорого и было экономически нецелесообразно. А некоторые просто не могли себе этого позволить.
Узнав причину, союзники немедленно приступили к строительству сетевой инфраструктуры на своих территориях.
Китайские власти прищурились — теперь у них появилось немного дополнительного времени.
Игра выдавливала потенциальных преступников внутри страны, освобождая руки властям для внешней политики.
Только Финьжэнь имел доступ к игровому бэкенду. Едва он заходил туда, как на него обрушивался шквал сообщений — предложения сотрудничества и попытки завербовать его, как отечественные, так и зарубежные.
Если бы эти сообщения материализовались, они бы похоронили под собой Финьжэня ростом метр семьдесят пять.
Когда вошла Бай Лу, Финьжэнь как раз уныло удалял спам из бэкенда, даже не читая содержимое.
— Сегодня в обед к нам придёт Сунь Синь. Ты, как старший зять, хорошо побеседуй с будущим зятем, — сказала Бай Лу.
— Уже назначили дату встречи семей Бай и Сунь?
— Да, послезавтра.
— Так Бай Шуань скоро выходит замуж… — вздохнул Финьжэнь.
«Доченька, твоя тётушка вот-вот станет женой. А ты когда наконец появишься?»
В полдень Финьжэнь и Бай Лу собрались и отправились обедать к соседям.
Сегодня ожидали гостей, и отец Бай особенно постарался — весь стол ломился от яств.
Финьжэнь наконец встретил Сунь Синя — будущего зятя, с которым всё уже было решено.
Сунь Синь бывал в доме Бай не впервые, но с Финьжэнем виделся впервые.
— Сестра, старший зять, — сказал он, обращаясь к Бай Шуань.
— Зять, — ответил Финьжэнь, демонстрируя доброжелательность.
Без Бай Шуань и Сунь Синя его дочь в оригинальной истории никогда бы не получила беззаботного детства.
После смерти матери и при наличии никчёмного отца именно эти двое фактически заменили девочке родителей.
Финьжэнь был не из тех, кто забывает добро, и потому испытывал к ним искреннюю благодарность.
Бай Лу чувствовала то же самое и была от Сунь Синя в полном восторге.
Когда все наелись, мать Бай вместе с дочерьми унесла посуду на кухню, оставив мужчин за столом — пить и беседовать.
— Ах, я уже стар, не поспеваю за вашим временем. Ваши студии, игры… Я ничего не понимаю и не умею играть. Бай Шуань не любит бизнес, ей нравится развлекаться. Сунь Синь, тебе придётся больше заботиться о ней… — слегка захмелев, проговорил отец Бай.
Сунь Синь владел игровой студией, а Финьжэнь разрабатывал игры дома. В профессиональных вопросах у отца Бай с зятьями общих тем не находилось.
Но молодым супругам и так было о чём поговорить — старику не стоило вмешиваться.
— Дядя Бай, мы с Бай Шуань познакомились именно в игре. Я даже боялся, что вы сочтёте мою студию пустой тратой времени, — улыбнулся Сунь Синь.
— Моя студия уже вышла на стабильную прибыль. Пока я не начну безрассудствовать, денег нам с головой хватит… — добавил он, чтобы отец Бай понял: это не просто хобби, а настоящее дело.
Даже если это и увлечение, оно теперь приносит доход.
Отец Бай всё ещё смутно представлял себе, что такое игровая студия, но воспринимал это как полноценную профессию — просто иную, чем у его поколения.
Сунь Синь заверил его и время от времени перебрасывался парой фраз с Финьжэнем. Он знал, что Финьжэнь создаёт игры, и даже лично пробовал одну из них. Многие в его студии играли в ту самую «расслабляющую мини-игру».
Но сейчас Сунь Синь заговорил не о ней:
— Старший зять, вы слышали об игре «Реальность»?
— Слышал. А что с ней?
— Раз вы знаете эту игру, значит, вам кое-что известно о ней, — сказал Сунь Синь.
Финьжэнь кивнул. Конечно, ведь никто на свете не знал эту игру лучше него самого.
Сунь Синь не подозревал, что перед ним стоит создатель игры, и продолжил:
— Внутри этой игры скрыты бесконечные возможности. Недавно мне поручили официальное задание: собрать команду, чтобы помогать специалистам «добивать» монстров и получать как можно больше особых «настоящих фрагментов».
— Вознаграждение очень щедрое. Старший зять, не хотите присоединиться?
Финьжэнь моргнул:
— То есть ваша задача — сбивать здоровье монстров почти до нуля, оставляя последний удар за специалистами?
Сунь Синь кивнул. Именно так работают «доноры» — только на этот раз «золотые» клиенты были особого рода.
Почему бы не фармить фрагменты самостоятельно? Во-первых, студия — не научная организация, и даже при большом количестве игроков они не смогут получить особые фрагменты. Во-вторых, власти уделяют этому огромное внимание, и Сунь Синь не хотел совать нос в чужие дела. Он чувствовал: даже малейшее участие в игре может изменить всю его жизнь.
А раз он скоро станет частью семьи, естественно хотел помочь Финьжэню.
Ведь тот, по его мнению, работал в одиночку и явно проигрывал в ресурсах студии.
Финьжэнь оценил доброе намерение:
— А вы знаете, в чём особенность этих «особых настоящих фрагментов»?
Сунь Синь покачал головой:
— Только в общих чертах. Подробностей не знаю.
Он смутно догадывался, что фрагменты связаны с технологиями, но не представлял, насколько глубоко.
— Недавно мне случайно попался особый фрагмент, — сказал Финьжэнь. — В нём описывалась технология полной голографии.
— Голограммы?! — глаза Сунь Синя резко блеснули.
Отец Бай сидел рядом, потягивая вино, и понял, что диалог зятьёв давно вышел за рамки его понимания. Он не расстроился — просто время от времени закусывал и запивал.
Для старшего поколения «голограмма» — пустой звук, но для таких, как Сунь Синь, это давняя мечта.
Ещё на заре интернета люди мечтали о голографических сетях, но эта идея так и осталась идеей. Не хватало ни времени для накопления знаний, ни прорывов в исследованиях.
Даже если бы голограммы появились завтра, их первым делом применили бы не в играх, а в куда более серьёзных сферах.
http://bllate.org/book/10324/928409
Сказали спасибо 0 читателей